ヒーローのレベルアップにはEXPが必要で、コストカーブは急ですが、ほとんどのプレイヤーにとって より大きな制約はEXPではまったくありません。それはベースレベルです。
ベースレベルによる制限
ヒーローをレベルアップさせるために必要な最低ベースレベルは、ヒーローレベル5ごとに1ずつ 上昇します。150,のヒーローレベル上限に到達するには、まずベースがレベル30に到達する 必要があります。実際には、これはヒーローがEXPを完全に持ち、レベルアップの準備ができていて も、ヒーローとはまったく関係のないベースアップグレードを待たなければならない場合があること を意味します。
EXPカーブは線形ではなく指数関数的
序盤のレベルは安価です — それぞれ数百のEXPです。中盤までにはコストは数千に達し(レベル30は 24.0Kかかります)、終盤には1レベルだけで数千万かかることがあります(レベル90は20.0Mかかり ます)。「数百」から「数千万」への飛躍は同じ150レベルのトラック上で起こるため、序盤には 豊富に感じられたEXPが、メイン分隊がより高いレベルに到達すると希少に感じられ始めることが あります — 変わったのは収入ではなく、カーブです。
なぜこれが優先順位を変えるのか
ある時点を超えると、次のヒーローレベルをブロックするのはEXPではなくベースレベルであるため、 純粋なEXPファーミングはそれ自体では優先事項ではなくなります。都市を一貫して構築すること (ベースアップグレードと、それを制限する前提条件の建物)が、メイン分隊のレベル上限を動かし 続けるものです。EXPを備蓄しながらベースの進行を怠るプレイヤーは、最終的にすべての メイン分隊のヒーローが上限に達し、都市を待っているという壁にぶつかることになります — その 逆ではありません。
ヒーローEXPの入手先
ヒーローEXPは、「念のため」控えのヒーローに分散させるのではなく、ほぼ完全にメイン5体の ヒーローに使うべきです — それはメイン分隊を遅らせます。定期的にチェックする価値がある 主なソース:
- レーダー
- AFK報酬
- Special Operations
- キャンペーンの進行
- アリーナ報酬
- イベント
- パス
インタラクティブ
ヒーローレベルEXPエクスプローラー
レベル範囲を選んで、必要なEXPと必要なBaseレベルを確認しよう。EXPコストが確認されていないレベルは、推測ではなく空白として表示される。
| レベル | EXP | 最低Baseレベル |
|---|---|---|
| 1 | — | 1 |
| 2 | 90 | 1 |
| 3 | 180 | 1 |
| 4 | 270 | 1 |
| 5 | 360 | 1 |
| 6 | 450 | 2 |
| 7 | 540 | 2 |
| 8 | 630 | 2 |
| 9 | 720 | 2 |
| 10 | 800 | 2 |
| 11 | 1K | 3 |
| 12 | 1.1K | 3 |
| 13 | 1.2K | 3 |
| 14 | 1.3K | 3 |
| 15 | 1.4K | 3 |
| 16 | 1.5K | 4 |
| 17 | 1.6K | 4 |
| 18 | 1.8K | 4 |
| 19 | 2K | 4 |
| 20 | 2.2K | 4 |
| 21 | 2.5K | 5 |
| 22 | 2.7K | 5 |
| 23 | 3K | 5 |
| 24 | 5K | 5 |
| 25 | 7K | 5 |
| 26 | 9K | 6 |
| 27 | 12K | 6 |
| 28 | 16K | 6 |
| 29 | 20K | 6 |
| 30 | 24K | 6 |
| 31 | 29K | 7 |
| 32 | 35K | 7 |
| 33 | 40K | 7 |
| 34 | 45K | 7 |
| 35 | 50K | 7 |
| 36 | 55K | 8 |
| 37 | 60K | 8 |
| 38 | 65K | 8 |
| 39 | 70K | 8 |
| 40 | 75K | 8 |
| 41 | 80K | 9 |
| 42 | 88K | 9 |
| 43 | 96K | 9 |
| 44 | 110K | 9 |
| 45 | 130K | 9 |
| 46 | 150K | 10 |
| 47 | 180K | 10 |
| 48 | 220K | 10 |
| 49 | 260K | 10 |
| 50 | 310K | 10 |
| 51 | 370K | 11 |
| 52 | 440K | 11 |
| 53 | 530K | 11 |
| 54 | 630K | 11 |
| 55 | 760K | 11 |
| 56 | — | 12 |
| 57 | — | 12 |
| 58 | — | 12 |
| 59 | — | 12 |
| 60 | — | 12 |
| 61 | — | 13 |
| 62 | — | 13 |
| 63 | — | 13 |
| 64 | — | 13 |
| 65 | 3.1M | 13 |
| 66 | — | 14 |
| 67 | — | 14 |
| 68 | — | 14 |
| 69 | — | 14 |
| 70 | — | 14 |
| 71 | — | 15 |
| 72 | — | 15 |
| 73 | — | 15 |
| 74 | — | 15 |
| 75 | — | 15 |
| 76 | 8.7M | 16 |
| 77 | — | 16 |
| 78 | — | 16 |
| 79 | — | 16 |
| 80 | — | 16 |
| 81 | — | 17 |
| 82 | — | 17 |
| 83 | — | 17 |
| 84 | — | 17 |
| 85 | — | 17 |
| 86 | — | 18 |
| 87 | — | 18 |
| 88 | — | 18 |
| 89 | — | 18 |
| 90 | 20M | 18 |
| 91 | 21M | 19 |
| 92 | 22M | 19 |
| 93 | 23M | 19 |
| 94 | 24M | 19 |
| 95 | 26M | 19 |
| 96 | — | 20 |
| 97 | — | 20 |
| 98 | — | 20 |
| 99 | — | 20 |
| 100 | — | 20 |
| 101 | — | 21 |
| 102 | — | 21 |
| 103 | — | 21 |
| 104 | — | 21 |
| 105 | — | 21 |
| 106 | — | 22 |
| 107 | — | 22 |
| 108 | — | 22 |
| 109 | — | 22 |
| 110 | — | 22 |
| 111 | — | 23 |
| 112 | — | 23 |
| 113 | — | 23 |
| 114 | — | 23 |
| 115 | — | 23 |
| 116 | — | 24 |
| 117 | — | 24 |
| 118 | — | 24 |
| 119 | — | 24 |
| 120 | — | 24 |
| 121 | — | 25 |
| 122 | — | 25 |
| 123 | — | 25 |
| 124 | — | 25 |
| 125 | — | 25 |
| 126 | — | 26 |
| 127 | — | 26 |
| 128 | — | 26 |
| 129 | — | 26 |
| 130 | — | 26 |
| 131 | — | 27 |
| 132 | — | 27 |
| 133 | — | 27 |
| 134 | — | 27 |
| 135 | — | 27 |
| 136 | — | 28 |
| 137 | — | 28 |
| 138 | — | 28 |
| 139 | — | 28 |
| 140 | — | 28 |
| 141 | — | 29 |
| 142 | — | 29 |
| 143 | — | 29 |
| 144 | — | 29 |
| 145 | — | 29 |
| 146 | — | 30 |
| 147 | — | 30 |
| 148 | — | 30 |
| 149 | — | 30 |
| 150 | — | 30 |
Evidence:レベル1〜55のEXPコスト、および65、76、90〜95で確認されたスポット値は、直接の観察に基づくプレイヤー報告です。上記に記載されていないレベル(56〜64、66〜75、77〜89、96〜150)のコストは確認されておらず、推定値ではなく空欄として示されています。ヒーローEXPソースのリストは、ゲーム内のすべてのソースの体系的な監査ではなく、著者自身のプレイ経験から作成されています — 網羅的なリストではなく、妥当な出発点として扱ってください。