Un équipement solide construit des escouades solides — mais seulement si vous l’améliorez avec un objectif précis au lieu de répartir des matériaux rares sur chaque héros que vous possédez.
Règles de démantèlement et de conservation
- Démantelez l’équipement Bleu et Vert à vue. Ils sont dépassés dès que vous avez quelque chose de mieux et n’existent que pour être mis à la ferraille pour des matériaux.
- Conservez l’équipement Violet jusqu’à ce que tous les héros de votre escouade principale aient au moins une pièce Violette dans cet emplacement. Ne le démantelez pas tôt simplement parce que ce n’est pas votre niveau de fin de jeu — c’est votre pont vers le Légendaire, de la même manière que les héros Violets sont un pont vers les héros UR.
- Récupérez l’équipement Violet excédentaire une fois que l’Escouade 1 et l’Escouade 2 sont toutes deux équipées à +10. À ce stade, les pièces Violettes en double valent plus comme matériau de fabrication que comme équipement de secours.
- Fabriquez de l’équipement Légendaire (Or) dès que possible. Il offre les meilleures statistiques et la plus grande marge d’amélioration de tous les niveaux, il vaut donc la peine de le prioriser plutôt que de compléter le Violet.
L’infographie source derrière les sections de priorité de rôle et de chemin d’amélioration ci-dessous l’exprime plus simplement comme « ferraillez l’équipement SR et SSR, fabriquez de l’équipement UR dès que possible » — traitez cela comme la direction générale, mais la règle de conservation-jusqu’au-remplacement ci-dessus est la version plus précise qui vaut la peine d’être réellement suivie.
Amélioration : savoir où chaque niveau s’arrête
- Améliorez une nouvelle pièce à +10 immédiatement pour débloquer son premier bonus d’amélioration — ne laissez pas d’équipement rester à +0.
- L’équipement Violet cesse d’avoir de l’importance après +10. Une fois qu’une pièce Violette atteint +10, le matériel d’amélioration supplémentaire est mieux dépensé ailleurs.
- L’équipement Légendaire (Or) continue au-delà de +10 — il a une véritable marge d’amélioration que le Violet n’a pas, ce qui explique en partie pourquoi il vaut la peine de fabriquer du Légendaire dès que possible plutôt que de perfectionner le Violet d’abord.
- N’améliorez jamais l’équipement Bleu ou Vert. Il sera démantelé de toute façon, donc tout matériel dépensé à l’améliorer d’abord est gaspillé.
Priorités d’équipement par rôle
Deux tanks devant, trois attaquants derrière — et chaque rôle a son propre ordre de priorité pour savoir quel emplacement améliorer en premier :
| Rôle | Priorité 1 | Priorité 2 | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| Frontline (tanks/bagarreurs) | Casque | Gilet | Survie d’abord — garder votre ligne de front debout protège toute l’escouade. |
| Backline (dégâts/soutien) | Fusil | Lunette | Dégâts d’abord — plus de dégâts signifie des victoires plus rapides. |
L’ordre Backline (Fusil, puis Lunette) correspond exactement à Progression et Composition d’Escouade. L’ordre Frontline non : le matériel source de ce guide place le Gilet en premier, le Casque en second, l’inverse de cette infographie. Les deux proviennent de la communauté et aucun n’a été confirmé par rapport aux statistiques réelles des objets en jeu, donc cela est laissé comme un conflit ouvert plutôt que de choisir silencieusement l’un des deux — essayez les deux ordres sur vos propres rapports de bataille si vous voulez trancher pour votre compte.
Le chemin d’amélioration en trois étapes
L’équipement progresse à travers trois étapes d’amélioration, chacune conditionnée par un matériau différent :
| Étape | Matériaux | Ce qu’elle fait |
|---|---|---|
| Niveau 1-40 | Pierre Raffinée + Pétrole | Montée de niveau standard. Farmez-les quotidiennement via les événements, missions et raids — ils ne sont pas particulièrement rares. |
| Étoiles 1-4 | Cristaux Conducteurs + Plans UR | Fait passer une pièce de 1★ à 4★. Les deux matériaux sont limités — dépensez-les délibérément plutôt que sur n’importe quelle pièce la plus proche. |
| 5 Étoiles | Plans Mythiques | Extrêmement rares. Nécessaires pour pousser une pièce à 5★ — ne les gaspillez pas sur une pièce en dehors de votre escouade principale. |
Voir Équipement Mythique pour le tableau complet des coûts niveau par niveau une fois qu’une pièce atteint spécifiquement le niveau Mythique.
Principes généraux
- Un meilleur équipement sur les tanks signifie une escouade plus forte. Gardez votre ligne de front en vie avant de poursuivre les dégâts ailleurs.
- Un équipement Backline solide tue les ennemis avant qu’ils ne deviennent une menace. Plus de dégâts, des victoires plus rapides.
- Améliorez de manière cohérente. Ne laissez pas l’équipement prendre du retard sur la progression du niveau de vos héros — un héros bien nivelé avec un équipement faible sous-performe par rapport à un héros de niveau inférieur avec un équipement solide.
- Concentrez-vous, ne diversifiez pas. Une escouade forte bat plusieurs moyennes — le même principe derrière la concentration des ressources dans votre escouade principale s’applique autant à l’équipement qu’aux héros.
Evidence:Les règles de démantèlement/amélioration (quoi mettre à la ferraille à vue contre quoi garder, le jalon d'amélioration +10, le plafonnement du Violet pendant que le Légendaire continue) sont les règles personnelles propres de l'auteur du site, transmises directement. L'ordre de priorité par rôle (Casque puis Gilet pour Frontline ; Fusil puis Lunette pour Backline) et le chemin de matériaux d'amélioration Niveau/Étoile/5-Étoiles sont transcrits d'une infographie communautaire (« Gear Priorities », créditée à ViolentBunny de GOON sur le serveur S40) — la même source créditée ailleurs sur ce site pour les guides Giant Invader et VS Event. La dénomination de rareté d'équipement (SR/SSR/UR) est traitée comme équivalente à la dénomination existante des niveaux d'équipement Bleu/Violet/Légendaire(Or) de ce site dans Progression et Composition d'Escouade et l'aperçu des Héros, puisque les deux utilisent le même appariement lettre/couleur de rareté de héros (SR=bleu, SSR=violet, UR=or) — non confirmé indépendamment comme systèmes identiques spécifiquement pour l'équipement. L'ordre Frontline de cette infographie (Casque, puis Gilet) entre en conflit avec le matériel source de Progression et Composition d'Escouade (Gilet, puis Casque) — les deux proviennent de la communauté et le conflit est laissé ouvert plutôt que résolu.