Forschung ist ein System dauerhafter Boni: jedes abgeschlossene Upgrade bleibt für immer bestehen und stapelt kleine Verbesserungen der Baugeschwindigkeit, Ressourcenproduktion, Ausbildung, Heilung und Kampfwerte. Es gibt insgesamt 15 Bäume, aufgeteilt in zwei Gruppen, die unterschiedliche Währungen verwenden.
Die goldene Regel. Früh kannst du die meisten Bäume ohne viel Zeit- oder Ressourcenaufwand auf etwa 40-50% bringen — springe herum und sammle die einfachen Boni über die gesamte Bandbreite ein. Die eigentlichen Entscheidungen beginnen, sobald eine einzelne Forschung einen Tag oder länger dauert und die Kosten steil ansteigen. Dann brauchst du eine feste Prioritätsreihenfolge und die Disziplin, dabei zu bleiben: Je tiefer du in einen Baum gehst, desto teurer wird jeder Schritt, also räume immer die Spitze eines Baums frei, bevor du tief in ihn vordringst.
Standardbäume (Nahrung, Metall, Öl, Beschleuniger)
Zehn Bäume laufen mit gewöhnlichen Ressourcen, und die meisten können früh für billige, schnelle Gewinne auf etwa die Hälfte gebracht werden:
- Develop — Forschungsverstärkung (beschleunigt alle Forschung), Schnellbau (beschleunigt Gebäude-Upgrades), Meisterbaumeister (günstigerer Bau), Kasernenerweiterung (höheres Soldatenausbildungslimit), und Heilkapazität (mehr Krankenhausbetten, günstigere Heilung). Höchste Priorität der Standardbäume — maximiere ihn so früh wie möglich, da eine schneller laufende Basis sich auf jedes andere System auswirkt.
- Hero und Soldier — Kampfwert-Boni. Investiere bei Hero nur in den Zweig, der zum Typ deines Haupttrupps passt (die gemeinsamen unteren Fähigkeiten, die für alle Heldentypen gelten, lohnt es sich zu priorisieren, sobald du dort ankommst); Punkte in den falschen Zweig zu stecken, kann nicht rückgängig gemacht werden.
- Squad (1.) — Helden-Kampfwerte plus Marschgeschwindigkeit und Truppenverlustreduzierung. Günstig im Verhältnis zu seiner Auszahlung, also ein vernünftiges Standardziel, wann immer deine Warteschlange sonst leer stünde.
- Economy, Full Development, und Prosperous Economy — sekundäre Versionen der oben genannten, es lohnt sich, daran zu arbeiten, aber erst nachdem die höher priorisierten Bäume in Bewegung sind.
- Squad 2./3./4. — Boni für sekundäre Trupps, die hauptsächlich zum Sammeln und Starten von Sammlungen verwendet werden. Niedrigste Priorität; komm hierauf zurück, sobald die Bäume deines Haupttrupps gut entwickelt sind.
Forschungsdaten-Bäume (eine separate, knappere Währung)
Fünf Bäume laufen stattdessen mit Forschungsdaten, und die Community-Anleitung ist sich einig, dass Forschungsdaten in einer strikten Reihenfolge ausgegeben werden sollten, statt auf Bäume verteilt zu werden:
- Alliance Competition zuerst, bis etwa 80% — der einzeln wichtigste Forschungsdaten-Baum. Bei 80% schaltest du die Fähigkeit frei, alle 9 Truhen während des VS-Events jeden Tag einzusammeln, ein großer Punktevorteil, und das Erreichen von 80% schaltet auch den Zugang zum Super-Soldiers-Baum frei. Bis du diese Marke erreichst, gehen im Wesentlichen alle Forschungsdaten ohne Ausnahme hierher.
- Super Soldiers zweitens — größere Kampfboni, als die Standardbäume bieten. Etwa 40% in diesem Baum schalten die Bäume Offense Strategy und Defense Strategy frei, und seine letzte Fähigkeit schaltet T10-Soldaten frei — der letzte große Meilenstein, sobald der VS-Event-Baum fertig ist.
- Bei dieser 40%-Marke wird üblicherweise ein kurzer Abstecher in Defense Strategy empfohlen, um einen zusätzlichen Krankenhausplatz freizuschalten, bevor man zu Super Soldiers zurückkehrt.
- Convoy (Truck-Kapazität/-Effizienz) wird im Allgemeinen in Ruhe gelassen, außer während des Forschungstags eines VS-Events, wenn Forschungsdaten-Ausgaben Event-Punkte einbringen — eine geplante Convoy-Investition auf diesen Tag zu legen, holt zusätzlichen Wert aus derselben Ausgabe heraus.
- Offense Strategy und der Rest von Defense Strategy kommen zuletzt, sobald Super Soldiers gut entwickelt ist.
Prioritätsreihenfolge, von Anfang bis Ende
| # | Aktion |
|---|---|
| 1 | Develop-Baum maximieren |
| 2 | Economy auf 50%+ bringen |
| 3 | Hero- + Soldier-Bäume laufen lassen (Hero nur passend zum Typ deines Trupps) |
| 4 | Squad 1 am Laufen halten, wann immer die Warteschlange sonst leer stünde |
| 5 | Full Development + Prosperous Economy als sekundäre Füllungen |
| 6 | Alliance Competition auf 80% — alle Forschungsdaten zuerst hierher |
| 7 | Super Soldiers, mit einem Abstecher in Defense Strategy bei 40% für die Krankenhaus-Freischaltung |
| 8 | Convoy, aber nur am Forschungstag eines VS-Events |
| 9 | Super Soldiers bis zum Maximum fortsetzen (schaltet T10-Soldaten frei) |
| 10 | Offense Strategy + der Rest von Defense Strategy |
| 11 | Squad 2, 3, und 4 zuletzt |
Zeitpunkt der Ausgaben, nicht nur in die Warteschlange stellen
Zwei Gewohnheiten holen mehr Wert aus derselben Forschungsausgabe:
- Auf Handschläge warten, bevor du Beschleuniger benutzt. Starte eine Forschung und bitte dann sofort deine Allianz um Hilfe. Jedes “Hilfe”-Tippen verringert die verbleibende Zeit um einen Prozentsatz — derselbe Mechanismus hinter der sofortigen Krankenhausheilung. Gib einen Beschleuniger nur für die Zeit aus, die nach den Handschlägen noch übrig ist, nicht davor.
- Benutze Universal-(Gelbe-)Beschleuniger speziell für Technologie — Forschung braucht tendenziell am längsten von jeder Warteschlange, also bringt ein Gelber Beschleuniger dort mehr als fast überall sonst, wo du ihn ausgeben könntest.
Forschungsdaten belohnen besonders bewusstes Timing:
- Spare größere Forschung und Forschungsdaten-Beschleuniger für Mittwoch auf, wenn das VS-Event deines Servers an diesem Tag Phase 3 (Allianzduell) läuft — die Ausgabe fällt dann mit zusätzlichen Event-Punkten zusammen.
- Beschleunige Forschung nicht direkt beim Server-Reset (05:00). Warte stattdessen auf die Technologieforschungsphase im täglichen Einsatzbereitschafts-Event (Wettrüsten), damit dieselbe Ausgabe doppelt zählt.
- Horte Forschungsdaten über die Woche und gib sie bewusst an dem Tag aus, an dem sie am meisten Punkte bringen, statt sie tröpfchenweise auszugeben, sobald du sie verdienst.
Häufige Fehler
- Forschung komplett zugunsten von Helden/Ausrüstung ignorieren — die Boni summieren sich täglich, also zählt ein früher Start mehr als jedes einzelne Upgrade.
- Hero-Baum-Punkte in einen Zweig stecken, der nicht zum Typ deines Trupps passt.
- Die Forschungswarteschlange leer lassen — eine leere Warteschlange ist ein dauerhafter Bonus, den du nicht zurückbekommst.
- Forschungsdaten für Convoy außerhalb eines VS-Forschungstags ausgeben, wenn andere Bäume mehr Wert liefern.
- In Offense/Defense Strategy hineinstürzen, bevor Super Soldiers entwickelt ist — die einzige Ausnahme ist der Defense-Strategy-Abstecher bei 40% speziell zum Freischalten des 4. Krankenhausplatzes.
Evidence:Referenziert aus von der Community veröffentlichtem Z Route: Redemption-Strategiematerial, hier eigenständig neu geschrieben, und bestätigt durch zwei separat beschaffte Community-Leitfäden — ein 'Tech Research Guide'-PDF, das größtenteils dieselbe Prioritätsreihenfolge bestätigt und einige Details hinzufügt (einzelne Develop-Baum-Fähigkeitsnamen, die 9-Truhen-Freischaltung des Allianzwettbewerbs, und die T10-Soldaten-Freischaltung von Super Soldiers), und ein zweiter Leitfaden zum Zeitpunkt der Forschungsausgaben (Mittwoch/Allianzduell Phase 3, die Technologieforschungsphase der Einsatzbereitschaftsmission, und die Handschlag-vor-Beschleuniger-Technik). Prozentschwellenwerte und Baumnamen werden von Spielern beobachtet, stammen nicht vom Entwickler und können sich mit Balance-Updates ändern — behandle exakte Zahlen als richtungsweisend, nicht garantiert.