Podniesienie poziomu bohatera kosztuje EXP, a krzywa kosztów jest stroma — ale większym ograniczeniem dla większości graczy wcale nie jest EXP. To twój poziom Bazy.

Ograniczenie poziomem Bazy

Minimalny poziom Bazy wymagany do podniesienia poziomu bohatera wzrasta o 1 co każde 5 poziomów bohatera. Aby osiągnąć limit poziomu bohatera wynoszący 150, twoja Baza musi najpierw osiągnąć poziom 30. W praktyce oznacza to, że bohater może w pełni posiadać EXP i być gotowy do podniesienia poziomu, czekając na ulepszenie Bazy, które nie ma nic wspólnego z bohaterami.

Krzywa EXP jest wykładnicza, nie liniowa

Wczesne poziomy są tanie — po kilkaset EXP każdy. W połowie gry koszt liczy się w tysiącach (poziom 30 kosztuje 24.0K), a w późnej grze pojedynczy poziom może kosztować dziesiątki milionów (poziom 90 kosztuje 20.0M). Skok od „kilkuset” do „dziesiątek milionów” następuje na tej samej ścieżce 150 poziomów, dlatego EXP, które na początku wydawało się obfite, może zacząć wydawać się rzadkie, gdy twój główny oddział osiąga wyższe poziomy — to krzywa, a nie twój dochód, się zmieniła.

Dlaczego to zmienia twoje priorytety

Ponieważ to poziom Bazy — a nie EXP — blokuje twój następny poziom bohatera po pewnym punkcie, czyste farmienie EXP przestaje być priorytetem samym w sobie. Konsekwentne budowanie twojego miasta (ulepszenia Bazy i wszelkie wymagane budynki, które je ograniczają) jest tym, co utrzymuje limit poziomu twojego głównego oddziału w ruchu. Gracz, który gromadzi EXP, ale zaniedbuje rozwój Bazy, ostatecznie trafi na ścianę, gdzie każdy bohater głównego oddziału jest na limicie i czeka na miasto, a nie odwrotnie.

Skąd pochodzi EXP bohatera

EXP bohatera powinno trafiać niemal wyłącznie do twojej głównej piątki bohaterów, zamiast być rozproszone na rezerwowych bohaterów „na wszelki wypadek” — to opóźnia twój główny oddział. Główne źródła warte regularnego sprawdzania:

  • Radar
  • Nagrody AFK
  • Special Operations
  • Postęp Kampanii
  • Nagrody Areny
  • Wydarzenia
  • Przepustki

Interaktywne

Eksplorator EXP Poziomu Bohatera

Wybierz zakres poziomów, aby zobaczyć wymagane EXP i wymagany poziom Base. Poziomy bez potwierdzonego kosztu EXP są pokazane jako luka, a nie zgadywane.

Pełna tabela poziomów
Poziom EXP Min. poziom Base
1 — 1
2 90 1
3 180 1
4 270 1
5 360 1
6 450 2
7 540 2
8 630 2
9 720 2
10 800 2
11 1K 3
12 1.1K 3
13 1.2K 3
14 1.3K 3
15 1.4K 3
16 1.5K 4
17 1.6K 4
18 1.8K 4
19 2K 4
20 2.2K 4
21 2.5K 5
22 2.7K 5
23 3K 5
24 5K 5
25 7K 5
26 9K 6
27 12K 6
28 16K 6
29 20K 6
30 24K 6
31 29K 7
32 35K 7
33 40K 7
34 45K 7
35 50K 7
36 55K 8
37 60K 8
38 65K 8
39 70K 8
40 75K 8
41 80K 9
42 88K 9
43 96K 9
44 110K 9
45 130K 9
46 150K 10
47 180K 10
48 220K 10
49 260K 10
50 310K 10
51 370K 11
52 440K 11
53 530K 11
54 630K 11
55 760K 11
56 — 12
57 — 12
58 — 12
59 — 12
60 — 12
61 — 13
62 — 13
63 — 13
64 — 13
65 3.1M 13
66 — 14
67 — 14
68 — 14
69 — 14
70 — 14
71 — 15
72 — 15
73 — 15
74 — 15
75 — 15
76 8.7M 16
77 — 16
78 — 16
79 — 16
80 — 16
81 — 17
82 — 17
83 — 17
84 — 17
85 — 17
86 — 18
87 — 18
88 — 18
89 — 18
90 20M 18
91 21M 19
92 22M 19
93 23M 19
94 24M 19
95 26M 19
96 — 20
97 — 20
98 — 20
99 — 20
100 — 20
101 — 21
102 — 21
103 — 21
104 — 21
105 — 21
106 — 22
107 — 22
108 — 22
109 — 22
110 — 22
111 — 23
112 — 23
113 — 23
114 — 23
115 — 23
116 — 24
117 — 24
118 — 24
119 — 24
120 — 24
121 — 25
122 — 25
123 — 25
124 — 25
125 — 25
126 — 26
127 — 26
128 — 26
129 — 26
130 — 26
131 — 27
132 — 27
133 — 27
134 — 27
135 — 27
136 — 28
137 — 28
138 — 28
139 — 28
140 — 28
141 — 29
142 — 29
143 — 29
144 — 29
145 — 29
146 — 30
147 — 30
148 — 30
149 — 30
150 — 30

Evidence:Koszty EXP dla poziomów 1–55, plus potwierdzone wartości punktowe na 65, 76, i 90–95, są zgłaszane przez graczy na podstawie bezpośredniej obserwacji. Koszty dla poziomów niewymienionych powyżej (56–64, 66–75, 77–89, i 96–150) nie zostały potwierdzone i są pokazane jako luki, a nie szacunki. Lista źródeł EXP bohatera pochodzi z własnego doświadczenia gry autora, a nie z systematycznego audytu każdego źródła w grze — traktuj ją jako rozsądną listę początkową, nie wyczerpującą.