Nivelamento e Composição de Esquadrão
Como construir e desenvolver seu esquadrão de forma eficaz.
Construa um esquadrão principal poderoso
O erro mais comum no início do jogo é espalhar recursos por três ou quatro esquadrões. Concentre seus melhores heróis, fragmentos, EXP de Habilidade, equipamento, e materiais de melhoria no Esquadrão 1. Seus outros esquadrões servem principalmente para coletar recursos e apoiar investidas até que seu esquadrão principal esteja estabelecido.
Um esquadrão forte depende de oito sistemas trabalhando juntos: heróis, níveis de estrela, habilidades, equipamento, pesquisa tecnológica, Jet, Wingmen, e Nível de Base. Após combates difíceis, compartilhe o relatório de batalha com um jogador experiente; isso frequentemente revela tanques fracos, equipamento mal posicionado, ou um atacante no slot errado.
Esta estratégia é destinada especialmente a jogadores mais novos e de baixo gasto. A concentração dá resultados muito melhores do que tentar nivelar tudo igualmente.
Heróis, papéis, e formação
Qualidade do herói
- Dourado / Lendário: o padrão de fim de jogo. Seu objetivo são cinco heróis Lendários no esquadrão principal; invista aqui primeiro.
- Roxo: útil no início e frequentemente eficaz contra monstros, mas substitua-os à medida que seu elenco Lendário cresce.
- Azul: não gaste recursos de desenvolvimento escassos com eles.
Um herói Lendário de 3 estrelas geralmente supera um herói Roxo de 5 estrelas.
Bônus de formação
| Tipos de herói correspondentes | Bônus de esquadrão |
|---|---|
| 3 do mesmo tipo | +5% HP / ATK / DEF |
| 3 de um tipo + 2 de outro | +10% HP / ATK / DEF |
| 4 do mesmo tipo | +15% HP / ATK / DEF |
| 5 do mesmo tipo | +20% HP / ATK / DEF |
Os três tipos de herói são Warrior, Tactical, e Assault. No início, papéis corretos e força bruta importam mais do que combinar tipos. Avance para três, depois quatro, e finalmente cinco heróis Lendários de um mesmo tipo à medida que seu elenco se expande.
Todo esquadrão usa dois tanques na frente e três atacantes atrás. O ícone de escudo identifica um tanque; o ícone de arma ou curandeiro identifica um atacante de retaguarda.
Posicione os heróis corretamente
O comportamento do slot pode decidir uma luta acirrada:
| Slot | Dano recebido | Melhor escolha |
|---|---|---|
| Frente-direita | Mais | Seu tanque mais forte e mais bem equipado |
| Frente-esquerda | Alto | Seu segundo tanque |
| Centro-trás | Menos | Seu atacante DPS mais forte |
| Trás-esquerda / trás-direita | Médio | Seus atacantes restantes, ordenados por força |
O tanque frente-direita é o foco principal do fogo recebido. Se o tanque mais fraco for colocado ali, ele pode cair cedo e expor toda a retaguarda. Centro-trás é a posição mais segura, então use-a para o atacante que produz mais dano.
Formação atualmente recomendada
Conselho veterano para o elenco que a maioria dos jogadores tem disponível agora:
- Frontline: Arnold e Bekka. Este é o par preferido hoje — Arnold ancora a frente e Bekka está entre os melhores tanques do jogo.
- Backline: mantenha Monroe na fileira de trás, diretamente atrás de Arnold. Monroe é um alvo prioritário, e ficar atrás de Arnold o mantém vivo tempo suficiente para causar seu dano.
- Isso vale até você ter Carter. Carter melhora o tempo de recarga de habilidade para todo o esquadrão em vez de para um herói, então ele muda a matemática de formação assim que estiver no seu elenco — revise sua Frontline e o posicionamento de Monroe nesse momento.
Fonte: conselho de um jogador veterano com mais de 50M de poder, repassado ao autor do site. Reflete o conjunto atual de heróis e não foi confirmado separadamente no jogo.
Prioridades de equipe
- Equipe 1: esquadrão de ataque principal; recebe todos os melhores heróis, equipamento, e recursos.
- Equipes 2 e 3: coleta de recursos e apoio de investidas; mantenha seu equipamento no Nível 0.
- Objetivo de longo prazo: um esquadrão de cinco heróis para cada tipo — Warrior, Assault, e Tactical — mas termine seu esquadrão principal antes de investir profundamente nos outros.
A pesquisa original de posicionamento de slot é creditada no guia fonte a VladTheImpaler.
Níveis de estrela e habilidades
| Meta de estrela | Fragmentos para esta estrela | Fragmentos totais | Por que importa |
|---|---|---|---|
| 1 estrela | 25 | 25 | Primeiro passo de desenvolvimento |
| 2 estrelas | 50 | 75 | Continue seus cinco principais |
| 3 estrelas | 100 | 175 | Meta alcançável; habilidades podem chegar ao Nível 10 |
| 4 estrelas | 300 | 475 | Meta prioritária; desbloqueia a quarta habilidade e |
| habilidades de Nível 20 | |||
| 5 estrelas | 500 | 975 | Meta final; habilidades podem chegar ao Nível 30 |
Em 4 estrelas, todo herói desbloqueia uma habilidade Especial que concede +20% ATK, DEF, e HP, mais +10% de Velocidade de Recarga de Habilidade. Isso faz de quatro estrelas a meta prática mais importante para os cinco heróis principais.
Todo herói tem quatro habilidades. Melhorias de habilidade não podem ser reiniciadas ou recicladas, então leia cada habilidade e peça conselhos antes de investir EXP de Habilidade. Em cinco estrelas, apenas três das quatro habilidades podem chegar ao Nível 30; escolha com base no papel do herói e nos relatórios de batalha.
Colete fragmentos Lendários
Confira a Loja de Aliança, VIP, e de Teste toda segunda-feira, e a Loja de Honra todo mês. Priorize fragmentos Dourados. Ao pilhar caminhões, mire em caminhões carregando fragmentos de herói. Jogadores pagantes também podem usar pacotes diários de herói direcionados e ofertas do Dia do Herói de quinta-feira, mas a mesma regra se aplica: concentre os gastos nos cinco heróis do esquadrão principal.
Equipamento: combine o item com o papel
| Equipamento | Papel | Prioridade |
|---|---|---|
| Colete | Tank | Melhor item defensivo; nivelar primeiro |
| Capacete | Tank | Item defensivo secundário |
| Rifle | Atacante | Melhor item de dano; nivelar primeiro |
| Mira | Atacante | Item de dano secundário |
Busque equipamento Lendário em todo herói do esquadrão principal. Equipamento Roxo é temporário; desmonte-o após a substituição. Desmonte equipamento Azul e Verde no Centro de Fabricação de Equipamento.
Um Guia de Fabricação de Equipamento obtido separadamente dá a ordem oposta de Frontline — Capacete primeiro, depois Colete — citando sobrevivência. Nenhuma das duas ordens é confirmada contra as estatísticas reais de itens no jogo, então esta tabela e aquele guia simplesmente discordam; verifique seus próprios relatórios de batalha se quiser resolver isso para sua conta.
Mantenha todo item em esquadrões que não sejam o principal no Nível 0. Desmonte qualquer equipamento de esquadrão secundário aprimorado e reutilize as pedras recuperadas no Esquadrão 1.
O Centro de Fabricação de Equipamento permite fabricar, fundir materiais de tier inferior, e desmontar equipamento enquanto recupera pedras de peças aprimoradas. Equipe seus melhores Coletes e Capacetes nos dois tanques, e seus melhores Rifles e Miras nos três atacantes.
Nivele todo item do esquadrão principal ao Nível 10 antes de levar qualquer item ao Nível 20. Depois repita em direção ao Nível 20. Os níveis 10, 20, 30, e 40 concedem bônus de marco importantes; o Nível 40 também desbloqueia estrelas de equipamento. Um item Roxo de Nível 10 é aproximadamente comparável a um item Lendário de Nível 0, então comece a coletar equipamento Lendário cedo. Após o Nível 20, use os relatórios de batalha para decidir se o Rifle do seu atacante mais forte ou o Colete do seu tanque principal merece investimento extra.
Jet (Sky Fighter)
Níveis e armas do Jet fornecem bônus passivos para todo o esquadrão. Colete Fighter Parts e Combat Chips, e planeje as melhorias em torno do próximo marco:
| Nível | Desbloqueio importante |
|---|---|
| 30 | Melhoria do Inferno Missile |
| 40 | RX-2 Viper; Fighter ATK +5,000 |
| 50 | Inferno Missile pode causar 22% de dano extra |
| 70 | Jamming aumenta o dano recebido em 26% por 3.2 segundos |
| 90 | O dano bônus sobe para 45% |
| 100 | RX-3 Orion; Todos os Heróis ATK +5% |
| 110 | A duração do Jamming sobe para 4.2 segundos |
| 140 | RX-4 Destroyer; Todos os Heróis Dano de Habilidade +2% |
| 190 | RX-5 Phantom; todos os heróis recebem 5% menos dano |
Se você estiver perto de um marco — por exemplo Nível 68 — termine o empurrão até o Nível 70 em vez de parar logo abaixo do bônus grande.
O Jet também tem seis slots de componentes. Nivele os componentes que você recebe, compre peças úteis nas Lojas de Aliança e VIP, e guarde os Fighter Component Chests para o Dia 3 do VS antes de abri-los e fundi-los.
Wingmen
Combine o tipo de Wingman — Warrior, Tactical, ou Assault — com o tipo dos seus heróis principais. Quatro posições fixas oferecem efeitos diferentes:
| Posição | Efeito |
|---|---|
| Initiate | Abre com um escudo, depois reduz o dano do grupo após ele expirar |
| Defense | Adiciona DEF a todos os heróis e DEF permanente extra para a Frontline |
| Attack | O bombardeio do Jet aumenta temporariamente o ATK e aumenta os alvos de |
| bombardeio | |
| Support | O bombardeio do Jet aumenta o dano da retaguarda e reduz o dano de Habilidade de |
| Batalha inimiga recebido |
Progrida de Verde → Azul → Roxo → Dourado, com quatro Wingmen Dourados como meta. Wingmen Roxos só se tornam material de melhoria depois que você tiver os substitutos Dourados de que precisa.
Verifique o tipo cuidadosamente antes de usar um Wingman como material de sacrifício. Os rótulos podem não ser claros, e a evolução exige duplicatas desse mesmo Wingman. Mantenha duplicatas úteis sempre que possível.
Nível de Base e soldados
Todo Nível de Base aumenta o Limite de Nível de Herói em 5 níveis. Melhore apenas os edifícios pré-requisito necessários para uma progressão de Base eficiente em vez de nivelar todo edifício igualmente. Por exemplo, mantenha um Drill Ground obrigatório em dia em vez de forçar os três a igualar sua Base.
Mantenha um Soldier Training Camp melhorando sempre que possível. Tiers de tropa mais altos criam um dos maiores ganhos diretos em força de esquadrão:
| Tier de soldado | Nível de Base exigido |
|---|---|
| T7 | 20 |
| T8 | 24 |
| T9 | 27 — a meta principal para todo jogador |
| T10 | 30 — requer investimento substancial |
Existe um Training Centre separado para heróis Warrior, Tactical, e Assault. Priorize o Centre que combina com seu esquadrão principal; evite espalhar recursos iniciais igualmente entre os três.
Pesquisa tecnológica para o Esquadrão 1
A pesquisa é fácil de negligenciar mas fornece alguns dos bônus permanentes mais fortes. Os custos sobem mais fundo em cada árvore, então complete melhorias eficientes perto do topo enquanto trabalha em direção aos nós inferiores valiosos.
- Árvore de Herói: invista no ramo que combina com seu esquadrão principal (Warrior, Tactical, ou Assault). Gaste apenas o suficiente nos outros ramos para desbloquear progresso. Trabalhe em direção às habilidades inferiores de ATK, DEF, HP, e Dano de Todos os Heróis.
- Árvore de Soldado: priorize ATK, DEF, e HP de Soldado. Soldier Load é menos importante para o combate.
- Árvore do Esquadrão 1: excelente valor e a menos custosa dessas árvores. Melhora estatísticas de herói, velocidade de marcha, e redução de baixas. Use-a sempre que a pesquisa ficaria ociosa de outra forma.
- Árvore de Super Soldiers: extremamente importante mas cara e exige Research Data. Priorize Dano a Heróis e estatísticas de combate de soldado aprimoradas. Research Data é escassa, então coordene esta árvore com a pesquisa de Alliance Competition e gaste-a deliberadamente.
Ordem simples: mantenha a pesquisa do Esquadrão 1 em movimento, desenvolva o tipo de herói que você realmente usa, fortaleça seus soldados, e avance constantemente em Super Soldiers sem espalhar recursos em classes de herói não usadas.
Documento fonte original
O guia nativo acima é uma edição web editável do PDF fonte. Use o documento incorporado ou o link de download abaixo para compará-lo com a versão original.
**Conteúdo obtido de Server 88 Queens Alliance
Evidence:A maior parte deste guia é uma edição web editada do documento fonte da Server 88 Queens Alliance vinculado abaixo. A seção 'Formação atualmente recomendada' (Frontline Arnold + Bekka, Monroe atrás de Arnold, revisar assim que Carter estiver disponível) é um conselho separado de um jogador veterano com mais de 50M de poder repassado ao autor do site, e não foi confirmado de forma independente no jogo. A ordem de prioridade de equipamento de Frontline abaixo (Colete, depois Capacete) conflita com um Guia de Fabricação de Equipamento obtido separadamente (Capacete, depois Colete) — sinalizado inline em vez de resolvido.