A maioria dos jogadores se sai melhor concentrando tudo em um único esquadrão principal forte, em vez de dividir recursos igualmente entre três ou quatro. Esquadrões secundários naturalmente ganham força enquanto você joga normalmente — eles não precisam de investimento dedicado no início.

Níveis de raridade

  • UR (Ultra Rara, dourado) — o objetivo de longo prazo para cada slot do seu esquadrão principal.
  • SSR (Super Super Rara, roxo) — sólida no início e útil contra monstros, mas geralmente superada por heróis UR mesmo em um nível de estrelas menor. Trate como uma ponte enquanto você coleta heróis UR, não como um objetivo final.
  • SR (Super Rara, azul) — não vale a pena investir recursos nela para um esquadrão sério.

Posição e facção

Toda tela de herói mostra dois selos abaixo do nome do herói: um ícone de posição e um ícone de facção.

Posição descreve seu trabalho no campo de batalha:

  • Frontline (ícone de escudo) — tanques que absorvem dano na frente da formação.
  • Backline (ícone de pistola) — atacantes e outras funções à distância que ficam atrás da linha de frente.
  • Support — ainda não visto em nenhum herói confirmado; presumivelmente existe como uma terceira posição.

Um esquadrão típico coloca dois heróis Frontline na frente e três heróis Backline atrás deles.

Facção é uma de três: Warrior (emblema de leão), Tactical (emblema de águia), ou Assault (emblema de lobo). Agrupar heróis da mesma facção juntos concede a todo o esquadrão um bônus acumulativo de PV, ataque e defesa — quanto mais heróis de uma facção você reunir, maior o bônus, atingindo o máximo quando os cinco heróis compartilham uma facção. No início, não se preocupe muito com isso: priorize seus heróis mais fortes nas posições corretas primeiro, depois comece a organizar por facção conforme seu elenco cresce.

Subida de nível

Todo herói tem 150 níveis possíveis, mas o nível que você realmente pode alcançar é limitado pelo seu nível de Base, não pelo EXP — veja Níveis de Herói para os pontos de corte exatos e custos de EXP.

Como ler uma habilidade antes de melhorá-la

Não assuma que toda melhoria de habilidade tem o mesmo valor — melhorias de habilidade geralmente não podem ser reiniciadas ou recicladas, então vale a pena ler com atenção primeiro. Observe quem a habilidade realmente afeta, o aumento percentual, duração, tempo de recarga, e se atinge um herói, uma fileira, ou o esquadrão inteiro.

O texto importa mais do que os números brutos sugerem à primeira vista. Uma habilidade indo de 24.9% → 25.2% que protege todo o esquadrão pode valer mais do que uma indo de 16.0% → 16.1% que protege apenas a fileira da frente — o pequeno ganho percentual não é toda a história depois que você considera o alcance. Como regra geral:

  • “Aumenta a Taxa de Crítico” (sem outro qualificador) geralmente se aplica apenas àquele herói.
  • “Todos os aliados,” “aliados da fileira da frente,” “aliados da fileira de trás,” ou “esquadrão” significa que é para toda a equipe ou baseado em posição, o que geralmente vale mais.

Equipamento

O equipamento vem em níveis (aproximadamente Verde/Azul/Roxo/Lendário/Mítico) e em tipos específicos de função — peças defensivas para tanques, peças de dano para atacantes. Mítico é o nível acima de Lendário; veja Equipamento Mítico para sua tabela completa de custo de melhoria nível por nível, e o Guia de Fabricação de Equipamento para regras de desmontagem e a ordem de prioridade para melhorar cada slot. Dois hábitos importam mais que a maioria dos outros aqui:

  • Equipe apenas seu esquadrão principal. Heróis em esquadrões secundários fazendo coleta de recursos ou serviço de mobilização não precisam de equipamento melhorado — é um erro comum no início espalhar investimento em equipamento por esquadrões que não precisam dele.
  • Combine equipamento com função. Seu melhor equipamento defensivo pertence aos seus tanques; seu melhor equipamento de dano pertence aos seus atacantes, independentemente do que cair primeiro. Frontline: Capacete primeiro, depois Colete. Backline: Rifle primeiro, depois Mira.

Revisar seus próprios relatórios de batalha (ou pedir a um membro experiente da aliança para examiná-los) é uma das formas mais confiáveis de identificar quais heróis e escolhas de equipamento estão realmente com desempenho abaixo do esperado.

Evidence:Níveis de raridade, facções e ícones de posição confirmados diretamente de um elenco de 21 heróis no jogo e suas telas de detalhes de herói. O conselho de combinação de equipamento é referenciado de material de estratégia publicado pela comunidade e reescrito de forma independente. Apenas as posições Frontline e Backline foram observadas até agora — ainda nenhum herói Support confirmado. A orientação 'Como ler uma habilidade' foi confirmada em primeira mão através de jogabilidade direta.