Z Route: Redemption’da kahraman gücünü verimli bir şekilde inşa etmek, her şeyi yükseltmekten çok, kaynakları en büyük kalıcı kazanımları yarattıkları yere yoğunlaştırmakla ilgilidir.

En önemli kural şudur:

Önce bir müfreze inşa edin. Bitirin. Sonra bir sonrakini inşa edin.

Bu, ilk beş kahramanınızın gerçekten yerleşene kadar neredeyse tüm Kahraman EXP’nizi, parçalarınızı, yetenek kitaplarınızı, ekipmanınızı, ve müfrezeye özel araştırmanızı almaları gerektiği anlamına gelir.

Kahraman İlerlemesi

Kendi İlk Ekibini Kur

Bir ekip. Bir odak. Bir zafer.

1. Temelleri anla

Üç fraksiyon (Kahraman Türleri)

Warrior

Sağlam saldırı ve savunmaya sahip dengeli kahramanlar.

Assault

Sağlam saldırı ve savunmaya sahip dengeli kahramanlar.

Tactical

Sağlam saldırı ve savunmaya sahip dengeli kahramanlar.

Üç fraksiyon da dengelidir. Farklar temel istatistiklerden değil, yeteneklerden ve rollerden gelir.

Frontline vs Backline (Roller)

Frontline

  • Tanklar ve yakın dövüşçüler
  • Ön safta dururlar
  • Hasarı emerler
  • Backline'ını korurlar

Backline

  • Hasar verenler ve destek
  • Frontline'ın arkasında kalırlar
  • Hasar verir veya destek sağlarlar
  • Takımını güçlü tutarlar

Fraksiyon Avantajı (Karşı Sistem)

Warrior
Assault
Tactical
➜
➜
➜

Karşı sistemini kendi avantajına kullan. Karşılanan fraksiyona karşı daha fazla hasar ve daha az hasar alma.

Aynı Fraksiyon Ekip Bonusları

3 Kahraman

Temel bonusu etkinleştirir

3 + 2 Kahraman

Daha güçlü bonus

4 Kahraman

Daha da güçlü bonus

5 Kahraman

Maksimum bonus

Aynı fraksiyondan ne kadar çok kahraman olursa, ekibin o kadar güçlenir.

2. Önce hangi fraksiyonu kurmalısın?

F2P veya Orta Düzey Harcayan Oyuncular

Önce Warriors Seç

  • Güvenilir ve affedici
  • Geliştirmesi daha kolay
  • Tüm aşamalarda güçlü
  • Uzun vadeli ilerleme için harika

Altın Kural

Önce ekip.
Onu bitir.
Sonra bir sonrakini kur.

Whale'ler / Yüksek Harcayan Oyuncular

Önce Assault Seç

  • En yüksek hasar potansiyeli
  • Tüm içeriklerde daha hızlı temizleme
  • İyi kurulduğunda erken hükmeder
  • Maksimum yatırım için maksimum güç

Önemli Noktalar

  • 3 fraksiyon vardır: Warrior, Assault, Tactical.
  • Her kahraman ya Frontline ya da Backline'dır.
  • Savaşları kazanmak için karşı sistemini kullan.
  • Güçlü bonuslar için aynı fraksiyondan ekipler kur.
  • İlk fraksiyonunu seç ve ona bağlı kal.
  • Başka bir ekip kurmadan önce ilk ekibini bitir.

1. Bir birincil müfrezeyle başlayın

Tüm kadronuzu eşit şekilde seviyelendirmeyin.

İlk müfrezeniz, neredeyse her diğer ilerleme sistemini yönlendiren motordur:

  • Kampanya ilerlemesi
  • Arena performansı
  • PvE
  • ittifak etkinlikleri
  • City Conquest
  • daha iyi ödüller
  • daha güçlü kaynak geliri
  • daha zor içeriğe erişim

Güçlü bir ilk müfreze bir kartopu etkisi yaratır. Geniş ama vasat bir kadro bunu yapmaz.

Önce neye yatırım yapılmalı

Önceliklendirin:

  1. Kahraman seviyesi
  2. Yıldızlar
  3. Yüksek değerli yetenekler
  4. Ekipman
  5. Müfreze araştırması

Yedek kahramanlar, aktif beşinizden birini değiştirmek üzere olmadıkça beklemelidir.


2. Ham güce koşmadan önce fraksiyon ve rolü anlayın

Z Route kahramanları üç fraksiyondan birine aittir:

  • Warrior
  • Assault
  • Tactical

Ayrıca öncelikle şu ikisinden biri olarak işlev görürler:

  • Frontline
  • Backline

Bunlar aynı şey değildir.

Bir kahraman, belirli bir savaş alanı rolünü doldururken bir fraksiyona ait olabilir.

Frontline kahramanları

Frontline kahramanları genellikle sizin:

  • tanklarınız
  • dövüşçüleriniz
  • hasar emicileriniz
  • takım koruyucularınızdır

Görevleri, Backline’ınızı hayatta tutmaktır.

Backline kahramanları

Backline kahramanları genellikle şunları sağlar:

  • sürekli hasar
  • patlama hasarı
  • güçlendirmeler
  • zayıflatmalar
  • destek

Daha yüksek güçlü bir Backline kahramanı, otomatik olarak daha düşük güçlü bir tank için iyi bir yedek değildir.

Rol uyumu önemlidir.


3. Aynı fraksiyon bonuslarını akıllıca kullanın

Oyun, eşleşen fraksiyonlar etrafında inşa yapmanız için sizi ödüllendirir.

Genel olarak, aynı fraksiyondan daha fazla kahraman, daha güçlü bir müfreze bonusu anlamına gelir.

Oyun içinde gösterilen tam eşikler sisteme göre değişebilir, ancak stratejik ders sabittir:

Bireysel kahramanlar güçlü göründüğü için fraksiyonları rastgele karıştırmayın.

İki müfreze seçeneği ham kahraman gücü açısından yakınsa, daha güçlü bir fraksiyon bonusunu etkinleştiren seçenek genel olarak daha iyi performans gösterebilir.

Pratik kural

İlk müfrezeniz için:

  • bir fraksiyon seçin
  • onun etrafında inşa edin
  • kahramanları sürekli değiştirmekten kaçının
  • ciddi şekilde başka bir fraksiyon inşa etmeden önce bu müfrezeyi tamamlayın

4. Kahraman seviyesi en büyük güç kaynaklarınızdan biridir

Kahraman seviyesi şunları artırır:

  • ATK
  • DEF
  • HP
  • toplam kahraman gücü
  • Komuta

Komuta özellikle önemlidir çünkü o kahramanın müfrezeye kaç asker kattığını etkiler.

Oyun içinde Komuta’nın şunlardan oluşabileceğini doğruladık:

  • Level Bonus
  • Building Bonus
  • Survivor Bonus

Bu, şehir ilerlemesinin kahraman ilerlemesini doğrudan etkilediği anlamına gelir.

Bir kahraman şöyle derse:

Need to upgrade base level

Üsünüz artık darboğazdır.

En iyi uygulama

Ana beş kahramanınızı mevcut seviye sınırına mümkün olduğunca yakın tutun.

Ana müfrezeniz hâlâ gerideyken yedek kahramanlara Kahraman EXP’si harcamayın.


5. Kahraman EXP’sini verimli kullanın

Kahraman EXP’si neredeyse tamamen ana beşinize gitmelidir.

İyi kaynaklar şunları içerir:

  • Radar
  • AFK ödülleri
  • Special Operations
  • Kampanya ilerlemesi
  • Arena ödülleri
  • etkinlikler
  • geçişler

Bu hatadan kaçının

Şöyle görünen bir kadro inşa etmeyin:

  • Sv.105
  • Sv.105
  • Sv.105
  • Sv.103
  • Sv.101
  • Sv.80
  • Sv.75
  • Sv.70
  • Sv.65

bu daha düşük kahramanlar ilk müfrezenize aktif olarak yardımcı olmuyorsa.

Yoğunlaşmış bir takım daha kullanışlı güç üretir.


6. Evrensel harcamadan önce parça ekonomisini öğrenin

Üç önemli parça kategorisi vardır.

Kahramana özgü parçalar

Bunlar yalnızca o kahramanda çalışır.

Mor evrensel parçalar

SSR kahramanları için kullanılır.

UR evrensel parçalar

UR kahramanları için kullanılır.

Bunları birbirinin yerine geçebilir olarak ele almayın.

Evrensel parçaların en iyi kullanımı

Önce kahramana özgü parçaları kullanın, ardından açığı kapatmak için evrensel parçaları kullanın.

Örnek:

Bir kahraman 60 parça gerektirir.

Zaten şuna sahipsiniz:

34 / 60 özel parça

Bu, yalnızca ihtiyacınız olanın şu olduğu anlamına gelir:

26 evrensel parça

Bu, özel parçası olmayan bir kahramana 60’ın tümünü harcamaktan çok daha verimli bir evrensel kullanımıdır.

Altın parça kuralı

Önce özel parçalar. Evrensel parçalar yalnızca açığı kapatır.


7. Ucuz yıldız yükseltmeleri genellikle mükemmel değerdir

Yalnızca bir avuç evrensel parçaya mal olan bir yıldız yükseltmesi, kahraman zaten ana müfrezenizdeyse hemen yapmaya değer olabilir.

Örnekler:

  • 4 evrensel parça gerekli
  • 10 evrensel parça gerekli
  • 20 evrensel parça gerekli

Bunlar nispeten ucuz kalıcı yükseltmelerdir.

Evrensel parça maliyetinin tamamını gerektiren bir kahraman daha fazla incelemeyi hak eder.

UR evrenselleriyle özellikle dikkatli olun

UR evrensel parçaların yerini doldurmak çok daha zordur.

Premium kahramanlar için, yalnızca şu durumlarda harcayın:

  • kahraman uzun vadeli bir çekirdek kahramansa
  • yıldız yükseltmesi anlamlıysa
  • onları geçici bir kadro yuvasına israf etmiyorsanız

8. Yıldızlar ham istatistiklerden fazlasını açabilir

Yıldız yükseltmeleri yalnızca gücü artırmaz.

Ayrıca şunları da iyileştirebilir veya açabilir:

  • yetenek efektleri
  • süreler
  • ek hedefler
  • daha güçlü pasif bonuslar
  • müfreze geneli efektler

Bu, bazı yıldız eşiklerini diğerlerinden çok daha önemli hale getirir.

Parça yatırmadan önce her zaman yıldız kilometre taşı metnini okuyun.


9. Yetenekleri görünüşe değil değere göre yükseltin

Yetenek kitapları, gerçek iyileştirmeleri karşılaştırmanız gerekecek kadar kıttır.

Şuna bakın:

  • mevcut etki
  • bir sonraki seviye etkisi
  • yeteneğin kimi etkilediği
  • bekleme süresi
  • süre
  • pasif mi aktif mi olduğu

Örnek: Arnold

İki Arnold yeteneğini karşılaştırdık.

Field Support

O sırada:

  • fiziksel hasar azaltma: 24.9% → 25.2%
  • süre: 8 saniye
  • bekleme süresi: 9.27 saniye
  • açılan yıldız efekti: tüm müttefikleri etkiler

Tactical Shield

Aynı zamanda:

  • gelen hasar azaltma: 16.0% → 16.1%
  • ön sıra müttefiklerine uygulanır

Bu özel yükseltme için Field Support daha iyi getiri sağladı.

Ders, bir yeteneğin her zaman üstün olduğu değildir.

Ders şudur:

Kitap harcamadan önce gerçek bir sonraki seviye iyileştirmesini karşılaştırın.


10. Pasif yetenekler yalnızca metnin söylediği kişileri etkiler

“Pasif”in müfreze geneli anlamına geldiğini varsaymayın.

Bir yetenek şöyle diyorsa:

Savaşta, Kritik Oranını artırır…

müttefikler veya müfreze üyelerinden bahsedilmeden, normalde yalnızca o kahramana uygulanır.

Bir yetenek başkalarını etkilediğinde, şu tür ifadeleri arayın:

  • tüm müttefikler
  • ön sıra müttefikleri
  • arka sıra müttefikleri
  • müfreze
  • belirli fraksiyon
  • belirli sınıf

Hedef ifadesi, “Pasif” kelimesinden daha önemlidir.


11. Dengeli bir dizilim inşa edin

Güçlü bir müfreze normalde hasar verenleri hayatta tutmak için yeterli Frontline dayanıklılığına ihtiyaç duyar.

Şu açılardan düşünün:

Frontline

  • hayatta kalma
  • kalkanlar
  • hasar azaltma
  • kızıştırma veya koruma
  • düşmanları Backline’ınızdan uzak tutma

Backline

  • hasar
  • destek
  • güçlendirmeler
  • zayıflatmalar
  • sürekli çıktı

Müfrezeniz zamanlayıcıdan önce ölürse:

hayatta kalmayı iyileştirin.

Müfrezeniz hayatta kalır ama süre dolarsa:

hasarı iyileştirin.

Bu ayrım, bir sonraki yükseltmenizin bir tanka mı yoksa hasar verene mi gitmesi gerektiğine karar vermeye yardımcı olabilir.


12. Fraksiyon karşıtlıkları önemlidir

Z Route bir fraksiyon karşıtlığı ilişkisi içerir.

Zor savaşlar için müfreze seçerken bunu kullanın.

Normal müfrezeniz kağıt üzerinde daha güçlü olsa bile, elverişli bir fraksiyon eşleşmesi, artan hasar ve azalan gelen hasar yoluyla performansı iyileştirebilir.

Savaşları yalnızca görüntülenen güç sayısına göre değerlendirmeyin.


13. Müfrezeye özgü araştırma önemli bir ilerleme sistemidir

Müfreze araştırması dünya haritasının ötesinde önemlidir.

Arena’nın seçilebilir Müfreze Bonuslarının müfreze araştırma dallarına karşılık geldiğini doğruladık:

  • T1 = Müfreze 1 araştırması
  • T2 = Müfreze 2 araştırması
  • T3 = Müfreze 3 araştırması
  • T4 = Müfreze 4 araştırması

Bu, Müfreze 1 araştırmasına derinlemesine yatırım yapmanın daha güçlü yeniden kullanılabilir bir teknoloji paketi yarattığı anlamına gelir.

Erken öncelik

Çoğu erken ve orta oyun oyuncusu için:

Müfreze 2 ve Müfreze 3’e yoğun bir şekilde yayılmadan önce Müfreze 1 araştırmasını derinlemesine inşa edin.


14. Hesap gücünü kendi başına kovalamayın

Toplam hesap gücü şunlarla şişirilebilir:

  • yedek kahramanları seviyelendirmek
  • ikincil müfrezeleri yükseltmek
  • birincil savaş takımınıza yardımcı olmayan şeyleri iyileştirmek

Bu sayı etkileyici görünür ama daha zor içeriği geçmenize yardımcı olmayabilir.

Daha iyi bir hedef şudur:

daha güçlü Müfreze 1 gücü ve daha iyi savaş performansı

mümkün olan en büyük hesap gücü sayısı yerine.


15. Bir kahramanı ne zaman değiştirmelisiniz?

Bir tier listesi başka birini daha yüksek sıraladığı için yerleşik bir kahramanı değiştirmeyin.

Karşılaştırın:

  • mevcut seviye
  • yıldız seviyesi
  • yetenek yatırımı
  • ekipman
  • fraksiyon bonusu
  • savaş alanı rolü
  • mevcut özel parçalar
  • evrensel parça maliyeti
  • gerçek savaş performansı

Az gelişmiş bir “S-tier” kahraman, tam gelişmiş bir “A-tier” kahramandan kolayca daha kötü performans gösterebilir.

İyi değiştirme eşiği

Yeni kahraman şu durumdayken değiştirmeyi düşünün:

  • seviye sınırınızda veya yakınında
  • yıldızlarda makul ölçüde yakın
  • düzgün şekilde yetenek yatırımı yapılmış
  • doğru rolü dolduruyor
  • fraksiyon planına katkıda bulunuyor

Ardından ikisini de aynı içeriğe karşı test edin.


16. F2P ve orta düzeyde harcama yapan oyuncular tutarlılığa değer vermelidir

Ücretsiz oynuyorsanız veya orta düzeyde harcıyorsanız, ilk müfrezeniz şunları önceliklendirmelidir:

  • kolay parça erişimi
  • iyi hayatta kalma
  • güvenilir ilerleme
  • birden çok oyun modunda yararlı performans

En yeni kahraman etrafında sürekli yeniden inşa yapmaktan kaçının.

Her yeniden inşanın bir fırsat maliyeti vardır.


17. Yüksek harcama yapan oyuncular daha yüksek tavanlı hasar takımları peşinde koşabilir

Yoğun harcama yapan oyuncular şunları karşılayabilir:

  • premium parçaları hızlandırmak
  • yıldızları daha hızlı bitirmek
  • daha agresif fraksiyon kompozisyonlarını zorlamak
  • gelişmiş kahramanları daha sık değiştirmek

Ama aynı kural hâlâ geçerlidir:

İnşa ettiğiniz müfrezeyi bitirin.

Para, dağınık yatırımı verimli hale getirmez.

Yalnızca israfı daha pahalı hale getirir.


Önerilen Kahraman İlerleme Sırası

Ana beşinizdeki her kahraman için:

  1. Mevcut seviye sınırına ulaşın
  2. Verimli yıldız yükseltmelerini tamamlayın
  3. En değerli yetenekleri yükseltin
  4. Çekirdek ekipmanı iyileştirin
  5. Müfreze 1 araştırmasından faydalanın
  6. Ancak o zaman ikincil kahramanlara yoğun şekilde yatırım yapın

Yaygın Kahraman İlerleme Hataları

Kaçının:

  • açtığınız her kahramanı seviyelendirmekten
  • planı olmadan fraksiyonları karıştırmaktan
  • özel parçaların sonunda maliyeti karşılayacağı durumlarda evrensel harcamaktan
  • UR evrensel parçaları gelişigüzel kullanmaktan
  • büyük yeteneklerden önce düşük etkili yetenekleri yükseltmekten
  • gelişmiş bir kahramanı çok erken değiştirmekten
  • Frontline hayatta kalmasını görmezden gelmekten
  • kullanılabilir müfreze gücü yerine toplam hesap gücünü kovalamaktan
  • araştırmayı çok fazla müfrezeye yaymaktan

Hızlı Karar Çerçevesi

Bir sonraki kaynağınızı nereye harcayacağınıza karar verirken şunu sorun:

Kahraman EXP’si

Ana beşimdeki herkes mevcut sınırda mı?

Değilse, önce onları seviyelendirin.

Evrensel parçalar

Bu, bir çekirdek kahramanda anlamlı bir yıldız yükseltmesini tamamlıyor mu?

Değilse, onları saklayın.

Yetenek kitapları

Hangi yetenek en büyük gerçek iyileştirmeyi veriyor veya en değerli hedefleri etkiliyor?

Önce onu yükseltin.

Ekipman malzemeleri

Bu kahraman uzun vadeli ilk müfrezemin bir parçası mı?

Değilse, malzemeyi saklayın.

Araştırma

Bu, gerçekten kullandığım müfrezeyi iyileştirecek mi?

Evetse, muhtemelen önceliği hak ediyor.


Son Kural

Bu rehberden yalnızca bir şey hatırlarsanız:

Bir müfreze. Bir odak. Bir sonrakini inşa etmeden önce bunu bitirin.

Bu tek disiplin, Z Route: Redemption’da neredeyse başka her şeyden daha fazla boşa harcanan ilerlemeyi önler.

Evidence:Yazarın kendi oyun içi testlerine ve gözlemlerine dayanmaktadır (yetenek karşılaştırmaları, Komuta bonusu kaynakları, Arena müfreze bonusu kademeleri). Fraksiyon isimleri ve müfreze bonusu eşikleri oyuncular tarafından gözlemlenmiştir ve denge güncellemeleriyle değişebilir.