Equipamento forte constrói esquadrões fortes — mas apenas se você o melhorar com propósito em vez de espalhar materiais escassos entre cada herói que possui.
Regras de desmontagem e retenção
- Desmonte equipamento Azul e Verde à vista. Eles ficam desatualizados no momento em que você tem algo melhor e só existem para serem descartados por materiais.
- Retenha equipamento Roxo até que todos os heróis do seu esquadrão principal tenham pelo menos uma peça Roxa naquele slot. Não o desmonte cedo demais só porque não é seu nível de fim de jogo — é sua ponte para o Lendário, da mesma forma que heróis Roxos são uma ponte para heróis UR.
- Recicle equipamento Roxo excedente assim que o Esquadrão 1 e o Esquadrão 2 estiverem ambos equipados a +10. Nesse ponto, peças Roxas duplicadas valem mais como material de fabricação do que como equipamento reserva.
- Fabrique equipamento Lendário (Dourado) assim que puder. Ele oferece os melhores atributos e a maior margem de melhoria de qualquer nível, então vale a pena priorizá-lo em vez de completar o Roxo.
O infográfico de origem por trás das seções de prioridade de função e caminho de melhoria abaixo coloca isso de forma mais simples como “descarte equipamento SR e SSR, fabrique equipamento UR o mais rápido possível” — trate isso como a direção geral, mas a regra de reter-até-substituir acima é a versão mais precisa que vale a pena realmente seguir.
Aprimoramento: saiba onde cada nível para
- Aprimore uma peça nova para +10 imediatamente para desbloquear seu primeiro bônus de aprimoramento — não deixe equipamento parado em +0.
- Equipamento Roxo para de importar depois de +10. Assim que uma peça Roxa atinge +10, material de aprimoramento adicional é melhor gasto em outro lugar.
- Equipamento Lendário (Dourado) continua além de +10 — ele tem margem real de melhoria que o Roxo não tem, o que é parte do motivo pelo qual vale a pena fabricar Lendário assim que possível em vez de aperfeiçoar o Roxo primeiro.
- Nunca aprimore equipamento Azul ou Verde. Ele será desmontado de qualquer forma, então qualquer material gasto aprimorando-o antes é desperdiçado.
Prioridades de equipamento por função
Dois tanques na frente, três atacantes atrás — e cada função tem sua própria ordem de prioridade para qual slot melhorar primeiro:
| Função | Prioridade 1 | Prioridade 2 | Por quê |
|---|---|---|---|
| Frontline (tanques/brigões) | Capacete | Colete | Sobrevivência primeiro — manter sua linha de frente de pé protege todo o esquadrão. |
| Backline (dano/suporte) | Rifle | Mira | Dano primeiro — mais dano significa vitórias mais rápidas. |
A ordem de Backline (Rifle, depois Mira) corresponde exatamente à Progressão e Composição de Esquadrão. A ordem de Frontline não: o material de origem daquele guia coloca Colete primeiro, Capacete segundo, o inverso deste infográfico. Ambos vêm da comunidade e nenhum foi confirmado contra atributos reais de itens no jogo, então isso é deixado como um conflito em aberto em vez de escolher um silenciosamente — teste ambas as ordens contra seus próprios relatórios de batalha se quiser resolver isso para sua conta.
O caminho de melhoria em três estágios
O equipamento progride através de três estágios de melhoria, cada um condicionado por um material diferente:
| Estágio | Materiais | O que faz |
|---|---|---|
| Nível 1-40 | Pedra Refinada + Óleo | Nivelamento padrão. Colete-os diariamente através de eventos, missões e ataques — não são especialmente escassos. |
| Estrelas 1-4 | Cristais Condutores + Plantas UR | Promove uma peça de 1★ para 4★. Ambos os materiais são limitados — gaste-os deliberadamente em vez de na peça mais próxima. |
| 5 Estrelas | Plantas Míticas | Extremamente raras. Necessárias para levar uma peça a 5★ — não as desperdice em uma peça fora do seu esquadrão principal. |
Veja Equipamento Mítico para a tabela completa de custo nível a nível assim que uma peça atinge especificamente o nível Mítico.
Princípios gerais
- Equipamento melhor nos tanques significa um esquadrão mais forte. Mantenha sua linha de frente viva antes de perseguir dano em outro lugar.
- Equipamento forte de Backline mata inimigos antes que se tornem uma ameaça. Mais dano, vitórias mais rápidas.
- Melhore consistentemente. Não deixe o equipamento ficar para trás em relação à progressão de nível dos seus heróis — um herói bem nivelado com equipamento fraco tem desempenho pior que um herói de nível menor com equipamento forte.
- Foque, não diversifique. Um esquadrão forte vence vários medianos — o mesmo princípio por trás de concentrar recursos no seu esquadrão principal se aplica tanto a equipamento quanto a heróis.
Evidence:As regras de desmontagem/aprimoramento (o que descartar à vista versus manter, o marco de aprimoramento +10, o teto do Roxo enquanto o Lendário continua) são as regras pessoais do próprio autor do site, repassadas diretamente. A ordem de prioridade por função (Capacete depois Colete para Frontline; Rifle depois Mira para Backline) e o caminho de material de melhoria Nível/Estrela/5 Estrelas são transcritos de um infográfico da comunidade ('Gear Priorities', creditado a ViolentBunny do GOON no servidor S40) — a mesma fonte creditada em outras partes deste site para os guias de Giant Invader e VS Event. A nomenclatura de raridade de equipamento (SR/SSR/UR) é tratada como equivalente à nomenclatura existente de níveis de equipamento Azul/Roxo/Lendário(Dourado) deste site em Progressão e Composição de Esquadrão e na visão geral de Heróis, já que ambos usam o mesmo emparelhamento de letra/cor de raridade de herói (SR=azul, SSR=roxo, UR=dourado) — não confirmado de forma independente como sistemas idênticos especificamente para equipamento. A ordem de Frontline deste infográfico (Capacete, depois Colete) entra em conflito com o material de origem de Progressão e Composição de Esquadrão (Colete, depois Capacete) — ambos vêm da comunidade e o conflito é deixado em aberto em vez de resolvido.