Evidence:Päivien teemat ja pistearvot on ristiviitattu yhteisön julkaisemasta VS-oppaan infografiikkasarjasta (luonut ViolentBunny GOONista, palvelin 40), ja ne on kirjoitettu tässä itsenäisesti uudelleen. Pistearvot ovat pelaajien ilmoittamia ja voivat vaihdella palvelimen tai version mukaan — käsittele niitä suuntaa-antavina, ei taattuina.

VS-tapahtuma (kutsutaan myös nimellä SvS, Server vs Server) kestää kuusi teemapäivää. Jokainen päivä pisteyttää vahvasti eri toimintaluokan, joten suurimmat pistevoitot tulevat esineiden säästämisestä ja niiden käyttämisestä päivänä, jolloin ne ovat arvokkaimpia — ei niiden käyttämisestä heti kun saat ne.

Kuusi päivää yhdellä silmäyksellä

PäiväTeemaPainopiste
1Taistelijan / Yleinen edistyminen (Tutkapäivä)Taistelijan osat, taistelusirut, siipimieskirstut, kestävyys, keräily
2Rakentaminen / KehitysUR-kuljetusrekat, UR Special Ops, rakennuskeräily, selviytyjien värvääminen
3Tutkimus / Taistelijan komponentit (Tutkapäivä)Tutkimustiedot, tutkimusvoima, Taistelijan komponenttikirstut
4Sankarikehitys / ValmistautuminenSankarisirpaleet, sankarin värväys, taitokirjat, sankarin kokemuspisteet
5Täysi sotilaallinen valmistautuminen (Tutkapäivä)Tutkatehtävät, rakennus-/tutkimusvoima, yleiskäyttöiset nopeutukset
6TappopäiväVihollisjoukkojen tuhoaminen — ei lainkaan resurssienkeräyspisteitä

Varastointitemppu: miksi ajoitus voittaa nopeuden

Kaksi järjestelmää antaa sinun pankittaa edistymistä vapaapäivänä ja lunastaa sen myöhemmin pisteiksi:

  • Tutkavarasto — Tutkatehtävät pisteyttävät vain päivinä 1, 3, ja 5. Voit suorittaa tutkatehtävän minä tahansa päivänä, mutta jos et kerää sitä, se jää Tutkavarastoon, kunnes teet niin. Suorita tehtävät sitä mukaa kun saat niitä, ja kerää sitten koko kertynyt varasto seuraavana tutkapäivänä. Varastosi yläraja skaalautuu tutkatasosi mukaan, joten sillä, kuinka paljon voit pankittaa, on raja.
  • Rakennus-/tutkimusvalmistuminen — Valmiit rakennuspäivitykset (ja suuret tutkimusvalmistumiset) voidaan myös jättää keräämättä. Älä napauta valmiin rakennuksen yllä olevaa vihreää valintamerkkiä — jätä se odottamaan ja kerää se päivänä, joka pisteyttää rakennus-/ tutkimusvoimaa, jotta sama päivitys lasketaan sen päivän kokonaissummaan sen sijaan, että se menisi hukkaan vapaapäivänä.

Sama logiikka pätee kaikkeen muuhun, joka pisteyttää vahvasti tiettynä päivänä: Taistelijan osat ja siipimieskirstut päivälle 1, UR-kuljetusrekat ja UR Special Ops -tehtävät päivälle 2, Taistelijan komponenttikirstut päivälle 3, sankarisirpaleet päivälle 4. Niiden avaaminen tai käyttäminen aikaisin ei vain menetä bonusta — se on suurin yksittäinen pisteero vahvan ja heikon viikon välillä.

1. päivä — Taistelijan / Yleinen edistyminen

1. päivän teemakuvake: tähtäin, joka edustaa Taistelijan / Yleistä edistymistä

Tutkapäivä, plus taistelijaan ja kestävyyteen liittyviä toimintoja:

  • Suorita ja kerää tutkatehtävä.
  • Käytä Taistelijan osia ja Taistelijan taistelusiruja.
  • Avaa siipimieskirstuja niiden edistyneiden siipimieskomponenttien saamiseksi.
  • Kuluta kestävyyttä ja sankarin kokemuspisteitä.
  • Resurssien keräily (ruoka/metalli/öljy) pisteyttää myös pienen määrän, mutta keräily erityisesti tutkatehtävistä ei lasketa — vain manuaalinen keräily lasketaan.

Lähetä keräysjoukkosi liikkeelle edellisenä iltana, jotta ne palaavat resurssien kanssa nollauksen jälkeen, tähtäten korkeimman tason laattoihin, joihin pääset, suurimman saaliin saamiseksi. Säästä rakennus-/tutkimus-/koulutusnopeutuksia, sankarisirpaleita, Taistelijan komponenttikirstuja (erityisesti Tas.4–7), UR-rekkoja ja UR Special Ops -tehtäviä niiden omille pisteytyspäiville sen sijaan, että käyttäisit niitä tänään.

2. päivä — Rakentaminen / Kehitys

2. päivän teemakuvake: vasara ja talo, jotka edustavat Rakentamista / Kehitystä

Päivä, jolloin lähetetään UR-kuljetusrekkoja ja suoritetaan UR Special Ops -tehtäviä — UR-rekkojen pisteytyspäivänä sinun täytyy nimenomaan lähettää UR-tason rekkoja, ei alempia harvinaisuuksia. Selviytyjien värvääminen ja kaikkien keskeneräisiksi jättämiesi rakennuspäivitysten kerääminen (yllä olevalla varastointitempulla) pisteyttää myös vahvasti täällä, tavanomaisten rakennusnopeutuspisteiden lisäksi.

Säästä tutkatehtäviä, Taistelijan osia, Taistelijan taistelusiruja, siipimieskirstuja, kestävyyttä, sankarisirpaleita ja Taistelijan komponenttikirstuja niiden omille päiville sen sijaan, että käyttäisit niitä tänään.

3. päivä — Tutkimus / Taistelijan komponentit

3. päivän teemakuvake: mikroskooppi, joka edustaa Tutkimusta / Taistelijan komponentteja

Yksi viikon kahdesta eniten pisteyttävästä päivästä. Tutkatehtävät kerätään taas tänään, mutta oikeat pisteet tulevat tutkimustoimista ja Taistelijan komponenttikirstuista, jotka skaalautuvat dramaattisesti kirstun tason mukaan — yksittäinen Tas.7-kirstu voi olla arvokkaampi kuin tuhat Tas.1-kirstua yhteensä. Jos olet säästänyt kirstuja, tämä on päivä avata ne, aloittaen korkeimmista tasoista.

Säästä rakennusnopeutuksia, koulutusnopeutuksia, kestävyyttä, sankarisirpaleita, Taistelijan osia, siipimieskirstuja ja UR-rekkoja/UR Special Ops sen sijaan päiville, jotka palkitsevat niistä.

4. päivä — Sankarikehitys / Valmistautuminen

4. päivän teemakuvake: hahmon ääriviiva, joka edustaa Sankarikehitystä / Valmistautumista

Pisteet tulevat suorasta sijoittamisesta sankareihin: UR/SSR/SR-sankarisirpaleiden käyttämisestä, sankarin värväämisestä, sankarin kokemuspisteiden kuluttamisesta ja Taito-EXP-kirjojen käyttämisestä. UR-sankarisirpale on dramaattisesti arvokkaampi kuin SSR- tai SR-sirpale, joten jos säästät sirpaleita useista harvinaisuuksista, UR-sirpaleiden käyttäminen tuo suurimman osan pisteistä.

Tämä on nimenomaisesti säästöpäivä huomista varten: pidä tutkatehtävät, tutkimustiedot, tutkimusnopeutukset, kestävyys, siipimieskirstut, Taistelijan osat, Taistelijan komponenttikirstut ja rakennusnopeutukset 5. päivää varten sen sijaan, että käyttäisit niitä nyt.

5. päivä — Täysi sotilaallinen valmistautuminen

5. päivän teemakuvake: tutka-antenni, joka edustaa Täyttä sotilaallista valmistautumista

Viikon viimeinen tutkapäivä, ja päivä lunastaa kaikki, mitä olet säästänyt: säästetyt tutkatehtävät, säästetyt rakennus-/tutkimus-/koulutusnopeutukset, ja mikä tahansa rakennus- tai tutkimusvalmistuminen, jonka olet jättänyt keräämättä. Koska niin paljon voidaan kasata yhdelle päivälle, tämä on tyypillisesti viikon korkein yksittäisen päivän pistesumma, jos olet säästänyt oikein — käsittele kaiken kertyneen varastosi loppuun saattamista ja keräämistä ensisijaisena asiana, älä pelkästään uusien toimien tekemistä.

6. päivä — Tappopäivä

6. päivän teemakuvake: punainen tähtäin, joka edustaa Tappopäivää

Mikään resurssienkeräys ei pisteytä tänään — kyse on täysin taistelusta. Korkeamman tason sotilaat ovat arvokkaampia tappoa kohden, ja huomionarvoisesti myös joukkojen menettäminen pisteyttää, taso tasolta, vain hieman alemmalla kertoimella kuin niiden tuhoaminen — joten hyökkäävä vaihto on edelleen nettopistevoitto, vaikka se ei olisi puhdas voitto. Ei ole mitään syytä säästää taistelu- tai joukkojen parannusnopeutuksia myöhempää päivää varten — tänään ne ovat juuri sitä varten.

VS Guide · Day 6

Kill Day Scoreboard

No resource gathering scores points today — every point comes from combat.

Flat-rate actions
Action Points
Purchase packs containing Diamonds (per 1 Diamond) +35
Dispatch UR Transport Truck ×1 +220,000
Complete 1 UR Special Ops mission +144,000
Speed up Healing by 1 min +137
1-min Training Speedup +137
1-min Research Speedup +137
1-min Build Speedup +137
Combat, by soldier tier
Tier Rally/specific-match kill Per soldier eliminated Per soldier lost
T1 +37 +7 +6
T2 +50 +10 +8
T3 +62 +12 +10
T4 +75 +15 +12
T5 +87 +17 +14
T6 +100 +20 +16
T7 +112 +22 +18
T8 +125 +25 +20
T9 +137 +27 +22
T10 +150 +30 +24

Kill Day strategy

  • Focus on attacking enemy players and rally targets.
  • Use your best squads and maximise troop count.
  • Use speedups to keep the pressure on and maintain momentum.
  • Coordinate with your alliance and hit together.
  • Protect your troops and reduce unnecessary losses.

What not to do today

  • Gathering resources — it gives no points today.
  • Completing normal tasks that don't score points.
  • Wasting speedups on non-combat activities.
  • Sitting idle instead of staying active and eliminating.

Every elimination and every loss counts — both add points, just at different rates. Values are community-reported and may vary by server or version.

Yleinen strategia

  • Maksimoi pääjoukkosi sankarit (taso, tähdet ja taidot) ennen kuin jaat resursseja toiselle joukolle — täysin sijoitettu pääjoukko pisteyttää paremmin jokaisena sankareihin liittyvänä päivänä kuin useampi puolivalmis joukko.
  • Tutkimukseen perustuva pistebonus voi kasvattaa useimpia pisteytystoimia suurella marginaalilla, ja se kasautuu pienempien toimintakohtaisten bonusten kanssa — tarkista aktiiviset bonuksesi pelissä sen sijaan, että oletat kertoimen olevan aktiivinen.
  • Yhteisön raportit viittaavat siihen, että noin 7 miljoonaa pistettä on kohtuullinen päivittäinen tavoite, koska se on suunnilleen se, mitä tarvitaan koko päivän palkintokirstujen avaamiseen — hyödyllinen tavoitteena, ei tiukkana vaatimuksena.