Rozwój Poziomów i Skład Oddziału
Jak skutecznie budować i rozwijać swój oddział.
Zbuduj jeden potężny główny oddział
Najczęstszym błędem początkującym jest rozpraszanie zasobów na trzy lub cztery oddziały. Skoncentruj swoich najlepszych bohaterów, odłamki, EXP Umiejętności, ekwipunek, i materiały ulepszeń w Oddziale 1. Twoje pozostałe oddziały służą głównie do zbierania zasobów i wsparcia szturmów, dopóki twój główny oddział się nie ustabilizuje.
Silny oddział zależy od ośmiu systemów działających razem: bohaterów, poziomów gwiazdek, umiejętności, ekwipunku, badań technicznych, Jet, Wingmen, i Poziomu Bazy. Po trudnych walkach podziel się raportem z bitwy z doświadczonym graczem; często ujawnia to słabych tanków, źle umieszczony ekwipunek, lub napastnika w niewłaściwym slocie.
Ta strategia jest przeznaczona zwłaszcza dla nowszych i mało wydających graczy. Koncentracja daje znacznie lepsze wyniki niż próba równomiernego rozwijania wszystkiego.
Bohaterowie, role, i formacja
Jakość bohatera
- Złoty / Legendarny: standard końcowej gry. Twoim celem jest pięciu Legendarnych bohaterów w głównym oddziale; inwestuj tutaj najpierw.
- Fioletowy: przydatny wcześnie i często skuteczny przeciwko potworom, ale zastępuj ich w miarę wzrostu twojej Legendarnej listy.
- Niebieski: nie wydawaj na nich cennych zasobów rozwojowych.
Legendarny bohater na 3 gwiazdki generalnie przewyższy Fioletowego bohatera na 5 gwiazdek.
Bonus formacji
| Pasujące typy bohaterów | Bonus oddziału |
|---|---|
| 3 tego samego typu | +5% HP / ATK / DEF |
| 3 jednego typu + 2 innego | +10% HP / ATK / DEF |
| 4 tego samego typu | +15% HP / ATK / DEF |
| 5 tego samego typu | +20% HP / ATK / DEF |
Trzy typy bohaterów to Warrior, Tactical, i Assault. Na wczesnym etapie poprawne role i surowa siła liczą się bardziej niż dopasowanie typów. Zmierzaj do trzech, potem czterech, i wreszcie pięciu Legendarnych bohaterów jednego typu w miarę rozwoju twojej listy.
Każdy oddział używa dwóch tanków z przodu i trzech napastników z tyłu. Ikona tarczy oznacza tanka; ikona broni lub uzdrowiciela oznacza napastnika backline.
Poprawnie ustaw bohaterów
Zachowanie slotu może zdecydować o wyrównanej walce:
| Slot | Otrzymywane obrażenia | Najlepszy wybór |
|---|---|---|
| Przód-prawo | Najwięcej | Twój najsilniejszy, najlepiej wyposażony tank |
| Przód-lewo | Wysoko | Twój drugi tank |
| Tył-środek | Najmniej | Twój najsilniejszy napastnik DPS |
| Tył-lewo / tył-prawo | Średnio | Pozostali napastnicy, uszeregowani według siły |
Tank przód-prawo jest głównym celem nadchodzącego ognia. Jeśli słabszy tank zostanie tam umieszczony, może wcześnie paść i odsłonić całą backline. Tył-środek to najbezpieczniejsza pozycja, więc użyj jej dla napastnika, który zadaje najwięcej obrażeń.
Obecnie zalecana formacja
Rada weterana dla listy, którą większość graczy ma obecnie dostępną:
- Frontline: Arnold i Bekka. To dziś preferowany duet — Arnold zakotwicza front, a Bekka jest jednym z najlepszych tanków w grze.
- Backline: trzymaj Monroe w tylnym rzędzie, bezpośrednio za Arnoldem. Monroe jest celem priorytetowym, a siedzenie za Arnoldem utrzymuje go przy życiu wystarczająco długo, by zadać swoje obrażenia.
- To obowiązuje, dopóki nie zdobędziesz Cartera. Carter wzmacnia czas odnowienia umiejętności dla całego oddziału, a nie jednego bohatera, więc zmienia matematykę formacji, gdy tylko trafi na twoją listę — wtedy zrewiduj swoją Frontline i ustawienie Monroe.
Źródło: rada weterana z ponad 50 mln mocy, przekazana autorowi strony. Odzwierciedla obecną pulę bohaterów i nie została osobno potwierdzona w grze.
Priorytety zespołu
- Zespół 1: główny oddział atakujący; otrzymuje wszystkich najlepszych bohaterów, ekwipunek, i zasoby.
- Zespoły 2 i 3: zbieranie zasobów i wsparcie szturmów; trzymaj ich ekwipunek na Poziomie 0.
- Cel długoterminowy: jeden pięciobohaterski oddział dla każdego typu — Warrior, Assault, i Tactical — ale najpierw dokończ swój główny oddział, zanim zainwestujesz głęboko w pozostałe.
Oryginalne badanie pozycji slotów jest przypisane w przewodniku źródłowym VladTheImpalerowi.
Poziomy gwiazdek i umiejętności
| Cel gwiazdki | Odłamki na tę gwiazdkę | Odłamki łącznie | Dlaczego to ważne |
|---|---|---|---|
| 1 gwiazdka | 25 | 25 | Pierwszy krok rozwoju |
| 2 gwiazdki | 50 | 75 | Kontynuuj swoją główną piątkę |
| 3 gwiazdki | 100 | 175 | Osiągalny cel; umiejętności mogą osiągnąć Poziom 10 |
| 4 gwiazdki | 300 | 475 | Cel priorytetowy; odblokowuje czwartą umiejętność i |
| umiejętności Poziomu 20 | |||
| 5 gwiazdek | 500 | 975 | Cel ostateczny; umiejętności mogą osiągnąć Poziom 30 |
Przy 4 gwiazdkach każdy bohater odblokowuje umiejętność Specjalną, która daje +20% ATK, DEF, i HP, plus +10% Prędkości Odnowienia Umiejętności. To sprawia, że cztery gwiazdki są najważniejszym praktycznym celem dla wszystkich pięciu głównych bohaterów.
Każdy bohater ma cztery umiejętności. Ulepszeń umiejętności nie można zresetować ani poddać recyklingowi, więc przeczytaj każdą zdolność i poproś o radę przed zainwestowaniem EXP Umiejętności. Przy pięciu gwiazdkach tylko trzy z czterech umiejętności mogą osiągnąć Poziom 30; wybieraj na podstawie roli bohatera i raportów z bitew.
Zbieraj Legendarne odłamki
Sprawdzaj Sklep Sojuszu, VIP, i Próbny w każdy poniedziałek, oraz Sklep Honoru co miesiąc. Priorytetyzuj Złote odłamki. Podczas plądrowania ciężarówek celuj w ciężarówki przewożące odłamki bohaterów. Płacący gracze mogą też używać ukierunkowanych codziennych paczek bohaterów i czwartkowych ofert Dnia Bohatera, ale ta sama zasada obowiązuje: skoncentruj wydatki na pięciu bohaterach w głównym oddziale.
Ekwipunek: dopasuj przedmiot do roli
| Ekwipunek | Rola | Priorytet |
|---|---|---|
| Kamizelka | Tank | Najlepszy przedmiot obronny; wypoziomuj najpierw |
| Hełm | Tank | Drugorzędny przedmiot obronny |
| Karabin | Napastnik | Najlepszy przedmiot obrażeń; wypoziomuj najpierw |
| Celownik | Napastnik | Drugorzędny przedmiot obrażeń |
Dąż do Legendarnego ekwipunku na każdym bohaterze głównego oddziału. Fioletowy ekwipunek jest tymczasowy; zdemontuj go po wymianie. Zdemontuj Niebieski i Zielony ekwipunek w Centrum Rzemiosła Ekwipunku.
Osobno pozyskany Przewodnik po Rzemiośle Ekwipunku podaje przeciwną kolejność Frontline — najpierw Hełm, potem Kamizelka — powołując się na przeżywalność. Żadna z kolejności nie jest potwierdzona względem rzeczywistych statystyk przedmiotów w grze, więc ta tabela i tamten przewodnik po prostu się nie zgadzają; sprawdź własne raporty z bitew, jeśli chcesz to rozstrzygnąć dla swojego konta.
Trzymaj każdy przedmiot na oddziałach niebędących głównym na Poziomie 0. Zdemontuj każdy ulepszony ekwipunek drugorzędnego oddziału i ponownie wykorzystaj odzyskane kamienie w Oddziale 1.
Centrum Rzemiosła Ekwipunku pozwala tworzyć, łączyć materiały niższego poziomu, i demontować ekwipunek, odzyskując kamienie z ulepszonych części. Wyposaż swoje najlepsze Kamizelki i Hełmy na dwóch tankach, a najlepsze Karabiny i Celowniki na trzech napastnikach.
Wypoziomuj każdy przedmiot głównego oddziału do Poziomu 10, zanim popchniesz jakikolwiek przedmiot do Poziomu 20. Następnie powtórz w kierunku Poziomu 20. Poziomy 10, 20, 30, i 40 dają ważne bonusy kamieni milowych; Poziom 40 odblokowuje też gwiazdki ekwipunku. Fioletowy przedmiot na Poziomie 10 jest z grubsza porównywalny do Legendarnego przedmiotu na Poziomie 0, więc zacznij zbierać Legendarny ekwipunek wcześnie. Po Poziomie 20 użyj raportów z bitew, by zdecydować, czy Karabin twojego najsilniejszego napastnika, czy Kamizelka twojego głównego tanka zasługuje na dodatkową inwestycję.
Jet (Sky Fighter)
Poziomy i broń Jet zapewniają pasywne bonusy dla całego oddziału. Zbieraj Fighter Parts i Combat Chips, i planuj ulepszenia wokół następnego kamienia milowego:
| Poziom | Ważne odblokowanie |
|---|---|
| 30 | Ulepszenie Inferno Missile |
| 40 | RX-2 Viper; Fighter ATK +5,000 |
| 50 | Inferno Missile może zadać 22% dodatkowych obrażeń |
| 70 | Jamming zwiększa otrzymywane obrażenia o 26% na 3.2 sekundy |
| 90 | Obrażenia bonusowe rosną do 45% |
| 100 | RX-3 Orion; Wszyscy Bohaterowie ATK +5% |
| 110 | Czas trwania Jamming rośnie do 4.2 sekundy |
| 140 | RX-4 Destroyer; Wszyscy Bohaterowie Obrażenia Umiejętności +2% |
| 190 | RX-5 Phantom; wszyscy bohaterowie otrzymują 5% mniej obrażeń |
Jeśli jesteś blisko kamienia milowego — na przykład Poziom 68 — dokończ pchnięcie do Poziomu 70, zamiast zatrzymywać się tuż poniżej dużego bonusu.
Jet ma też sześć slotów komponentów. Wypoziomuj otrzymane komponenty, kup przydatne części w Sklepach Sojuszu i VIP, i zachowaj Fighter Component Chests na 3. Dzień VS przed ich otwarciem i łączeniem.
Wingmen
Dopasuj typ Wingmana — Warrior, Tactical, lub Assault — do typu swoich głównych bohaterów. Cztery stałe pozycje oferują różne efekty:
| Pozycja | Efekt |
|---|---|
| Initiate | Rozpoczyna z tarczą, następnie zmniejsza obrażenia drużyny po jej wygaśnięciu |
| Defense | Dodaje DEF wszystkim bohaterom i dodatkowe stałe DEF dla Frontline |
| Attack | Bombardowanie Jet tymczasowo zwiększa ATK i zwiększa liczbę celów bombardowania |
| Support | Bombardowanie Jet zwiększa obrażenia backline i zmniejsza otrzymywane obrażenia |
| Umiejętności Bojowej wroga |
Postępuj od Zielonego → Niebieskiego → Fioletowego → Złotego, z czterema Złotymi Wingmenami jako celem. Fioletowi Wingmeni stają się materiałem ulepszeń dopiero, gdy masz potrzebne Złote zamienniki.
Sprawdź typ dokładnie, zanim użyjesz Wingmana jako mięsa armatniego. Etykiety mogą być niejasne, a ewolucja wymaga duplikatów tego samego Wingmana. Zachowuj przydatne duplikaty, kiedy tylko to możliwe.
Poziom Bazy i żołnierze
Każdy Poziom Bazy podnosi Limit Poziomu Bohatera o 5 poziomów. Ulepszaj tylko wymagane budynki potrzebne do efektywnego rozwoju Bazy, zamiast równomiernie poziomować każdy budynek. Na przykład, utrzymuj jeden wymagany Drill Ground aktualny, zamiast zmuszać wszystkie trzy do dorównania twojej Bazie.
Utrzymuj jeden Soldier Training Camp w ulepszaniu, kiedy tylko to możliwe. Wyższe poziomy oddziałów żołnierskich tworzą jeden z największych bezpośrednich zysków siły oddziału:
| Poziom żołnierza | Wymagany Poziom Bazy |
|---|---|
| T7 | 20 |
| T8 | 24 |
| T9 | 27 — główny cel dla każdego gracza |
| T10 | 30 — wymaga znacznej inwestycji |
Istnieje osobne Training Centre dla bohaterów Warrior, Tactical, i Assault. Priorytetyzuj Centre pasujące do twojego głównego oddziału; unikaj równomiernego rozpraszania wczesnych zasobów na wszystkie trzy.
Badania techniczne dla Oddziału 1
Badania łatwo zaniedbać, ale dostarczają jedne z najsilniejszych stałych bonusów. Koszty rosną głębiej w każdym drzewie, więc ukończ efektywne ulepszenia blisko szczytu, pracując w kierunku cennych dolnych węzłów.
- Drzewo Bohatera: inwestuj w gałąź pasującą do twojego głównego oddziału (Warrior, Tactical, lub Assault). Wydawaj tylko tyle na inne gałęzie, ile potrzeba do odblokowania postępu. Pracuj w kierunku dolnych umiejętności ATK, DEF, HP, i Obrażeń Wszystkich Bohaterów.
- Drzewo Żołnierza: priorytetyzuj ATK, DEF, i HP Żołnierza. Soldier Load jest mniej ważny dla walki.
- Drzewo Oddziału 1: doskonała wartość i najtańsze z tych drzew. Poprawia statystyki bohaterów, prędkość marszu, i redukcję strat. Używaj go, kiedy badania inaczej stałyby bezczynnie.
- Drzewo Super Soldiers: niezwykle ważne, ale drogie i wymaga Research Data. Priorytetyzuj Obrażenia dla Bohaterów i ulepszone statystyki bojowe żołnierzy. Research Data jest rzadkie, więc koordynuj to drzewo z badaniami Alliance Competition i wydawaj je celowo.
Prosta kolejność: utrzymuj badania Oddziału 1 w ruchu, rozwijaj typ bohatera, którego faktycznie używasz, wzmacniaj swoich żołnierzy, i stale rozwijaj Super Soldiers bez rozpraszania zasobów na nieużywane klasy bohaterów.
Oryginalny dokument źródłowy
Natywny przewodnik powyżej jest edytowalną edycją internetową źródłowego PDF-a. Użyj osadzonego dokumentu lub linku do pobrania poniżej, aby porównać go z oryginalną wersją.
**Treść pochodzi z Server 88 Queens Alliance
Evidence:Większość tego przewodnika to zredagowana edycja internetowa dokumentu źródłowego Server 88 Queens Alliance, do którego link znajduje się na dole. Sekcja „Obecnie zalecana formacja” (Frontline Arnold + Bekka, Monroe za Arnoldem, do rewizji po zdobyciu Cartera) to osobna rada od doświadczonego gracza z ponad 50 mln mocy, przekazana autorowi strony, i nie została niezależnie potwierdzona w grze. Poniższa kolejność priorytetu ekwipunku Frontline (Kamizelka, potem Hełm) jest sprzeczna z osobno pozyskanym Przewodnikiem po Rzemiośle Ekwipunku (Hełm, potem Kamizelka) — oznaczone w tekście, a nie rozwiązane.