Nutze diese Seite als Schnellreferenz beim Planen von Basis-Aufwertungen — für die Strategie dahinter (zwei Bauarbeiter, wann man Beschleunigungen spart, Ressourcendisziplin), siehe den Stadt- & Basis-Rush-Leitfaden.

Wichtig: Diese Tabelle wurde aus einer von Spielern erstellten Community-Rush-Tabelle abgeschrieben. Bestätige die nächste Basisanforderung im Spiel, wann immer möglich.

Stadtfortschritt

HQ Rush-Anleitung

Erreiche HQ30 schneller, indem du nur die Gebäude vorbereitest, die dein nächstes Base-Upgrade blockieren.

HQBenötigtes Gebäude 1Benötigtes Gebäude 2NahrungMetallÖl
2 Drill Ground 1 Squad 1 9090—
3 Defense Line 2 — 490490—
4 Soldier Training Camp 3 Drill Ground 3 2,9702,970—
5 Defense Line 4 Soldier Training Camp 4 25,00025,000—
6 Defense Line 5 Drill Ground 5 89,20089,200—
7 Defense Line 6 Training Center (By class) 6 250,000250,000—
8 Alpha Research Division 7 Alliance Center 7 309,000399,000—
9 Alpha Research Division 8 Training Center (By class) 8 598,000598,000200,000
10 Alpha Research Division 9 Defense Line 10 748,000748,000239,000
11 Alpha Research Division 10 Soldier Training Camp 11 1,900,0001,900,000595,000
12 Alpha Research Division 11 Training Center (By class) 10 3,200,0003,200,000992,000
13 Alpha Research Division 12 Training Center (By class) 12 3,400,0003,400,0001,100,000
14 Alpha Research Division 13 Drill Ground 13 4,900,0004,900,0001,600,000
15 Alpha Research Division 14 Defense Line 14 6,500,0006,500,0002,100,000
16 Alpha Research Division 15 Alliance Center 15 11,600,00011,600,0003,800,000
17 Alpha Research Division 16 Training Center (By class) 16 15,100,00015,100,0004,800,000
18 Alpha Research Division 17 Hospital 17 26,400,00026,400,0008,400,000
19 Alpha Research Division 18 Defense Line 18 32,800,00032,800,00010,900,000
20 Alpha Research Division 19 Soldier Training Camp 19 56,600,00056,600,00017,900,000
21 Alpha Research Division 20 Training Center (By class) 20 79,600,00079,600,00026,600,000
22 Alpha Research Division 21 Drill Ground 21 103,000,000103,000,00032,900,000
23 Alpha Research Division 22 Alliance Center 23 131,000,000131,000,00041,000,000
24 Alpha Research Division 23 Training Center (By class) 24 159,000,000272,000,00087,000,000
25 Alpha Research Division 25 Hospital 25 375,000,000375,000,000122,000,000
26 Alpha Research Division 26 Defense Line 26 499,000,000499,000,000160,000,000
27 Alpha Research Division 27 Soldier Training Camp 27 696,000,000696,000,000226,000,000
28 Alpha Research Division 28 Training Center (By class) 28 943,000,000943,000,000311,000,000
29 Alpha Research Division 28 Drill Ground 29 1,300,000,0001,300,000,000434,000,000
30 Alpha Research Division 29 Drill Ground 29 1,300,000,0001,300,000,000434,000,000

Wie man diese Referenz nutzt

  1. Finde dein Ziel-HQ-Level.
  2. Prüfe beide erforderlichen Gebäude.
  3. Vergleiche Nahrung-, Metall-, und Ölkosten.
  4. Beginne mit der Vorbereitung des nächsten HQ-Levels, bevor die aktuelle Basis-Aufwertung abgeschlossen ist.
  5. Behandle den In-Game-Anforderungsbildschirm als maßgeblich, falls er von dieser Community-Referenz abweicht.

Übergeordnete Planungshinweise

  • Alpha-Forschungsabteilung wird ab HQ8 zu einer wiederkehrenden Voraussetzung.
  • Alliance Center erscheint auf mehreren wichtigen Levels.
  • Training Center (nach Klasse) erscheint wiederholt.
  • Hospital, Defense Line, Drill Ground, und Soldier Training Camp wechseln sich als sekundäre Voraussetzungen ab.
  • Die Ressourcenkosten steigen dramatisch an, nach HQ20.
  • Halte flexible Ressourcenkisten geschlossen, bis du weißt, welche Ressource die nächste Aufwertung blockiert.

Evidence:Aus einer von Spielern erstellten Community-HQ-Rush-Tabelle abgeschrieben, keine offizielle Dokumentation. HQ24s ungleichmäßige Nahrung/Metall-Anforderung, die Alpha-Forschungsdivision-Levelsprünge um HQ24–26, und HQ29/HQ30, die sich dieselben Ressourcenkosten teilen, sind ungewöhnlich genug, um es wert zu sein, sie gegen den tatsächlichen Anforderungsbildschirm deines Kontos zu bestätigen.