URWARRIORSUPPORTTIER ABACKRADIAČNÉ

Dopĺňa Warrior backline popri Monroe a Nore.

Carter character art

Stat Snapshot

Recorded at Level 119, 1 star

Attack
34,145
Defense
5,193
HP
906,015
Command
379
Power
1,323,436

Scales with level and stars — treat this as one data point, not a fixed baseline. See Hero Levels and Stars and Shards.

Evidence:Vzácnosť, frakcia, pozícia, a snímka štatistík sú prečítané priamo z obrazovky detailu tohto hrdinu v hre. Bojová výbava, škálovanie poškodenia podľa hviezd, silné/slabé stránky, tier, a tagline pochádzajú z vlastnej zostavenej referencie hrdinov autora, nie zo screenshotu z hry, čo zodpovedá rovnakému vzoru zdrojov použitému pre Monroe/Bekku/Arnolda; priorita výbavy nebola pre Cartera konkrétne potvrdená, takže žiadne polia výbavy nie sú nastavené. Nič z kompilovaného referenčného materiálu zatiaľ nebolo nezávisle overené. Táto referencia nespomína pasívnu schopnosť ani efekt cooldownu na úrovni celého oddielu — namiesto toho opisuje Cartera ako hybridného hrdinu podpory/DPS Warrior v backline. Predchádzajúce tvrdenie o pasívnej schopnosti 'Sheriff' a efekte cooldownu na úrovni oddielu od veteránskeho hráča s viac ako 50M sily je zachované nižšie namiesto zahodenia, keďže nič tu tomu výslovne neprotirečí — tieto dva zdroje sa jednoducho neprekrývajú. Efekt na úrovni celého oddielu považuj za nepotvrdený, kým sa neuvidí na obrazovke Schopností.

Carter je hrdina vzácnosti UR z frakcie Warrior, bojujúci ako Backline hybrid podpory/DPS s 1 hviezdou, vládnuci rýchlopalným Ťažkým Revolverom, ktorý spôsobuje Radiačné poškodenie — iný typ poškodenia než väčšina Warrior zostavy, čo pridáva užitočnú rozmanitosť proti nepriateľom s Fyzickou odolnosťou.

Jeho hlavnou praktickou úlohou je doplniť skorý Warrior backline: popri Monroe a hrdinkou Nora dáva Carter mladému Warrior oddielu tretie telo v backline bez čakania na druhého prémiového UR DPS hrdinu. To z neho robí dobrú voľbu pre Garrison, Campaign, a Warrior variantu Giant Invader.

Osobitne, veteránsky hráč s viac ako 50M sily opísal Cartera ako zvyšujúceho “rýchlosť spomalenia” pre celý oddiel — tu čítané ako zníženie cooldownu schopnosti na úrovni celého oddielu — s odporúčaním uprednostniť jeho pasívnu schopnosť Sheriff. Zostavená referencia bojovej výbavy použitá pre zvyšok tejto stránky tento efekt vôbec nespomína, takže je tu zachovaný ako otvorené, nepotvrdené tvrdenie namiesto toho, aby bol tvrdený ako fakt alebo zahodený. Ak dokážeš potvrdiť Carterovu skutočnú pasívnu výbavu z jeho obrazovky Schopností, zdieľaj to na Discorde, aby sa to mohlo vyriešiť jedným alebo druhým spôsobom.

Passive Skills

Sheriff
Odporúčaná pasívna priorita podľa rady veteránskeho hráča — najprv vylepšuj Sheriff. Vraj je zdrojom efektu zníženia cooldownu/rýchlosti boja na úrovni celého oddielu, hoci to nebolo potvrdené na obrazovke Schopností v hre a nie je to spomenuté v samostatne zostavenej referencii hrdinov použitej pre bojovú výbavu nižšie. Vyžaduje Overenie

Combat Kit

Weapon

Ťažký Revolver

Auto Attack

Ťažký Revolver, rýchle radiačné výstrely

Multiplier

150,92% → 154,66% ATK

Cooldown

1,35s

Damage Type

Radiačné

Position

Backline

Special / Passives

Warrior hybrid podpory/DPS; odporúčaný Warrior backline v návodoch

Star Damage Scaling

Spôsobuje o 35% viac poškodenia
Bonusové poškodenie zvýšené na 75%
Bonusové poškodenie zvýšené na 130%
Bonusové poškodenie zvýšené na 190%
Bonusové poškodenie zvýšené na 265%

Strengths

  • Rýchly cooldown schopnosti
  • Dopĺňa Warrior backline
  • Radiačný typ poškodenia pridáva rozmanitosť
  • Prispieva k bonusu frakcie Warrior

Weaknesses

  • Nižšia surová sila na začiatku
  • Podporná rola, menej efektná ako čistý DPS hrdina

Recommended Use

Silné tretie miesto v Warrior backline popri Monroe a Nore pre skorý Warrior oddiel. Hodí sa aj do Garrison, Campaign, a Warrior varianty Giant Invader. Ak ho rozvíjaš kvôli efektu cooldownu na úrovni celého oddielu hlásenému veteránskymi hráčmi, sústreď jeho pasívnu investíciu na Sheriff — ale tento efekt je stále nepotvrdený.