Çoğu oyuncu, kaynakları üç veya dört arasında eşit olarak bölmek yerine her şeyi tek bir güçlü ana müfrezeye odaklamakta daha başarılı olur. İkincil müfrezeler normal oynadıkça doğal olarak güç kazanır — erken aşamada özel bir yatırıma ihtiyaçları yoktur.
Nadirlik seviyeleri
- UR (Ultra Rare, altın) — ana müfrezenizdeki her yuva için uzun vadeli hedef.
- SSR (Super Super Rare, mor) — erken dönemde sağlam ve canavarlara karşı kullanışlı, ancak daha düşük bir yıldız seviyesinde bile genellikle UR kahramanlar tarafından geride bırakılır. UR kahramanları toplarken bir köprü olarak ele alın, nihai bir hedef olarak değil.
- SR (Super Rare, mavi) — ciddi bir müfreze için kaynak yatırmaya değmez.
Pozisyon ve fraksiyon
Her kahraman ekranı, kahramanın adının altında iki rozet gösterir: bir pozisyon simgesi ve bir fraksiyon simgesi.
Pozisyon onların savaş alanındaki işini açıklar:
- Frontline (kalkan simgesi) — formasyonun önünde hasarı emen tanklar.
- Backline (tabanca simgesi) — ön saflarının gerisinde kalan saldırganlar ve diğer menzilli roller.
- Support — henüz doğrulanmış hiçbir kahramanda görülmedi; muhtemelen üçüncü bir pozisyon olarak var.
Tipik bir müfreze önde iki Frontline kahraman ve arkalarında üç Backline kahraman kullanır.
Fraksiyon üçten biridir: Warrior (aslan amblemi), Tactical (kartal amblemi), veya Assault (kurt amblemi). Aynı fraksiyondan kahramanları bir araya getirmek, tüm müfrezeye CAN, saldırı ve savunmaya yığılan bir bonus sağlar — bir fraksiyondan birlikte kullandığınız kahraman sayısı arttıkça bonus da büyür ve beş kahramanın hepsi aynı fraksiyonu paylaştığında zirveye ulaşır. Erken aşamada bu konuda çok endişelenmeyin: önce en güçlü kahramanlarınızı doğru pozisyonlarda önceliklendirin, ardından kadronuz büyüdükçe fraksiyona göre sıralamaya başlayın.
Seviye atlama
Her kahramanın 150 olası seviyesi vardır, ancak gerçekte ulaşabileceğiniz seviye EXP tarafından değil, Üs seviyeniz tarafından sınırlandırılır — kesin eşik değerleri ve EXP maliyetleri için Kahraman Seviyelerine bakın.
Yükseltmeden önce bir yeteneği nasıl okunur
Her yetenek yükseltmesinin eşit derecede değerli olduğunu varsaymayın — yetenek yükseltmeleri genellikle sıfırlanamaz veya geri dönüştürülemez, bu yüzden önce dikkatlice okumaya değer. Yeteneğin gerçekte kimi etkilediğine, yüzde artışına, süresine, bekleme süresine ve bir kahramanı, bir sırayı veya tüm müfrezeyi etkileyip etkilemediğine bakın.
İfade, ham sayıların ilk bakışta düşündürdüğünden daha önemlidir. Tüm müfrezeyi koruyan 24.9% → 25.2%‘ye giden bir yetenek, yalnızca ön sırayı koruyan 16.0% → 16.1%‘ye giden bir yetenekten daha değerli olabilir — kapsamı hesaba kattığınızda küçük yüzde kazancı hikayenin tamamı değildir. Genel bir kural olarak:
- “Kritik Vuruş Oranını Artırır” (başka bir niteleyici olmadan) genellikle yalnızca o kahramana uygulanır.
- “Tüm müttefikler,” “ön sıra müttefikleri,” “arka sıra müttefikleri,” veya “müfreze”, takım genelinde veya pozisyona dayalı olduğu anlamına gelir ve genellikle daha değerlidir.
Ekipman
Ekipman seviyelerde gelir (kabaca Yeşil/Mavi/Mor/Efsanevi/Mitik) ve role özgü türlerde — tanklar için savunma parçaları, saldırganlar için hasar parçaları. Mitik, Efsanevi’nin üstündeki seviyedir; tam seviye başına yükseltme maliyeti tablosu için Mitik Ekipmana, her yuvayı yükseltme için sökme kuralları ve öncelik sırası için Ekipman Üretim Rehberine bakın. Burada diğerlerinden daha önemli iki alışkanlık var:
- Yalnızca ana müfrezenizi donatın. Kaynak toplama veya toplanma görevi yapan ikincil müfrezelerdeki kahramanların yükseltilmiş ekipmana ihtiyacı yoktur — ekipman yatırımını ihtiyacı olmayan müfrezelere yaymak yaygın bir erken hatadır.
- Ekipmanı role göre eşleştirin. En iyi savunma ekipmanınız tanklarınıza aittir; en iyi hasar ekipmanınız, önce ne düşerse düşsün, saldırganlarınıza aittir. Frontline: önce Kask, sonra Yelek. Backline: önce Tüfek, sonra Dürbün.
Kendi savaş raporlarınızı incelemek (veya deneyimli bir ittifak üyesinden onlara bakmasını istemek), hangi kahramanların ve ekipman seçimlerinin gerçekten düşük performans gösterdiğini tespit etmenin daha güvenilir yollarından biridir.
Evidence:Nadirlik seviyeleri, fraksiyonlar ve pozisyon simgeleri, oyun içindeki 21 kahramanlık bir kadro ve onların kahraman detay ekranlarından doğrudan doğrulanmıştır. Ekipman eşleştirme tavsiyesi, toplulukça yayınlanan strateji materyalinden çapraz referanslanmış ve bağımsız olarak yeniden yazılmıştır. Şu ana kadar yalnızca Frontline ve Backline pozisyonları gözlemlenmiştir — henüz doğrulanmış bir Support kahraman yoktur. 'Bir yeteneği nasıl okunur' rehberliği, doğrudan oyun deneyimi yoluyla ilk elden doğrulanmıştır.