Uzupełnia backline Warrior obok Monroe i Nora.
Stat Snapshot
Recorded at Level 119, 1 star
- Attack
- 34,145
- Defense
- 5,193
- HP
- 906,015
- Command
- 379
- Power
- 1,323,436
Scales with level and stars — treat this as one data point, not a fixed baseline. See Hero Levels and Stars and Shards.
Evidence:Rzadkość, frakcja, pozycja, i migawka statystyk są odczytane bezpośrednio z ekranu szczegółów tego bohatera w grze. Zestaw bojowy, skalowanie obrażeń od gwiazdek, mocne/słabe strony, tier, i tagline pochodzą z własnego, skompilowanego przez autora odniesienia dotyczącego bohaterów, a nie ze zrzutu ekranu z gry, zgodnie z tym samym wzorcem źródeł użytym dla Monroe/Bekki/Arnolda; priorytet ekwipunku nie został potwierdzony specyficznie dla Cartera, więc żadne pola ekwipunku nie są ustawione. Żaden ze skompilowanych materiałów źródłowych nie został jeszcze niezależnie zweryfikowany. To odniesienie nie wspomina o umiejętności pasywnej ani efekcie odnowienia w skali całego oddziału — zamiast tego opisuje Cartera jako hybrydowego bohatera wsparcia/DPS Warrior w backline. Wcześniejsze twierdzenie o pasywnej umiejętności 'Sheriff' i efekcie odnowienia w skali oddziału od weterana z ponad 50M mocy jest zachowane poniżej, a nie odrzucone, ponieważ nic tutaj temu wyraźnie nie zaprzecza — te dwa źródła po prostu się nie pokrywają. Traktuj efekt w skali całego oddziału jako niepotwierdzony, dopóki nie zostanie zobaczony na ekranie Umiejętności.
Carter to bohater o rzadkości UR z frakcji Warrior, walczący jako hybrydowe wsparcie/DPS Backline z 1 gwiazdką, władający szybkostrzelnym Ciężkim Rewolwerem, który zadaje obrażenia Radiacyjne — inny typ obrażeń niż większość składu Warrior, co dodaje przydatnej różnorodności przeciwko wrogom z odpornością Fizyczną.
Jego głównym praktycznym zadaniem jest uzupełnienie wczesnej backline Warrior: obok Monroe i Nora, Carter daje młodemu oddziałowi Warrior trzecie ciało w backline bez czekania na drugiego premium bohatera DPS UR. To sprawia, że dobrze pasuje do Garrison, Campaign, i wariantu Warrior Giant Invader.
Osobno, weteran z ponad 50M mocy opisał Cartera jako zwiększającego “prędkość spowolnienia” dla całego oddziału — odczytywane tutaj jako redukcja odnowienia umiejętności w skali całego oddziału — z zaleceniem priorytetyzowania jego pasywnej umiejętności Sheriff. Skompilowane odniesienie zestawu bojowego użyte dla reszty tej strony w ogóle nie wspomina o tym efekcie, więc jest ono zachowane tutaj jako otwarte, niepotwierdzone twierdzenie, a nie zadeklarowane jako fakt lub odrzucone. Jeśli możesz potwierdzić rzeczywisty zestaw pasywny Cartera z jego ekranu Umiejętności, podziel się tym na Discordzie, aby to mogło zostać rozwiązane w taki czy inny sposób.
Passive Skills
- Sheriff
- Zalecany priorytet pasywny według rady doświadczonego gracza — najpierw rozwijaj Sheriff. Podobno jest źródłem efektu redukcji odnowienia/prędkości walki w skali całego oddziału, chociaż nie zostało to potwierdzone na ekranie Umiejętności w grze i nie jest wspomniane w osobno skompilowanym odniesieniu dotyczącym bohaterów użytym dla zestawu bojowego poniżej. Wymaga Weryfikacji
Combat Kit
Weapon
Ciężki Rewolwer
Auto Attack
Ciężki Rewolwer, szybkie strzały radiacyjne
Multiplier
150,92% → 154,66% ATK
Cooldown
1,35s
Damage Type
Radiacyjne
Position
Backline
Special / Passives
Hybryda wsparcia/DPS Warrior; zalecana backline Warrior w poradnikach
Star Damage Scaling
Strengths
- Szybkie odnowienie umiejętności
- Uzupełnia backline Warrior
- Typ obrażeń radiacyjnych dodaje różnorodności
- Przyczynia się do bonusu frakcji Warrior
Weaknesses
- Niższa surowa moc na początku
- Rola wsparcia, mniej efektowna niż czysty bohater DPS
Recommended Use
Silne trzecie miejsce w backline Warrior obok Monroe i Nory dla wczesnego oddziału Warrior. Pasuje też do Garrison, Campaign, i wariantu Warrior Giant Invader. Jeśli rozwijasz go dla efektu odnowienia w skali całego oddziału zgłaszanego przez doświadczonych graczy, skup jego inwestycję pasywną na Sheriff — ale ten efekt jest wciąż niepotwierdzony.