Yıldız rütbesi, kahraman gücü üzerindeki en büyük kaldıraçlardan biridir ve her yıldıza ulaşmak için gereken parça maliyeti dik bir şekilde yükselir — 1 yıldızdan 5 yıldıza gitmek, yalnızca ilk yıldızın yaklaşık 20 katı kadar parça gerektirebilir; topluluk tahminlerine göre 3’ten 4 yıldıza geçiş özellikle büyük bir sıçramadır.

İki eşik diğerlerinden daha önemlidir:

  • 3 yıldız, ağır harcama yapmadan çoğu oyuncu için gerçekçi bir kilometre taşıdır.
  • 4 yıldız genellikle öncelikli hedef olarak ele alınır, çünkü bir kahramanın 4. (“uzmanlık”) becerisinin kilidini açar — bu, kahramanın diğer üç becerisinin aksine, kahramana özgü olmak yerine oyundaki her kahramanda aynı olduğu bildirilen sabit bir savaş istatistiği artışıdır.
  • 5 yıldız, 4 yıldız tüm kadroda güvence altına alındıktan sonra ana müfrezenizin çekirdek kahramanları için uzun vadeli hedeftir.

Parçalar nereden gelir

Topluluk rehberliği, özellikle haftalık mağaza yenilemelerinden hemen sonra birkaç kaynağı tutarlı bir şekilde kontrol etmeye işaret eder:

  • İttifak, VIP ve Deneme mağazaları — her yenilemede kahraman parçalarını kontrol etmeye değer.
  • Daha uzun bir döngüde yenilenen Onur mağazası.
  • Özellikle kahraman parçaları taşıyan tedarik kamyonlarını yağmalamak (parçalar hedefse, başka kargo taşıyan kamyonları yağmalamak daha düşük önceliklidir).

Harcamaya isteklilerseniz, kahramana özgü paketler ve periyodik kahraman temalı mağaza etkinlikleri, rastgele düşüşlere güvenmek yerine belirli bir kahramanın parçalarını hedeflemenin genellikle en verimli yoludur.

Evidence:Toplulukça yayınlanan Z Route: Redemption strateji materyalinden çapraz referanslanmış olup burada bağımsız olarak yeniden yazılmıştır. Parça maliyetleri geliştirici tarafından doğrulanmış değil, oyuncular tarafından gözlemlenmiştir ve tam olmayabilir — garanti edilmiş değil, yaklaşık/yönlendirici olarak ele alın.