Montée de Niveau et Composition d’Escouade
Comment construire et développer votre escouade efficacement.
Construisez une escouade principale puissante
L’erreur la plus courante en début de jeu est de répartir les ressources sur trois ou quatre escouades. Concentrez vos meilleurs héros, éclats, EXP de Compétence, équipement, et matériaux d’amélioration dans l’Escouade 1. Vos autres escouades servent principalement à collecter des ressources et à soutenir les assauts jusqu’à ce que votre escouade principale soit établie.
Une escouade forte dépend de huit systèmes travaillant ensemble : héros, niveaux d’étoile, compétences, équipement, recherche technologique, Jet, Wingmen, et Niveau de Base. Après des combats difficiles, partagez le rapport de combat avec un joueur expérimenté ; cela révèle souvent des tanks faibles, un équipement mal placé, ou un attaquant dans le mauvais emplacement.
Cette stratégie est destinée en particulier aux joueurs nouveaux et à faible dépense. La concentration donne de bien meilleurs résultats que d’essayer de tout monter en niveau également.
Héros, rôles, et formation
Qualité des héros
- Or / Légendaire : la norme de fin de jeu. Votre objectif est cinq héros Légendaires dans l’escouade principale ; investissez ici en premier.
- Violet : utile tôt et souvent efficace contre les monstres, mais remplacez-les à mesure que votre réserve Légendaire grandit.
- Bleu : ne dépensez pas de ressources de développement rares pour eux.
Un héros Légendaire à 3 étoiles surpassera généralement un héros Violet à 5 étoiles.
Bonus de formation
| Types de héros correspondants | Bonus d’escouade |
|---|---|
| 3 du même type | +5% HP / ATK / DEF |
| 3 d’un type + 2 d’un autre | +10% HP / ATK / DEF |
| 4 du même type | +15% HP / ATK / DEF |
| 5 du même type | +20% HP / ATK / DEF |
Les trois types de héros sont Warrior, Tactical, et Assault. Au début, les rôles corrects et la force brute comptent plus que la correspondance des types. Progressez vers trois, puis quatre, et enfin cinq héros Légendaires d’un même type à mesure que votre réserve s’étend.
Chaque escouade utilise deux tanks à l’avant et trois attaquants à l’arrière. L’icône de bouclier identifie un tank ; l’icône d’arme ou de soigneur identifie un attaquant de backline.
Positionnez correctement les héros
Le comportement des emplacements peut décider d’un combat serré :
| Emplacement | Dégâts reçus | Meilleur choix |
|---|---|---|
| Avant-droite | Le plus | Votre tank le plus fort et le mieux équipé |
| Avant-gauche | Élevé | Votre second tank |
| Arrière-centre | Le moins | Votre attaquant DPS le plus fort |
| Arrière-gauche / arrière-droite | Moyen | Vos attaquants restants, classés par force |
Le tank avant-droite est la cible principale des tirs entrants. Si le tank le plus faible y est placé, il peut tomber tôt et exposer toute la backline. L’arrière-centre est la position la plus sûre, utilisez-la donc pour l’attaquant qui produit le plus de dégâts.
Formation actuellement recommandée
Conseil de vétéran pour la réserve dont dispose la plupart des joueurs en ce moment :
- Frontline : Arnold et Bekka. C’est le duo préféré aujourd’hui — Arnold ancre le front et Bekka est parmi les meilleurs tanks du jeu.
- Backline : gardez Monroe sur la ligne arrière, directement derrière Arnold. Monroe est une cible prioritaire, et rester derrière Arnold le garde en vie assez longtemps pour infliger ses dégâts.
- Cela reste valable jusqu’à ce que vous ayez Carter. Carter améliore le temps de recharge des compétences pour toute l’escouade plutôt que pour un seul héros, donc il change les calculs de formation une fois dans votre réserve — revoyez alors votre Frontline et le placement de Monroe.
Source : conseil d’un joueur vétéran de plus de 50M de puissance, transmis à l’auteur du site. Cela reflète le bassin de héros actuel et n’a pas été confirmé séparément en jeu.
Priorités d’équipe
- Équipe 1 : escouade d’attaque principale ; reçoit tous les meilleurs héros, équipement, et ressources.
- Équipes 2 et 3 : collecte de ressources et soutien d’assaut ; gardez leur équipement au Niveau 0.
- Objectif à long terme : une escouade de cinq héros pour chaque type — Warrior, Assault, et Tactical — mais terminez votre escouade principale avant d’investir profondément dans les autres.
La recherche originale sur le positionnement des emplacements est attribuée dans le guide source à VladTheImpaler.
Niveaux d’étoile et compétences
| Objectif d’étoile | Éclats pour cette étoile | Éclats totaux | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|---|
| 1 étoile | 25 | 25 | Première étape de développement |
| 2 étoiles | 50 | 75 | Continuez vos cinq principaux |
| 3 étoiles | 100 | 175 | Objectif atteignable ; les compétences peuvent atteindre le Niveau 10 |
| 4 étoiles | 300 | 475 | Objectif prioritaire ; débloque la quatrième compétence et les |
| compétences de Niveau 20 | |||
| 5 étoiles | 500 | 975 | Objectif ultime ; les compétences peuvent atteindre le Niveau 30 |
À 4 étoiles, chaque héros débloque une compétence Spéciale qui accorde +20% ATK, DEF, et HP, plus +10% de Vitesse de Recharge de Compétence. Cela fait des quatre étoiles l’objectif pratique le plus important pour les cinq héros principaux.
Chaque héros a quatre compétences. Les améliorations de compétence ne peuvent pas être réinitialisées ni recyclées, alors lisez chaque capacité et demandez conseil avant d’investir de l’EXP de Compétence. À cinq étoiles, seules trois des quatre compétences peuvent atteindre le Niveau 30 ; choisissez selon le rôle du héros et les rapports de combat.
Collectez les éclats Légendaires
Vérifiez la Boutique d’Alliance, VIP, et d’Essai chaque lundi, et la Boutique d’Honneur chaque mois. Priorisez les éclats Dorés. Lors du pillage de camions, ciblez les camions transportant des éclats de héros. Les joueurs payants peuvent aussi utiliser les packs de héros quotidiens ciblés et les offres du Jour du Héros du jeudi, mais la même règle s’applique : concentrez les dépenses sur les cinq héros de l’escouade principale.
Équipement : associez l’objet au rôle
| Équipement | Rôle | Priorité |
|---|---|---|
| Gilet | Tank | Meilleur objet défensif ; monter en niveau en premier |
| Casque | Tank | Objet défensif secondaire |
| Fusil | Attaquant | Meilleur objet de dégâts ; monter en niveau en premier |
| Lunette | Attaquant | Objet de dégâts secondaire |
Visez un équipement Légendaire pour chaque héros de l’escouade principale. L’équipement Violet est temporaire ; démantelez-le après remplacement. Démantelez l’équipement Bleu et Vert au Centre de Fabrication d’Équipement.
Un Guide de Fabrication d’Équipement obtenu séparément donne l’ordre Frontline opposé — Casque d’abord, puis Gilet — en citant la survivabilité. Aucun des deux ordres n’est confirmé par rapport aux statistiques d’objets réelles en jeu, donc ce tableau et ce guide sont simplement en désaccord ; vérifiez vos propres rapports de combat si vous voulez trancher pour votre compte.
Gardez chaque objet des escouades non principales au Niveau 0. Démantelez tout équipement de seconde escouade amélioré et réutilisez les pierres récupérées sur l’Escouade 1.
Le Centre de Fabrication d’Équipement vous permet de fabriquer, fusionner des matériaux de rang inférieur, et démanteler l’équipement tout en récupérant des pierres à partir des pièces améliorées. Équipez vos meilleurs Gilets et Casques sur les deux tanks, et vos meilleurs Fusils et Lunettes sur les trois attaquants.
Montez chaque objet de l’escouade principale au Niveau 10 avant de pousser un objet au Niveau 20. Répétez ensuite vers le Niveau 20. Les niveaux 10, 20, 30, et 40 accordent des bonus de jalon majeurs ; le Niveau 40 débloque aussi les étoiles d’équipement. Un objet Violet de Niveau 10 est à peu près comparable à un objet Légendaire de Niveau 0, alors commencez à collecter de l’équipement Légendaire tôt. Après le Niveau 20, utilisez les rapports de combat pour décider si le Fusil de votre attaquant le plus fort ou le Gilet de votre tank principal mérite un investissement supplémentaire.
Jet (Sky Fighter)
Les niveaux et armes du Jet fournissent des bonus passifs à toute l’escouade. Collectez des Fighter Parts et Combat Chips, et planifiez les améliorations autour du prochain jalon :
| Niveau | Déblocage important |
|---|---|
| 30 | Amélioration Inferno Missile |
| 40 | RX-2 Viper ; Fighter ATK +5,000 |
| 50 | Inferno Missile peut infliger 22% de dégâts supplémentaires |
| 70 | Jamming augmente les dégâts subis de 26% pendant 3.2 secondes |
| 90 | Les dégâts bonus montent à 45% |
| 100 | RX-3 Orion ; Tous les Héros ATK +5% |
| 110 | La durée du Jamming monte à 4.2 secondes |
| 140 | RX-4 Destroyer ; Tous les Héros Dégâts de Compétence +2% |
| 190 | RX-5 Phantom ; tous les héros subissent 5% de dégâts en moins |
Si vous êtes proche d’un jalon — par exemple Niveau 68 — terminez la poussée jusqu’au Niveau 70 au lieu de vous arrêter juste en dessous du gros bonus.
Le Jet possède également six emplacements de composants. Montez en niveau les composants que vous recevez, achetez des pièces utiles dans les Boutiques d’Alliance et VIP, et gardez les Fighter Component Chests pour le Jour 3 du VS avant de les ouvrir et de les fusionner.
Wingmen
Faites correspondre le type de Wingman — Warrior, Tactical, ou Assault — au type de vos héros principaux. Quatre positions fixes offrent des effets différents :
| Position | Effet |
|---|---|
| Initiate | S’ouvre avec un bouclier, puis réduit les dégâts du groupe après son expiration |
| Defense | Ajoute de la DEF à tous les héros et de la DEF permanente supplémentaire à la |
| Frontline | |
| Attack | Le bombardement du Jet augmente temporairement l’ATK et augmente les cibles de |
| bombardement | |
| Support | Le bombardement du Jet augmente les dégâts de la backline et réduit les dégâts de |
| Compétence de Combat ennemis reçus |
Progressez de Vert → Bleu → Violet → Or, avec quatre Wingmen Or comme objectif. Les Wingmen Violets ne deviennent du matériel d’amélioration qu’après avoir obtenu les remplacements Or dont vous avez besoin.
Vérifiez soigneusement le type avant d’utiliser un Wingman comme matériel. Les étiquettes peuvent être peu claires, et l’évolution nécessite des doublons de ce même Wingman. Conservez les doublons utiles autant que possible.
Niveau de Base et soldats
Chaque Niveau de Base augmente le Plafond de Niveau de Héros de 5 niveaux. Améliorez uniquement les bâtiments prérequis nécessaires à une progression de Base efficace au lieu de monter en niveau chaque bâtiment également. Par exemple, gardez un Drill Ground requis à jour plutôt que de forcer les trois à correspondre à votre Base.
Gardez un Soldier Training Camp en amélioration autant que possible. Des paliers de troupes plus élevés créent l’un des plus grands gains directs en force d’escouade :
| Palier de soldat | Niveau de Base requis |
|---|---|
| T7 | 20 |
| T8 | 24 |
| T9 | 27 — l’objectif principal pour tout joueur |
| T10 | 30 — nécessite un investissement substantiel |
Il existe un Training Centre distinct pour les héros Warrior, Tactical, et Assault. Priorisez le Centre correspondant à votre escouade principale ; évitez de répartir également les ressources de début de jeu entre les trois.
Recherche technologique pour l’Escouade 1
La recherche est facile à négliger mais fournit certains des bonus permanents les plus forts. Les coûts augmentent plus on avance dans chaque arbre, alors complétez les améliorations efficaces près du sommet tout en travaillant vers les nœuds inférieurs précieux.
- Arbre Héros : investissez dans la branche correspondant à votre escouade principale (Warrior, Tactical, ou Assault). Dépensez seulement assez dans les autres branches pour débloquer la progression. Travaillez vers les compétences inférieures ATK, DEF, HP, et Dégâts de Tous les Héros.
- Arbre Soldat : priorisez l’ATK, la DEF, et le HP du Soldat. Le Soldier Load est moins important pour le combat.
- Arbre Escouade 1 : excellente valeur et le moins cher de ces arbres. Il améliore les statistiques de héros, la vitesse de marche, et la réduction des pertes. Utilisez-le chaque fois que la recherche resterait inactive sinon.
- Arbre Super Soldiers : extrêmement important mais coûteux et nécessite du Research Data. Priorisez les Dégâts aux Héros et les statistiques de combat de soldat améliorées. Le Research Data est rare, alors coordonnez cet arbre avec la recherche Alliance Competition et dépensez-le délibérément.
Ordre simple : gardez la recherche de l’Escouade 1 en mouvement, développez le type de héros que vous utilisez réellement, renforcez vos soldats, et faites progresser régulièrement Super Soldiers sans disperser les ressources dans des classes de héros inutilisées.
Document source original
Le guide natif ci-dessus est une édition web modifiable du PDF source. Utilisez le document intégré ou le lien de téléchargement ci-dessous pour le comparer à la version originale.
**Contenu fourni par Server 88 Queens Alliance
Evidence:L'essentiel de ce guide est une édition web modifiée du document source de Server 88 Queens Alliance lié en bas. La section « Formation actuellement recommandée » (Frontline Arnold + Bekka, Monroe derrière Arnold, à revoir une fois Carter disponible) est un conseil distinct d'un joueur vétéran de plus de 50M de puissance transmis à l'auteur du site, et n'a pas été confirmé indépendamment en jeu. L'ordre de priorité d'équipement Frontline ci-dessous (Gilet, puis Casque) contredit un Guide de Fabrication d'Équipement obtenu séparément (Casque, puis Gilet) — signalé en ligne plutôt que résolu.