Å nivåheve en helt koster EXP, og kostnadskurven er bratt — men den større begrensningen for de fleste spillere er ikke EXP i det hele tatt. Det er ditt Basenivå.

Basenivå-begrensning

Det minste Basenivået som kreves for å nivåheve en helt, øker med 1 for hver 5 heltnivåer. For å nå heltenivåtaket på 150, må Basen din først nå nivå 30. I praksis betyr dette at en helt kan sitte fullt EXP’et og klar til å nivåheve mens han venter på en Base-oppgradering som ikke har noe med helter å gjøre i det hele tatt.

EXP-kurven er eksponentiell, ikke lineær

Tidlige nivåer er billige — noen få hundre EXP hver. Mot midtspillet er kostnaden i tusenvis (nivå 30 koster 24.0K), og i sluttspillet kan et enkelt nivå koste titalls millioner (nivå 90 koster 20.0M). Hoppet fra «noen få hundre» til «titalls millioner» skjer over den samme 150-nivå-løypen, som er grunnen til at EXP som føltes rikelig tidlig kan begynne å føles knapp når hovedavdelingen din når de høyere nivåene — det er kurven, ikke inntekten din, som har endret seg.

Hvorfor dette endrer prioriteringene dine

Fordi Basenivå — ikke EXP — er det som blokkerer ditt neste heltenivå forbi et visst punkt, slutter ren EXP-farming å være prioriteten alene. Å bygge byen din konsekvent (Base-oppgraderinger og hvilke forutsetningsbygninger som enn begrenser dem) er det som holder hovedavdelingens nivåtak i bevegelse. En spiller som lagrer opp EXP, men forsømmer Base-progresjon, vil til slutt treffe en vegg der hver hovedavdelingshelt er tatt ut og venter på byen, ikke omvendt.

Hvor Helte-EXP kommer fra

Helte-EXP bør gå nesten utelukkende til dine fem hovedhelter i stedet for å spres over reserve­helter «i tilfelle» — det forsinker hovedavdelingen din. Hovedkildene som er verdt å sjekke jevnlig:

  • Radar
  • AFK-belønninger
  • Special Operations
  • Kampanjefremgang
  • Arena-belønninger
  • Arrangementer
  • Pass

Interaktiv

Helt-nivå EXP-utforsker

Velg et nivåintervall for å se hvor mye EXP det koster og hvilket Base-nivå som kreves. Nivåer uten bekreftet EXP-kostnad vises som et hull, ikke en gjetning.

Full nivåtabell
Nivå EXP Min. Base-nivå
1 — 1
2 90 1
3 180 1
4 270 1
5 360 1
6 450 2
7 540 2
8 630 2
9 720 2
10 800 2
11 1K 3
12 1.1K 3
13 1.2K 3
14 1.3K 3
15 1.4K 3
16 1.5K 4
17 1.6K 4
18 1.8K 4
19 2K 4
20 2.2K 4
21 2.5K 5
22 2.7K 5
23 3K 5
24 5K 5
25 7K 5
26 9K 6
27 12K 6
28 16K 6
29 20K 6
30 24K 6
31 29K 7
32 35K 7
33 40K 7
34 45K 7
35 50K 7
36 55K 8
37 60K 8
38 65K 8
39 70K 8
40 75K 8
41 80K 9
42 88K 9
43 96K 9
44 110K 9
45 130K 9
46 150K 10
47 180K 10
48 220K 10
49 260K 10
50 310K 10
51 370K 11
52 440K 11
53 530K 11
54 630K 11
55 760K 11
56 — 12
57 — 12
58 — 12
59 — 12
60 — 12
61 — 13
62 — 13
63 — 13
64 — 13
65 3.1M 13
66 — 14
67 — 14
68 — 14
69 — 14
70 — 14
71 — 15
72 — 15
73 — 15
74 — 15
75 — 15
76 8.7M 16
77 — 16
78 — 16
79 — 16
80 — 16
81 — 17
82 — 17
83 — 17
84 — 17
85 — 17
86 — 18
87 — 18
88 — 18
89 — 18
90 20M 18
91 21M 19
92 22M 19
93 23M 19
94 24M 19
95 26M 19
96 — 20
97 — 20
98 — 20
99 — 20
100 — 20
101 — 21
102 — 21
103 — 21
104 — 21
105 — 21
106 — 22
107 — 22
108 — 22
109 — 22
110 — 22
111 — 23
112 — 23
113 — 23
114 — 23
115 — 23
116 — 24
117 — 24
118 — 24
119 — 24
120 — 24
121 — 25
122 — 25
123 — 25
124 — 25
125 — 25
126 — 26
127 — 26
128 — 26
129 — 26
130 — 26
131 — 27
132 — 27
133 — 27
134 — 27
135 — 27
136 — 28
137 — 28
138 — 28
139 — 28
140 — 28
141 — 29
142 — 29
143 — 29
144 — 29
145 — 29
146 — 30
147 — 30
148 — 30
149 — 30
150 — 30

Evidence:EXP-kostnader for nivåer 1–55, pluss bekreftede punktverdier ved 65, 76, og 90–95, er rapportert av spillere basert på direkte observasjon. Kostnader for nivåer som ikke er oppført ovenfor (56–64, 66–75, 77–89, og 96–150) er ikke bekreftet og vises som hull i stedet for estimater. Listen over Helte-EXP-kilder er hentet fra forfatterens egen spillerfaring i stedet for en systematisk gjennomgang av hver kilde i spillet — behandle den som en rimelig startliste, ikke en uttømmende en.