URWARRIORSUPPORTTIER ABACKSTRÅLING

Fyller ut Warrior-backline sammen med Monroe og Nora.

Carter character art

Stat Snapshot

Recorded at Level 119, 1 star

Attack
34,145
Defense
5,193
HP
906,015
Command
379
Power
1,323,436

Scales with level and stars — treat this as one data point, not a fixed baseline. See Hero Levels and Stars and Shards.

Evidence:Sjeldenhet, fraksjon, posisjon, og statistikkøyeblikksbildet er lest direkte fra denne heltens detaljskjerm i spillet. Kampsett, stjerneskadeskalering, styrker/svakheter, tier, og tagline er fra forfatterens egen sammenstilte heltereferanse i stedet for et skjermbilde fra spillet, i tråd med samme kildemønster brukt for Monroe/Bekka/Arnold; utstyrsprioritet er ikke bekreftet spesifikt for Carter, så ingen utstyrsfelt er satt. Ingenting av det sammenstilte referansematerialet er uavhengig krysssjekket ennå. Denne referansen nevner ikke en passiv ferdighet eller en tropp-omfattende nedkjølingseffekt — den beskriver i stedet Carter som en Warrior støtte/DPS-hybrid backline-helt. Den tidligere påstanden om 'Sheriff'-passivet og den tropp-omfattende nedkjølingseffekten fra en veteranspiller med 50M+ makt beholdes nedenfor i stedet for å forkastes, siden ingenting her eksplisitt motsier den — de to kildene overlapper rett og slett ikke. Behandle den tropp-omfattende effekten som ubekreftet inntil den er sett på en Ferdighetsskjerm.

Carter er en helt med UR-sjeldenhet fra Warrior-fraksjonen, som kjemper som Backline støtte/DPS-hybrid med 1 stjerne, og fører en hurtigskytende Tung Revolver som påfører Strålingsskade — en annen skadetype enn de fleste av Warrior-troppen, noe som gir nyttig variasjon mot fiender med Fysisk motstand.

Hans hovedpraktiske rolle er å runde ut en tidlig Warrior-backline: sammen med Monroe og Nora gir Carter en ung Warrior-tropp en tredje backline-kropp uten å vente på en andre premium UR DPS-helt. Det gjør ham til et godt valg for Garrison, Campaign, og Warrior-varianten av Giant Invader.

Separat beskrev en veteranspiller med 50M+ makt at Carter øker “nedbremsingshastigheten” for hele troppen — lest her som en tropp-omfattende ferdighetsnedkjølingsreduksjon — med anbefalingen om å prioritere hans Sheriff-passiv. Den sammenstilte kampsett-referansen brukt for resten av denne siden nevner ikke den effekten i det hele tatt, så den beholdes her som en åpen, ubekreftet påstand i stedet for å hevdes som fakta eller forkastes. Hvis du kan bekrefte Carters faktiske passive sett fra hans Ferdighetsskjerm, del det på Discord slik at dette kan avgjøres på den ene eller andre måten.

Passive Skills

Sheriff
Anbefalt passiv prioritet i henhold til råd fra en veteranspiller — nivå opp Sheriff først. Sies å være kilden til en tropp-omfattende nedkjølings-/kampfarthetseffekt, selv om dette ikke er bekreftet på en in-game Ferdighetsskjerm og ikke er nevnt i den separat sammenstilte heltereferansen brukt for kampsettet nedenfor. Trenger Bekreftelse

Combat Kit

Weapon

Tung Revolver

Auto Attack

Tung Revolver, raske strålingsskudd

Multiplier

150,92% → 154,66% ATK

Cooldown

1,35s

Damage Type

Stråling

Position

Backline

Special / Passives

Warrior støtte/DPS-hybrid; anbefalt Warrior-backline i guider

Star Damage Scaling

Gjør 35% mer skade
Bonusskade økt til 75%
Bonusskade økt til 130%
Bonusskade økt til 190%
Bonusskade økt til 265%

Strengths

  • Rask ferdighetsnedkjøling
  • Fyller ut Warrior-backline
  • Strålingsskadetype gir variasjon
  • Bidrar til Warrior-fraksjonsbonusen

Weaknesses

  • Lavere rå kraft tidlig
  • Støtterolle, mindre flashy enn en ren DPS-helt

Recommended Use

En sterk tredje Warrior-backline-plass sammen med Monroe og Nora for en tidlig Warrior-tropp. Passer også Garrison, Campaign, og Warrior-varianten av Giant Invader. Hvis du utvikler ham for den tropp-omfattende nedkjølingseffekten rapportert av veteranspillere, fokuser hans passive investering på Sheriff — men den effekten er fortsatt ubekreftet.