영웅을 레벨업하는 데는 EXP가 들며, 비용 곡선은 가파릅니다 — 하지만 대부분의 플레이어에게 더 큰 제약은 EXP가 전혀 아닙니다. 바로 당신의 베이스 레벨입니다.
베이스 레벨 제한
영웅을 레벨업하는 데 필요한 최소 베이스 레벨은 영웅 레벨 5마다 1씩 증가합니다. 영웅 레벨 상한인 150,에 도달하려면, 먼저 베이스가 레벨 30에 도달해야 합니다. 실제로는, 영웅이 EXP를 완전히 채우고 레벨업할 준비가 되어 있어도, 영웅과 전혀 관계없는 베이스 업그레이드를 기다려야 할 수 있다는 뜻입니다.
EXP 곡선은 선형이 아니라 지수적입니다
초반 레벨은 저렴합니다 — 각각 몇백의 EXP입니다. 중반 게임쯤에는 비용이 수천에 달하고 (레벨 30은 24.0K가 듭니다), 후반 게임에서는 레벨 하나가 수천만이 들 수 있습니다(레벨 90은 20.0M이 듭니다). “몇백”에서 “수천만”으로의 도약은 동일한 150레벨 트랙에서 일어나므로, 초반에는 풍부하게 느껴졌던 EXP가 메인 분대가 더 높은 레벨에 도달하면 부족하게 느껴지기 시작할 수 있습니다 — 변한 것은 당신의 수입이 아니라 곡선입니다.
이것이 왜 당신의 우선순위를 바꾸는가
특정 시점 이후로는 EXP가 아니라 베이스 레벨이 다음 영웅 레벨을 막기 때문에, 순수한 EXP 파밍은 그 자체로 우선순위가 아니게 됩니다. 도시를 꾸준히 건설하는 것(베이스 업그레이드와 그것을 제한하는 모든 전제 조건 건물)이 메인 분대의 레벨 상한을 계속 움직이게 하는 것입니다. EXP를 비축하지만 베이스 발전을 소홀히 하는 플레이어는 결국 모든 메인 분대 영웅이 한계에 도달하고 도시를 기다리는 벽에 부딪히게 됩니다 — 그 반대가 아니라요.
영웅 EXP는 어디서 오는가
영웅 EXP는 “혹시 몰라서” 벤치 영웅들에게 분산시키는 대신 거의 전부 메인 다섯 영웅에게 가야 합니다 — 그렇지 않으면 메인 분대가 지연됩니다. 정기적으로 확인할 가치가 있는 주요 출처:
- 레이더
- AFK 보상
- Special Operations
- 캠페인 진행
- 아레나 보상
- 이벤트
- 패스
인터랙티브
영웅 레벨 EXP 탐색기
레벨 범위를 선택해 필요한 EXP와 필요한 Base 레벨을 확인하세요. EXP 비용이 확인되지 않은 레벨은 추측이 아닌 공백으로 표시됩니다.
| 레벨 | EXP | 최소 Base 레벨 |
|---|---|---|
| 1 | — | 1 |
| 2 | 90 | 1 |
| 3 | 180 | 1 |
| 4 | 270 | 1 |
| 5 | 360 | 1 |
| 6 | 450 | 2 |
| 7 | 540 | 2 |
| 8 | 630 | 2 |
| 9 | 720 | 2 |
| 10 | 800 | 2 |
| 11 | 1K | 3 |
| 12 | 1.1K | 3 |
| 13 | 1.2K | 3 |
| 14 | 1.3K | 3 |
| 15 | 1.4K | 3 |
| 16 | 1.5K | 4 |
| 17 | 1.6K | 4 |
| 18 | 1.8K | 4 |
| 19 | 2K | 4 |
| 20 | 2.2K | 4 |
| 21 | 2.5K | 5 |
| 22 | 2.7K | 5 |
| 23 | 3K | 5 |
| 24 | 5K | 5 |
| 25 | 7K | 5 |
| 26 | 9K | 6 |
| 27 | 12K | 6 |
| 28 | 16K | 6 |
| 29 | 20K | 6 |
| 30 | 24K | 6 |
| 31 | 29K | 7 |
| 32 | 35K | 7 |
| 33 | 40K | 7 |
| 34 | 45K | 7 |
| 35 | 50K | 7 |
| 36 | 55K | 8 |
| 37 | 60K | 8 |
| 38 | 65K | 8 |
| 39 | 70K | 8 |
| 40 | 75K | 8 |
| 41 | 80K | 9 |
| 42 | 88K | 9 |
| 43 | 96K | 9 |
| 44 | 110K | 9 |
| 45 | 130K | 9 |
| 46 | 150K | 10 |
| 47 | 180K | 10 |
| 48 | 220K | 10 |
| 49 | 260K | 10 |
| 50 | 310K | 10 |
| 51 | 370K | 11 |
| 52 | 440K | 11 |
| 53 | 530K | 11 |
| 54 | 630K | 11 |
| 55 | 760K | 11 |
| 56 | — | 12 |
| 57 | — | 12 |
| 58 | — | 12 |
| 59 | — | 12 |
| 60 | — | 12 |
| 61 | — | 13 |
| 62 | — | 13 |
| 63 | — | 13 |
| 64 | — | 13 |
| 65 | 3.1M | 13 |
| 66 | — | 14 |
| 67 | — | 14 |
| 68 | — | 14 |
| 69 | — | 14 |
| 70 | — | 14 |
| 71 | — | 15 |
| 72 | — | 15 |
| 73 | — | 15 |
| 74 | — | 15 |
| 75 | — | 15 |
| 76 | 8.7M | 16 |
| 77 | — | 16 |
| 78 | — | 16 |
| 79 | — | 16 |
| 80 | — | 16 |
| 81 | — | 17 |
| 82 | — | 17 |
| 83 | — | 17 |
| 84 | — | 17 |
| 85 | — | 17 |
| 86 | — | 18 |
| 87 | — | 18 |
| 88 | — | 18 |
| 89 | — | 18 |
| 90 | 20M | 18 |
| 91 | 21M | 19 |
| 92 | 22M | 19 |
| 93 | 23M | 19 |
| 94 | 24M | 19 |
| 95 | 26M | 19 |
| 96 | — | 20 |
| 97 | — | 20 |
| 98 | — | 20 |
| 99 | — | 20 |
| 100 | — | 20 |
| 101 | — | 21 |
| 102 | — | 21 |
| 103 | — | 21 |
| 104 | — | 21 |
| 105 | — | 21 |
| 106 | — | 22 |
| 107 | — | 22 |
| 108 | — | 22 |
| 109 | — | 22 |
| 110 | — | 22 |
| 111 | — | 23 |
| 112 | — | 23 |
| 113 | — | 23 |
| 114 | — | 23 |
| 115 | — | 23 |
| 116 | — | 24 |
| 117 | — | 24 |
| 118 | — | 24 |
| 119 | — | 24 |
| 120 | — | 24 |
| 121 | — | 25 |
| 122 | — | 25 |
| 123 | — | 25 |
| 124 | — | 25 |
| 125 | — | 25 |
| 126 | — | 26 |
| 127 | — | 26 |
| 128 | — | 26 |
| 129 | — | 26 |
| 130 | — | 26 |
| 131 | — | 27 |
| 132 | — | 27 |
| 133 | — | 27 |
| 134 | — | 27 |
| 135 | — | 27 |
| 136 | — | 28 |
| 137 | — | 28 |
| 138 | — | 28 |
| 139 | — | 28 |
| 140 | — | 28 |
| 141 | — | 29 |
| 142 | — | 29 |
| 143 | — | 29 |
| 144 | — | 29 |
| 145 | — | 29 |
| 146 | — | 30 |
| 147 | — | 30 |
| 148 | — | 30 |
| 149 | — | 30 |
| 150 | — | 30 |
Evidence:레벨 1–55의 EXP 비용과 65, 76, 90–95에서 확인된 스팟 값은 직접 관찰을 통한 플레이어 보고입니다. 위에 나열되지 않은 레벨(56–64, 66–75, 77–89, 96–150)의 비용은 확인되지 않았으며 추정치가 아닌 공백으로 표시됩니다. 영웅 EXP 출처 목록은 게임 내 모든 출처에 대한 체계적인 감사가 아니라 저자 자신의 플레이 경험에서 도출되었습니다 — 완전한 목록이 아니라 합리적인 시작 목록으로 취급하세요.