Użyj tej strony jako szybkiej referencji podczas planowania ulepszeń Bazy — po strategię stojącą za tym (dwóch budowniczych, kiedy oszczędzać przyspieszenia, dyscyplina zasobów), zobacz Przewodnik Rozwoju Miasta i Bazy.

Ważne: Ta tabela została przepisana z wykresu przyspieszenia stworzonego przez społeczność graczy. Sprawdzaj następne wymaganie Bazy w grze, kiedy tylko to możliwe.

Rozwój Miasta

HQ Przewodnik Rush

Osiągnij HQ30 szybciej, przygotowując tylko budynki blokujące następne ulepszenie Base.

HQWymagany budynek 1Wymagany budynek 2JedzenieMetalRopa
2 Drill Ground 1 Squad 1 9090—
3 Defense Line 2 — 490490—
4 Soldier Training Camp 3 Drill Ground 3 2,9702,970—
5 Defense Line 4 Soldier Training Camp 4 25,00025,000—
6 Defense Line 5 Drill Ground 5 89,20089,200—
7 Defense Line 6 Training Center (By class) 6 250,000250,000—
8 Alpha Research Division 7 Alliance Center 7 309,000399,000—
9 Alpha Research Division 8 Training Center (By class) 8 598,000598,000200,000
10 Alpha Research Division 9 Defense Line 10 748,000748,000239,000
11 Alpha Research Division 10 Soldier Training Camp 11 1,900,0001,900,000595,000
12 Alpha Research Division 11 Training Center (By class) 10 3,200,0003,200,000992,000
13 Alpha Research Division 12 Training Center (By class) 12 3,400,0003,400,0001,100,000
14 Alpha Research Division 13 Drill Ground 13 4,900,0004,900,0001,600,000
15 Alpha Research Division 14 Defense Line 14 6,500,0006,500,0002,100,000
16 Alpha Research Division 15 Alliance Center 15 11,600,00011,600,0003,800,000
17 Alpha Research Division 16 Training Center (By class) 16 15,100,00015,100,0004,800,000
18 Alpha Research Division 17 Hospital 17 26,400,00026,400,0008,400,000
19 Alpha Research Division 18 Defense Line 18 32,800,00032,800,00010,900,000
20 Alpha Research Division 19 Soldier Training Camp 19 56,600,00056,600,00017,900,000
21 Alpha Research Division 20 Training Center (By class) 20 79,600,00079,600,00026,600,000
22 Alpha Research Division 21 Drill Ground 21 103,000,000103,000,00032,900,000
23 Alpha Research Division 22 Alliance Center 23 131,000,000131,000,00041,000,000
24 Alpha Research Division 23 Training Center (By class) 24 159,000,000272,000,00087,000,000
25 Alpha Research Division 25 Hospital 25 375,000,000375,000,000122,000,000
26 Alpha Research Division 26 Defense Line 26 499,000,000499,000,000160,000,000
27 Alpha Research Division 27 Soldier Training Camp 27 696,000,000696,000,000226,000,000
28 Alpha Research Division 28 Training Center (By class) 28 943,000,000943,000,000311,000,000
29 Alpha Research Division 28 Drill Ground 29 1,300,000,0001,300,000,000434,000,000
30 Alpha Research Division 29 Drill Ground 29 1,300,000,0001,300,000,000434,000,000

Jak używać tej referencji

  1. Znajdź swój docelowy poziom HQ.
  2. Sprawdź oba wymagane budynki.
  3. Porównaj koszty Jedzenia, Metalu, i Ropy.
  4. Zacznij przygotowywać następny poziom HQ, zanim skończy się aktualne ulepszenie Bazy.
  5. Traktuj ekran wymagań w grze jako rozstrzygający, jeśli różni się od tej referencji społeczności.

Uwagi dotyczące planowania wysokiego poziomu

  • Wydział Badań Alfa staje się powtarzającym się wymaganiem od HQ8 wzwyż.
  • Alliance Center pojawia się na kilku kluczowych poziomach.
  • Training Center (według klasy) pojawia się wielokrotnie.
  • Hospital, Defense Line, Drill Ground, i Soldier Training Camp rotują jako drugorzędne wymagania.
  • Koszty zasobów dramatycznie przyspieszają po HQ20.
  • Trzymaj elastyczne skrzynie zasobów nieotwarte, dopóki nie wiesz, który zasób blokuje następne ulepszenie.

Evidence:Przepisane z wykresu przyspieszenia HQ stworzonego przez społeczność graczy, nie z oficjalnej dokumentacji. Nierówne wymaganie Jedzenia/Metalu na HQ24, skoki poziomów Wydziału Badań Alfa około HQ24–26, oraz HQ29/HQ30 dzielące ten sam koszt zasobów są na tyle nietypowe, że warto je potwierdzić względem rzeczywistego ekranu następnego wymagania na twoim koncie.