Müfreze Seviyelendirme ve Kompozisyonu
Müfrezenizi etkili bir şekilde nasıl oluşturacağınız ve büyüteceğiniz.
Tek bir güçlü ana müfreze oluşturun
En yaygın erken oyun hatası, kaynakları üç veya dört müfrezeye yaymaktır. En iyi kahramanlarınızı, parçalarınızı, Yetenek EXP’nizi, ekipmanınızı, ve yükseltme malzemelerinizi Müfreze 1’de yoğunlaştırın. Diğer müfrezeleriniz, ana müfrezeniz kurulana kadar öncelikle kaynak toplama ve toplanmaları destekleme içindir.
Güçlü bir müfreze, birlikte çalışan sekiz sisteme bağlıdır: kahramanlar, yıldız seviyeleri, yetenekler, ekipman, teknoloji araştırması, Jet, Wingmen, ve Üs Seviyesi. Zorlu savaşlardan sonra, savaş raporunu deneyimli bir oyuncuyla paylaşın; bu genellikle zayıf tankları, yanlış yerleştirilmiş ekipmanı, veya yanlış yuvadaki bir saldırganı ortaya çıkarır.
Bu strateji özellikle yeni ve düşük harcama yapan oyuncular için tasarlanmıştır. Yoğunlaşma, her şeyi eşit şekilde seviyelendirmeye çalışmaktan çok daha iyi sonuçlar verir.
Kahramanlar, roller, ve dizilim
Kahraman kalitesi
- Altın / Efsanevi: son oyun standardı. Hedefiniz ana müfrezede beş Efsanevi kahraman olmalıdır; önce buraya yatırım yapın.
- Mor: erken dönemde faydalıdır ve genellikle canavarlara karşı etkilidir, ancak Efsanevi kadronuz büyüdükçe onları değiştirin.
- Mavi: kıt geliştirme kaynaklarını onlara harcamayın.
3 yıldızlı bir Efsanevi kahraman genellikle 5 yıldızlı bir Mor kahramanı geride bırakır.
Dizilim bonusu
| Eşleşen kahraman türleri | Müfreze bonusu |
|---|---|
| Aynı türden 3 | +5% HP / ATK / DEF |
| Bir türden 3 + başka bir türden 2 | +10% HP / ATK / DEF |
| Aynı türden 4 | +15% HP / ATK / DEF |
| Aynı türden 5 | +20% HP / ATK / DEF |
Üç kahraman türü Warrior, Tactical, ve Assault’tur. Başlangıçta, doğru roller ve ham güç, türleri eşleştirmekten daha önemlidir. Kadronuz genişledikçe üçe, sonra dörde, ve son olarak tek bir türden beş Efsanevi kahramana doğru ilerleyin.
Her müfreze önde iki tank ve arkada üç saldırgan kullanır. Kalkan simgesi bir tankı; silah veya şifacı simgesi bir backline saldırganını gösterir.
Kahramanları doğru şekilde konumlandırın
Yuva davranışı yakın bir savaşı belirleyebilir:
| Yuva | Alınan hasar | En iyi seçim |
|---|---|---|
| Ön-sağ | En fazla | En güçlü, en iyi donanımlı tankınız |
| Ön-sol | Yüksek | İkinci tankınız |
| Arka-merkez | En az | En güçlü DPS saldırganınız |
| Arka-sol / arka-sağ | Orta | Kalan saldırganlarınız, güce göre sıralanmış |
Ön-sağ tank, gelen ateşin ana odak noktasıdır. Daha zayıf tank oraya yerleştirilirse, erken düşebilir ve tüm backline’ı açığa çıkarabilir. Arka-merkez en güvenli pozisyondur, bu yüzden onu en çok hasar veren saldırgan için kullanın.
Şu anda önerilen dizilim
Çoğu oyuncunun şu anda elinde bulunan kadro için veteran tavsiyesi:
- Frontline: Arnold ve Bekka. Bu bugün tercih edilen eşleşmedir — Arnold ön saflığı sabitler ve Bekka oyundaki en iyi tanklardan biridir.
- Backline: Monroe’yu arka sırada, Arnold’un tam arkasında tutun. Monroe öncelikli bir hedeftir, ve Arnold’un arkasında oturmak onu yeterince uzun süre hayatta tutarak hasarını vermesini sağlar.
- Bu, Carter’a sahip olana kadar geçerlidir. Carter, tek bir kahraman yerine tüm müfreze için yetenek bekleme süresini güçlendirir, bu yüzden kadronuza girdiğinde dizilim matematiğini değiştirir — o noktada Ön Safınızı ve Monroe’nun konumlandırmasını yeniden gözden geçirin.
Kaynak: 50M+ güce sahip bir veteran oyuncudan site yazarına iletilen tavsiye. Mevcut kahraman havuzunu yansıtır ve oyun içinde ayrıca doğrulanmamıştır.
Takım öncelikleri
- Takım 1: ana saldırı müfrezesi; tüm en iyi kahramanları, ekipmanı, ve kaynakları alır.
- Takım 2 ve 3: kaynak toplama ve toplanma desteği; ekipmanlarını Seviye 0. seviyede tutun.
- Uzun vadeli hedef: her tür için beş kahramanlı bir müfreze — Warrior, Assault, ve Tactical — ama diğerlerine derinlemesine yatırım yapmadan önce ana müfrezenizi bitirin.
Orijinal yuva pozisyonu araştırması, kaynak rehberinde VladTheImpaler’a atfedilmektedir.
Yıldız seviyeleri ve yetenekler
| Yıldız hedefi | Bu yıldız için parça | Toplam parça | Neden önemli |
|---|---|---|---|
| 1 yıldız | 25 | 25 | İlk gelişim adımı |
| 2 yıldız | 50 | 75 | Ana beşinize devam edin |
| 3 yıldız | 100 | 175 | Ulaşılabilir hedef; yetenekler Seviye 10’a ulaşabilir |
| 4 yıldız | 300 | 475 | Öncelikli hedef; dördüncü yeteneği ve Seviye 20 |
| yeteneklerini açar | |||
| 5 yıldız | 500 | 975 | Nihai hedef; yetenekler Seviye 30’a ulaşabilir |
4 yıldızda, her kahraman +20% ATK, DEF, ve HP, artı +10% Yetenek Bekleme Süresi Hızı veren bir Uzmanlık yeteneği açar. Bu, dört yıldızı beş ana kahramanın tümü için en önemli pratik hedef haline getirir.
Her kahramanın dört yeteneği vardır. Yetenek yükseltmeleri sıfırlanamaz veya geri dönüştürülemez, bu yüzden Yetenek EXP’sini yatırmadan önce her yeteneği okuyun ve tavsiye isteyin. Beş yıldızda, dört yetenekten yalnızca üçü Seviye 30’a ulaşabilir; kahramanın rolüne ve savaş raporlarına göre seçim yapın.
Efsanevi parçaları toplayın
Her Pazartesi İttifak, VIP, ve Deneme Mağazasını, ve her ay Onur Mağazasını kontrol edin. Altın parçaları önceliklendirin. Kamyonları yağmalarken, kahraman parçası taşıyan kamyonları hedefleyin. Ücretli oyuncular ayrıca hedeflenmiş günlük kahraman paketlerini ve Perşembe Kahraman Günü tekliflerini kullanabilir, ancak aynı kural geçerlidir: harcamayı ana müfrezedeki beş kahramana yoğunlaştırın.
Ekipman: eşyayı role göre eşleştirin
| Ekipman | Rol | Öncelik |
|---|---|---|
| Yelek | Tank | En iyi savunma eşyası; önce seviyelendirin |
| Kask | Tank | İkincil savunma eşyası |
| Tüfek | Saldırgan | En iyi hasar eşyası; önce seviyelendirin |
| Dürbün | Saldırgan | İkincil hasar eşyası |
Ana müfrezedeki her kahraman için Efsanevi ekipman hedefleyin. Mor ekipman geçicidir; değiştirdikten sonra sökün. Mavi ve Yeşil ekipmanı Ekipman Üretim Merkezi’nde sökün.
Ayrı kaynaklı bir Ekipman Üretim Rehberi, hayatta kalmayı gerekçe göstererek ters Ön Saf sırasını verir — önce Kask, sonra Yelek. Her iki sıra da gerçek oyun içi eşya istatistiklerine karşı doğrulanmamıştır, bu yüzden bu tablo ve o rehber basitçe hemfikir değildir; kendi hesabınız için çözmek istiyorsanız kendi savaş raporlarınızı kontrol edin.
Ana olmayan müfrezelerdeki her eşyayı Seviye 0’da tutun. Yükseltilmiş herhangi bir ikincil müfreze ekipmanını sökün ve geri kazanılan taşları Müfreze 1’de yeniden kullanın.
Ekipman Üretim Merkezi, üretmenize, düşük seviyeli malzemeleri birleştirmenize, ve yükseltilmiş parçalardan taş geri kazanırken ekipmanı sökmenize olanak tanır. En iyi Yeleklerinizi ve Kasklarınızı iki tanka, en iyi Tüfeklerinizi ve Dürbünlerinizi üç saldırgana donatın.
Herhangi bir eşyayı Seviye 20’ye itmeden önce her ana müfreze eşyasını Seviye 10’a yükseltin. Ardından Seviye 20. seviyeye doğru tekrarlayın. Seviye 10, 20, 30, ve 40 önemli kilometre taşı bonusları verir; Seviye 40 ayrıca ekipman yıldızlarını da açar. Seviye 10 Mor bir eşya, Seviye 0 Efsanevi bir eşyayla kabaca karşılaştırılabilir, bu yüzden Efsanevi ekipman toplamaya erken başlayın. Seviye 20’den sonra, en güçlü saldırganınızın Tüfeğinin mi yoksa ana tankınızın Yeleğinin mi ekstra yatırımı hak ettiğine karar vermek için savaş raporlarını kullanın.
Jet (Sky Fighter)
Jet seviyeleri ve silahları tüm müfrezeye pasif bonuslar sağlar. Fighter Parts ve Combat Chips toplayın, ve yükseltmeleri bir sonraki kilometre taşı etrafında planlayın:
| Seviye | Önemli açılma |
|---|---|
| 30 | Inferno Missile yükseltmesi |
| 40 | RX-2 Viper; Fighter ATK +5,000 |
| 50 | Inferno Missile 22% ekstra hasar verebilir |
| 70 | Jamming, 3.2 saniye boyunca alınan hasarı 26% artırır |
| 90 | Bonus hasar 45%‘e yükselir |
| 100 | RX-3 Orion; Tüm Kahramanlar ATK +5% |
| 110 | Jamming süresi 4.2 saniyeye yükselir |
| 140 | RX-4 Destroyer; Tüm Kahramanlar Yetenek Hasarı +2% |
| 190 | RX-5 Phantom; tüm kahramanlar 5% daha az hasar alır |
Bir kilometre taşına yakınsanız — örneğin Seviye 68 — büyük bonusun hemen altında durmak yerine Seviye 70’e kadar ilerlemeyi tamamlayın.
Jet’in ayrıca altı bileşen yuvası vardır. Aldığınız bileşenleri seviyelendirin, İttifak ve VIP Mağazalarından faydalı parçalar satın alın, ve Fighter Component Chests’i VS Günü 3 için saklayın, açıp birleştirmeden önce.
Wingmen
Wingman türünü — Warrior, Tactical, veya Assault — ana kahramanlarınızın türüne eşleştirin. Dört sabit pozisyon farklı efektler sunar:
| Pozisyon | Efekt |
|---|---|
| Initiate | Bir kalkanla açılır, ardından süresi dolduktan sonra parti hasarını azaltır |
| Defense | Tüm kahramanlara DEF ekler ve ön safa ekstra kalıcı DEF verir |
| Attack | Jet bombardımanı geçici olarak ATK’yı artırır ve bombardıman hedeflerini artırır |
| Support | Jet bombardımanı arka saf hasarını artırır ve alınan düşman Savaş Yeteneği |
| hasarını azaltır |
Yeşil → Mavi → Mor → Altın’a ilerleyin, dört Altın Wingman hedefiyle. Mor Wingman’ler, ihtiyacınız olan Altın yedekleri elde ettikten sonra ancak yükseltme malzemesi haline gelir.
Bir Wingman’i yem olarak kullanmadan önce türünü dikkatlice kontrol edin. Etiketler net olmayabilir, ve evrim aynı Wingman’in kopyalarını gerektirir. Mümkün olduğunda faydalı kopyaları saklayın.
Üs Seviyesi ve askerler
Her Üs Seviyesi, Kahraman Seviyesi Sınırını 5 seviye artırır. Her binayı eşit şekilde seviyelendirmek yerine, verimli Üs ilerlemesi için gerekli olan yalnızca ön koşul binalarını yükseltin. Örneğin, üçünü de Üsünüze eşit tutmaya zorlamak yerine gerekli bir Drill Ground’u güncel tutun.
Mümkün olduğunda bir Soldier Training Camp’i sürekli yükseltmede tutun. Daha yüksek asker kademeleri, müfreze gücünde en büyük doğrudan kazançlardan birini yaratır:
| Asker kademesi | Gerekli Üs Seviyesi |
|---|---|
| T7 | 20 |
| T8 | 24 |
| T9 | 27 — her oyuncu için ana hedef |
| T10 | 30 — önemli yatırım gerektirir |
Warrior, Tactical, ve Assault kahramanları için ayrı bir Training Centre vardır. Ana müfrezenizle eşleşen Centre’ı önceliklendirin; erken kaynakları üçüne eşit şekilde yaymaktan kaçının.
Müfreze 1 için teknoloji araştırması
Araştırma ihmal edilmesi kolaydır ancak en güçlü kalıcı bonuslardan bazılarını sağlar. Maliyetler her ağaçta daha derinlere indikçe yükselir, bu yüzden değerli alt düğümlere doğru çalışırken tepeye yakın verimli yükseltmeleri tamamlayın.
- Kahraman ağacı: ana müfrezenizle eşleşen dala (Warrior, Tactical, veya Assault) yatırım yapın. Diğer dallarda yalnızca ilerlemeyi açmaya yetecek kadar harcayın. Alt Tüm Kahramanlar ATK, DEF, HP, ve Hasar yeteneklerine doğru çalışın.
- Asker ağacı: Asker ATK, DEF, ve HP’sine öncelik verin. Soldier Load savaş için daha az önemlidir.
- Müfreze 1 ağacı: mükemmel değer ve bu ağaçların en ucuzu. Kahraman istatistiklerini, yürüyüş hızını, ve kayıp azaltımını iyileştirir. Araştırma aksi takdirde boşta kalacaksa her zaman bunu kullanın.
- Super Soldiers ağacı: son derece önemli ancak pahalıdır ve Research Data gerektirir. Kahramanlara Hasarı ve geliştirilmiş asker savaş istatistiklerini önceliklendirin. Research Data kıttır, bu yüzden bu ağacı Alliance Competition araştırmasıyla koordine edin ve bilinçli olarak harcayın.
Basit sıra: Müfreze 1 araştırmasını hareket halinde tutun, gerçekten kullandığınız kahraman türünü geliştirin, askerlerinizi güçlendirin, ve kullanılmayan kahraman sınıflarına kaynak dağıtmadan Super Soldiers’ı sürekli olarak ilerletin.
Orijinal kaynak belgesi
Yukarıdaki yerel rehber, kaynak PDF’in düzenlenebilir bir web sürümüdür. Orijinal sürümle karşılaştırmak için aşağıdaki gömülü belgeyi veya indirme bağlantısını kullanın.
**İçerik kaynağı: Server 88 Queens Alliance
Evidence:Bu rehberin büyük kısmı, altta bağlantısı verilen Server 88 Queens Alliance kaynak belgesinin düzenlenmiş bir web sürümüdür. 'Şu anda önerilen dizilim' bölümü (Arnold + Bekka ön saf, Arnold'un arkasında Monroe, Carter mevcut olduğunda gözden geçirilecek) 50M+ güce sahip bir veteran oyuncudan site yazarına iletilen ayrı bir tavsiyedir ve oyun içinde bağımsız olarak doğrulanmamıştır. Aşağıdaki Ön Saf ekipman öncelik sırası (önce Yelek, sonra Kask) ayrı kaynaklı bir Ekipman Üretim Rehberi (önce Kask, sonra Yelek) ile çelişmektedir — çözülmeden satır içinde işaretlenmiştir.