Evidence:Dagstemaene og poengverdiene er kryssreferert fra en fellesskapspublisert VS-guide-infografikkserie (laget av ViolentBunny fra GOON, Server 40), uavhengig omskrevet her. Poengverdier er rapportert av spillere og kan variere etter server eller versjon — behandle dem som veiledende, ikke garanterte.
VS-arrangementet (også kalt SvS, Server vs Server) går over seks tematiske dager. Hver dag gir mye poeng for en annen kategori handlinger, så de største poenggevinstene kommer fra å holde tilbake gjenstander og bruke dem på dagen de er mest verdt, ikke fra å bruke dem i det øyeblikket du får dem.
De seks dagene i et overblikk
| Dag | Tema | Fokus |
|---|---|---|
| 1 | Kjemper/Generell Fremgang (Radardag) | Kjemperdeler, kampbrikker, wingman-kister, utholdenhet, samling |
| 2 | Bygging/Utvikling | UR-transporttrucker, UR Special Ops, bygningssamling, rekruttering av overlevende |
| 3 | Forskning/Kjemperkomponenter (Radardag) | Forskningsdata, forskningskraft, Kjemperkomponentkister |
| 4 | Heltutvikling/Forberedelse | Heltfragmenter, heltrekruttering, ferdighetsbøker, helt-EXP |
| 5 | Full Militær Forberedelse (Radardag) | Radaroppdrag, bygge-/forskningskraft, universelle fremskyndinger |
| 6 | Drapsdag | Eliminere fiendtlige tropper — ingen poeng for ressursinnsamling i det hele tatt |
Lagringstriksen: hvorfor timing slår hastighet
To systemer lar deg spare fremgang på en dag som ikke gir poeng for det, og løse det inn senere for poeng:
- Radarlagring — Radaroppdrag gir bare poeng på Dag 1, Dag 3 og Dag 5. Du kan fullføre et radaroppdrag hvilken som helst dag, men hvis du ikke henter det, blir det liggende i Radarlagring til du gjør det. Fullfør oppdrag etter hvert som du får dem, og hent så hele etterslepet på neste radardag. Lagringsgrensen din skalerer med radarnivået ditt, så det er en grense for hvor mye du kan spare.
- Bygge-/forskningsfullføring — Ferdige bygningsoppgraderinger (og store forskningsfullføringer) kan også stå uhentet. Ikke trykk på det grønne haken over en ferdig bygning — la den stå og hent den på en dag som gir poeng for bygge-/forskningskraft, slik at den samme oppgraderingen teller mot totalen for den dagen i stedet for å bli bortkastet på en dag som ikke gir poeng for det.
Samme logikk gjelder alt annet som gir mye poeng en bestemt dag: Kjemperdeler og wingman-kister for Dag 1, UR-transporttrucker og UR Special Ops-oppdrag for Dag 2, Kjemperkomponentkister for Dag 3, heltfragmenter for Dag 4. Å åpne eller bruke dem tidlig går ikke bare glipp av bonusen — det er den største enkeltstående poengforskjellen mellom en sterk og en svak uke.
Dag 1 — Kjemper/Generell Fremgang
En radardag, pluss kjemper- og utholdenhetsrelaterte handlinger:
- Fullfør og hent et radaroppdrag.
- Bruk kjemperdeler og kjemperkampbrikker.
- Åpne wingman-kister for de avanserte wingman-komponentene deres.
- Bruk utholdenhet og helt-EXP.
- Ressursinnsamling (mat/metall/olje) gir også litt poeng, men innsamling fra radaroppdrag spesifikt teller ikke — bare manuell innsamling teller.
Send innsamlingslagene dine ut kvelden før slik at de returnerer med ressurser etter reset, og sikt mot de høyest nivå-flisene du kan nå for det største utbyttet. Spar bygge-/forsknings-/ treningsfremskyndinger, heltfragmenter, Kjemperkomponentkister (spesielt Nv.4–7), UR-trucker og UR Special Ops til deres egne poenggivende dager i stedet for å bruke dem i dag.
Dag 2 — Bygging/Utvikling
Dagen for å sende ut UR-transporttrucker og fullføre UR Special Ops-oppdrag — på en UR-truckpoengdag må du spesifikt sende trucker av UR-rang, ikke lavere sjeldenheter. Å rekruttere overlevende og hente eventuelle bygningsoppgraderinger du har latt stå ufullført (med lagringstriksen ovenfor) gir også mye poeng her, i tillegg til de vanlige byggefremskyndingspoengene.
Spar radaroppdrag, kjemperdeler, kjemperkampbrikker, wingman-kister, utholdenhet, heltfragmenter og Kjemperkomponentkister til deres egne dager i stedet for å bruke dem i dag.
Dag 3 — Forskning/Kjemperkomponenter
En av de to dagene i uken med mest poeng. Radaroppdrag hentes igjen i dag, men de virkelige poengene kommer fra forskningshandlinger og Kjemperkomponentkister, som skalerer dramatisk etter kistenivå — en enkelt Nv.7-kiste kan være verdt mer enn tusen ganger en Nv.1-kiste. Hvis du har spart kister, er dette dagen for å åpne dem, og begynn med de høyeste nivåene.
Spar byggefremskyndinger, treningsfremskyndinger, utholdenhet, heltfragmenter, kjemperdeler, wingman-kister og UR-trucker/UR Special Ops til dagene som belønner dem i stedet.
Dag 4 — Heltutvikling/Forberedelse
Poeng kommer fra å investere direkte i helter: å bruke UR/SSR/SR-heltfragmenter, rekruttere en helt, bruke helt-EXP og bruke Ferdighets-EXP-bøker. Et UR-heltfragment er dramatisk mer verdt enn et SSR- eller SR-fragment, så hvis du holder på fragmenter av flere sjeldenheter, er det å bruke UR-ene der de fleste poengene ligger.
Dette er eksplisitt en spardag for i morgen: hold tilbake radaroppdrag, forskningsdata, forskningsfremskyndinger, utholdenhet, wingman-kister, kjemperdeler, Kjemperkomponentkister og byggefremskyndinger til Dag 5 i stedet for å bruke dem nå.
Dag 5 — Full Militær Forberedelse
Den siste radardagen i uken, og dagen for å løse inn alt du har holdt tilbake: sparte radaroppdrag, sparte bygge-/forsknings-/treningsfremskyndinger, og enhver bygge- eller forskningsfullføring du har latt stå uhentet. Fordi så mye kan stables på én dag, er dette typisk den høyeste enkeltdagens poengsum i uken hvis du har spart riktig — behandle det å fullføre og hente hele etterslepet ditt som prioriteten, ikke bare å utføre nye handlinger.
Dag 6 — Drapsdag
Ingen ressursinnsamling gir poeng i dag — det handler utelukkende om kamp. Soldater av høyere rang er verdt mer per drap, og bemerkelsesverdig nok, å miste tropper gir også poeng, rang for rang, bare til en litt lavere sats enn å eliminere dem — så en aggressiv utveksling er fortsatt en nettogevinst i poeng selv når det ikke er en ren seier. Det er ingen grunn til å spare kamp- eller troppehelingsfremskyndinger til en senere dag — i dag er hva de er til for.
VS Guide · Day 6
Kill Day Scoreboard
No resource gathering scores points today — every point comes from combat.
| Action | Points |
|---|---|
| Purchase packs containing Diamonds (per 1 Diamond) | +35 |
| Dispatch UR Transport Truck ×1 | +220,000 |
| Complete 1 UR Special Ops mission | +144,000 |
| Speed up Healing by 1 min | +137 |
| 1-min Training Speedup | +137 |
| 1-min Research Speedup | +137 |
| 1-min Build Speedup | +137 |
| Tier | Rally/specific-match kill | Per soldier eliminated | Per soldier lost |
|---|---|---|---|
| T1 | +37 | +7 | +6 |
| T2 | +50 | +10 | +8 |
| T3 | +62 | +12 | +10 |
| T4 | +75 | +15 | +12 |
| T5 | +87 | +17 | +14 |
| T6 | +100 | +20 | +16 |
| T7 | +112 | +22 | +18 |
| T8 | +125 | +25 | +20 |
| T9 | +137 | +27 | +22 |
| T10 | +150 | +30 | +24 |
Kill Day strategy
- Focus on attacking enemy players and rally targets.
- Use your best squads and maximise troop count.
- Use speedups to keep the pressure on and maintain momentum.
- Coordinate with your alliance and hit together.
- Protect your troops and reduce unnecessary losses.
What not to do today
- Gathering resources — it gives no points today.
- Completing normal tasks that don't score points.
- Wasting speedups on non-combat activities.
- Sitting idle instead of staying active and eliminating.
Every elimination and every loss counts — both add points, just at different rates. Values are community-reported and may vary by server or version.
Generell strategi
- Maksimer heltene i hovedtroppen din (nivå, stjerner og ferdigheter) før du sprer ressurser til en andre tropp — en fullt investert hovedtropp gir bedre poeng på hver heltrelatert dag enn flere halvbygde.
- En forskningsbasert Poengbonus kan øke de fleste poenggivende handlinger med en stor margin, og stables med mindre handlingsspesifikke bonuser — sjekk de aktive bonusene dine i spillet i stedet for å anta at en multiplikator er aktiv.
- Fellesskapsrapportering tyder på at rundt 7 millioner poeng er et rimelig daglig mål, siden det er omtrent det som skal til for å åpne en hel dags belønningskister — nyttig som et mål, ikke et strengt krav.