Die Basis-Progression ist eines der wichtigsten langfristigen Systeme in Z Route: Redemption, weil deine Basisstufe Heldenstufen, Forschung, Gebäude, Truppen, und andere Fortschrittssysteme freischaltet.
Der schnellste Ansatz ist nicht, alles aufzuwerten. Es geht darum, die genauen Gebäude zu identifizieren, die die nächste Basisstufe blockieren, diese zuerst fertigzustellen, und deinen zweiten Bauarbeiter zu nutzen, um den nächsten Engpass vorzubereiten, bevor die aktuelle Aufwertung abgeschlossen ist.
Beschleunige, was die nächste Basis freischaltet. Bereite die nächste Anforderung frühzeitig vor.
Stadtfortschritt
HQ Rush-Anleitung
Erreiche HQ30 schneller, indem du nur die Gebäude vorbereitest, die dein nächstes Base-Upgrade blockieren.
| HQ | Benötigtes Gebäude 1 | Benötigtes Gebäude 2 | Nahrung | Metall | Öl |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Drill Ground 1 | Squad 1 | 90 | 90 | — |
| 3 | Defense Line 2 | — | 490 | 490 | — |
| 4 | Soldier Training Camp 3 | Drill Ground 3 | 2,970 | 2,970 | — |
| 5 | Defense Line 4 | Soldier Training Camp 4 | 25,000 | 25,000 | — |
| 6 | Defense Line 5 | Drill Ground 5 | 89,200 | 89,200 | — |
| 7 | Defense Line 6 | Training Center (By class) 6 | 250,000 | 250,000 | — |
| 8 | Alpha Research Division 7 | Alliance Center 7 | 309,000 | 399,000 | — |
| 9 | Alpha Research Division 8 | Training Center (By class) 8 | 598,000 | 598,000 | 200,000 |
| 10 | Alpha Research Division 9 | Defense Line 10 | 748,000 | 748,000 | 239,000 |
| 11 | Alpha Research Division 10 | Soldier Training Camp 11 | 1,900,000 | 1,900,000 | 595,000 |
| 12 | Alpha Research Division 11 | Training Center (By class) 10 | 3,200,000 | 3,200,000 | 992,000 |
| 13 | Alpha Research Division 12 | Training Center (By class) 12 | 3,400,000 | 3,400,000 | 1,100,000 |
| 14 | Alpha Research Division 13 | Drill Ground 13 | 4,900,000 | 4,900,000 | 1,600,000 |
| 15 | Alpha Research Division 14 | Defense Line 14 | 6,500,000 | 6,500,000 | 2,100,000 |
| 16 | Alpha Research Division 15 | Alliance Center 15 | 11,600,000 | 11,600,000 | 3,800,000 |
| 17 | Alpha Research Division 16 | Training Center (By class) 16 | 15,100,000 | 15,100,000 | 4,800,000 |
| 18 | Alpha Research Division 17 | Hospital 17 | 26,400,000 | 26,400,000 | 8,400,000 |
| 19 | Alpha Research Division 18 | Defense Line 18 | 32,800,000 | 32,800,000 | 10,900,000 |
| 20 | Alpha Research Division 19 | Soldier Training Camp 19 | 56,600,000 | 56,600,000 | 17,900,000 |
| 21 | Alpha Research Division 20 | Training Center (By class) 20 | 79,600,000 | 79,600,000 | 26,600,000 |
| 22 | Alpha Research Division 21 | Drill Ground 21 | 103,000,000 | 103,000,000 | 32,900,000 |
| 23 | Alpha Research Division 22 | Alliance Center 23 | 131,000,000 | 131,000,000 | 41,000,000 |
| 24 | Alpha Research Division 23 | Training Center (By class) 24 | 159,000,000 | 272,000,000 | 87,000,000 |
| 25 | Alpha Research Division 25 | Hospital 25 | 375,000,000 | 375,000,000 | 122,000,000 |
| 26 | Alpha Research Division 26 | Defense Line 26 | 499,000,000 | 499,000,000 | 160,000,000 |
| 27 | Alpha Research Division 27 | Soldier Training Camp 27 | 696,000,000 | 696,000,000 | 226,000,000 |
| 28 | Alpha Research Division 28 | Training Center (By class) 28 | 943,000,000 | 943,000,000 | 311,000,000 |
| 29 | Alpha Research Division 28 | Drill Ground 29 | 1,300,000,000 | 1,300,000,000 | 434,000,000 |
| 30 | Alpha Research Division 29 | Drill Ground 29 | 1,300,000,000 | 1,300,000,000 | 434,000,000 |
1. Die Kernstrategie des HQ-Rush
Ein Basis-Rush geht darum, Leerlaufzeit zu reduzieren. Jedes Mal, wenn deine Basis fertig wird und du entdeckst, dass eine andere Voraussetzung noch mehrere Stufen benötigt, stockt dein Fortschritt. Das Ziel ist, das zu vermeiden.
Deine Prioritätsreihenfolge sollte normalerweise sein:
- Aktuelle Basis-Voraussetzung
- Zweites erforderliches Gebäude
- Alpha-Forschungsabteilung
- Nächste Basis-Voraussetzung
- Erst dann optionale Gebäude
Stufe keine zufälligen Gebäude nur weil ein Bauarbeiter verfügbar ist — nutze diesen Bauarbeiter, um die nächste bekannte Anforderung vorzubereiten.
2. Nutze eine Zwei-Bauarbeiter-Strategie
Zwei Bauarbeiter sind am wertvollsten, wenn sie an verschiedenen Teilen derselben Fortschrittskette arbeiten.
Bauarbeiter 1: aktueller Basispfad. Konzentriere dich auf das, was die Basis-Aufwertung, die du zu starten versuchst, direkt blockiert — Alpha-Forschungsabteilung, Alliance Center, Training Center, Hospital, Defense Line, Drill Ground, oder Soldier Training Camp, je nach Stufe.
Bauarbeiter 2: nächster Basispfad. Arbeite einen Schritt voraus. Wenn du gerade die Voraussetzungen für HQ23 abschließt (Alpha-Forschungsabteilung 22, Alliance Center 23), warte nicht, bis HQ23 beginnt, um an HQ24 zu denken (Alpha-Forschungsabteilung 23, Training Center 24) — beginne, das relevante Gebäude aufzuwerten, sobald es praktikabel ist, und schiebe dann die Alpha-Forschungsabteilung in dem Moment voran, in dem die HQ23-Aufwertung beginnt.
3. Die Alpha-Forschungsabteilung ist der wiederkehrende Engpass
Beginnend etwa in den mittleren Basisstufen, erscheint die Alpha-Forschungsabteilung wiederholt als Anforderung — HQ8 benötigt Abteilung 7, HQ9 benötigt Abteilung 8, HQ10 benötigt Abteilung 9, und es geht fast jede weitere Stufe so weiter. Weil sie so oft wiederkehrt, kann Zurückfallen bei ihr wiederholte Verzögerungen verursachen.
Halte die Alpha-Forschungsabteilung so nah wie möglich an der Basisanforderungskurve.
Wenn du Bau-Beschleunigungen hast und keinen dringenden Event-Grund, sie zu sparen, ist die Alpha-Forschungsabteilung oft einer der besten Orte, sie zu nutzen.
4. Bereite die nächste Voraussetzung vor, bevor du sie brauchst
Das ist es, was einen reibungslosen Basis-Rush von einem stotternden unterscheidet. In dem Moment, in dem deine aktuelle Basisstufe zu ihrer Aufwertung startet, sollten deine nächsten Bauprioritäten bereits bekannt sein — nicht erst entschieden werden, nachdem die Basis fertig ist.
Ein guter Rhythmus:
Aktuelles Ziel → erforderliche Gebäude fertigstellen Während die Basis aufwertet → nächstes Ziel vorbereiten Zweiter Bauarbeiter → das folgende unterstützende Gebäude starten, wenn möglich
Das kann über die Zeit Tage an ungenutztem Fortschritt sparen.
5. Stufe nicht jedes Gebäude gleichmäßig auf
Eine ausgewogen aussehende Stadt ist nicht unbedingt eine effiziente. Wenn ein Gebäude nicht die nächste Basis freischaltet, einen großen Engpass verbessert, eine benötigte Truppe oder Funktion freischaltet, ein Event-Ziel erfüllt, oder einen wichtigen kontoweiten Bonus liefert, kann es oft warten. Ein beschleunigtes Konto kann Gebäude auf sehr unterschiedlichen Stufen haben — das ist normal. Der Punkt ist Fortschritt, nicht Symmetrie.
6. Ressourcenplanung wird nach HQ20 kritisch
Die Ressourcenkurve wird steil — HQ23 verlangt etwa 131M Nahrung/Metall und 41M Öl, HQ25 springt auf 375M Nahrung/Metall und 122M Öl, und HQ29/HQ30 erreichen etwa 1.3B Nahrung/Metall und 434M Öl. Auf diesen Stufen zählt Ressourceneffizienz genauso viel wie Baugeschwindigkeit.
7. Vergleiche jedes Ressourcenangebot, bevor du Diamanten ausgibst
Nicht alle Diamant-Ressourcenangebote haben denselben Wert. Ein Standardangebot von 10,000 Nahrung für 10 Diamanten sind 1,000 Nahrung pro Diamant; ein begrenztes Angebot von 126,100 Nahrung für 40 Diamanten sind etwa 3,152.5 Nahrung pro Diamant — mehr als dreimal so effizient. Maximiere das effiziente begrenzte Angebot, bevor du zum Standardtarif kaufst.
Berechne immer Ressource-pro-Diamant, bevor du Ressourcen kaufst.
8. Nutze Allianz-Münzen-Ressourcenkisten strategisch
Der Allianz-Shop kann auch helfen, Ressourcenengpässe zu decken — eine SSR-Ressourcenauswahlkiste kann über eine Million Nahrung und Metall plus proportionales Öl wert sein, was sonst Diamanten gekostet hätte. Aber Allianz-Münzen haben auch Opportunitätskosten: prüfe, ob der Shop auch seltene Heldenmaterialien, Universal Shards, schwer zu farmende Gegenstände, oder wertvolle Beschleunigungen führt, bevor du sie für Ressourcen ausgibst.
9. Spare Bau-Beschleunigungen für bedeutsame Engpässe
Verbrenne keine Bau-Beschleunigungen auf zufälligen Gebäuden. Die beste Nutzung ist normalerweise ein Gebäude, das direkt die nächste Basis freischaltet, wiederholt zukünftige Basisstufen blockiert, ungewöhnlich langsam ist, oder beide Bauarbeiter daran hindert, effizient voranzukommen — die Alpha-Forschungsabteilung erfüllt oft alle diese Bedingungen.
10. Nutze Bau-Boni vor großen Aufwertungen
Wenn Bau-Boni verfügbar sind, nutze sie vor großen Basis-Aufwertungen, der Alpha-Forschungsabteilung, oder langen Voraussetzungs-Aufwertungen. Je größer der Timer, desto mehr Wert schafft ein prozentbasierter Bau-Bonus — verschwende keinen wertvollen temporären Bonus auf ein zweistündiges Gebäude, wenn eine mehrtägige Aufwertung bereit ist.
11. Allianzhilfe ist kostenlose Bau-Geschwindigkeit
Eine aktive Allianz verkürzt den Bau durch Hilfe, zusätzlich zu Geschenken, Forschungshilfe, Allianz-Forschungsboni, und Event-Belohnungen. Der Unterschied zwischen schnellem Erhalt maximaler Hilfen und dem Sitzen in einer ruhigen Allianz summiert sich über jede große Aufwertung.
12. Plane lange Aufwertungen um das echte Leben herum
Starte lange Aufwertungen vor dem Schlafen oder der Arbeit, und kurze Aufwertungen, während du aktiv spielst. Das minimiert die Chance, dass ein fertiger Bauarbeiter stundenlang untätig sitzt.
13. Lass nicht beide Bauarbeiter gleichzeitig fertig werden, außer du bist bereit
Zwei untätige Bauarbeiter sind doppelt verlorener Fortschritt. Wenn praktikabel, staffle die Bauabschlüsse (zum Beispiel Bauarbeiter 1 fertig in 2 Stunden und Bauarbeiter 2 in 10), damit du die Baupipeline kontinuierlich speisen kannst.
14. Kenne deinen nächsten Ressourcenengpass
Nahrung und Metall dominieren auf niedrigeren Stufen; Öl wird zunehmend wichtiger, während die Basisstufen steigen. Halte flexible Ressourcenkisten geschlossen, bis du weißt, welche Ressource tatsächlich die nächste Basis blockiert — eine ungeöffnete Auswahlkiste ist wertvoller als dieselbe Kiste, umgewandelt in die falsche Ressource.
15. Lege Ressourcen für bekannte teure Sprünge zurück
Wenn die nächste Aufwertung wesentlich mehr von einer Ressource kostet als üblich, beginne früh, dich auf dieses Ungleichgewicht vorzubereiten. HQ24, zum Beispiel, verlangt etwa 159M Nahrung aber 272M Metall — ein ungewöhnlich metalllastiger Sprung im Vergleich zu den umliegenden Stufen.
16. Bestätige ungewöhnliche Anforderungen im Spiel
Die untenstehende HQ-Rush-Tabelle wurde aus einer von Spielern erstellten Community-Grafik abgeschrieben — nützlich für die Planung, aber keine offizielle Dokumentation. Ein paar Zeilen verdienen zusätzliche Aufmerksamkeit für ungewöhnliche Sprünge (siehe den Hinweis oben in diesem Leitfaden). Wann immer das Spiel die nächste Basisanforderung anzeigt, behandle den In-Game-Bildschirm als maßgeblich: nutze die Tabelle zum Planen, nutze das Spiel zum Bestätigen.
17. Vorgeschlagener Basis-Rush-Arbeitsablauf
Jedes Mal, wenn du eine Basisstufe abschließt:
- Prüfe die genauen Voraussetzungen für die nächste Basis.
- Vergleiche sie mit der Referenztabelle.
- Weise Bauarbeiter 1 der schwierigsten unmittelbaren Voraussetzung zu.
- Weise Bauarbeiter 2 der nächsten Voraussetzung oder dem unterstützenden Gebäude der folgenden Basis zu.
- Prüfe, ob die Alpha-Forschungsabteilung die nächsten zwei Basisstufen blockieren wird.
- Berechne Nahrung-, Metall-, und Ölanforderungen, bevor du Ressourcenkisten ausgibst.
- Nutze Allianzhilfe und Boni.
- Nutze Bau-Beschleunigungen nur, wenn sie den kritischen Pfad wesentlich verkürzen.
- Starte die Basis-Aufwertung.
- Beginne sofort mit der Vorbereitung der folgenden Stufe.
Dann wiederhole.
Beispiel: HQ22 → HQ25
Wenn du HQ22 bist und dich auf HQ23 vorbereitest:
HQ23-Ziel erfordert Alpha-Forschungsabteilung 22 und Alliance Center 23 — stelle diese zuerst fertig.
Während HQ23 aufwertet, bereite HQ24 vor: Alpha-Forschungsabteilung 23 und Training Center 24.
Während HQ24 aufwertet, bereite HQ25 vor: Alpha-Forschungsabteilung 25 und Hospital 25.
Aktuelle Basis → nächste Voraussetzung → nächste Basis → nächste Voraussetzung.
Lass die Fortschrittspipeline niemals leer werden.
Häufige Basis-Rush-Fehler
Vermeide:
- Jedes Gebäude gleichmäßig aufwerten
- Einen Bauarbeiter untätig sitzen lassen
- Voraussetzungen erst entdecken, nachdem die Basis fertig ist
- Beschleunigungen für nicht kritische Gebäude ausgeben
- Alle Ressourcenkisten zu früh öffnen
- Standardtarif-Ressourcen kaufen, bevor begrenzte Angebote geprüft werden
- Allianzhilfe ignorieren
- Mehrere Stufen bei der Alpha-Forschungsabteilung zurückfallen
- Ressourcen für optionale Gebäude ausgeben, während eine Basisanforderung unfertig ist
- Eine Community-Tabelle als maßgeblicher als das eigentliche Spiel behandeln
Schnelle Prioritätsreihenfolge
Bei der Entscheidung, was als Nächstes gebaut wird:
- Aktuelle Basis-Voraussetzung
- Alpha-Forschungsabteilung
- Zweites erforderliches Gebäude
- Nächste Basis-Voraussetzung
- Hochwertiges Fortschrittsgebäude
- Alles andere
Endregel
Wenn du dir eine Sache merkst:
Beende niemals eine Basis-Aufwertung, ohne bereits zu wissen, was die nächste Basis benötigt.
Die stärksten Basis-Rush-Konten geben nicht unbedingt die meisten Beschleunigungen aus. Sie halten einfach beide Bauarbeiter mit fast keiner verschwendeten Zeit auf dem kritischen Pfad.
Evidence:Die Strategie und die zugrunde liegende HQ2–HQ30-Voraussetzungs-/Ressourcentabelle sind aus einer von Spielern erstellten Community-Rush-Tabelle abgeschrieben, hier unabhängig umgeschrieben. Ein paar Zeilen — HQ24s ungleichmäßiger Nahrung/Metall-Sprung, die Alpha-Forschungsabteilung-Levelsprünge um HQ24–26, und HQ29/HQ30, die sich dieselben Ressourcenkosten teilen — sind in der Quelltabelle selbst als ungewöhnlich markiert und es wert, im Spiel bestätigt zu werden.