Evidence:Le bonus de dégâts pour avoir exploré avant l'événement (+1%) et la note sur le score de Zara sont des conseils d'un joueur vétéran de plus de 50M de puissance, transmis à l'auteur du site ; le chiffre de 1% n'a pas été lu sur un écran en jeu ni testé. La section sur la stratégie de raid et le timing est référencée à partir de matériel de stratégie publié par la communauté et réécrite indépendamment. La formule de score complète, les paliers et les récompenses n'ont toujours pas de source vérifiée.

Les règles complètes, la formule de score, les paliers et les récompenses d’Alliance Ambush n’ont pas encore été documentés ici. Deux choses valent la peine d’être faites avant le début de l’événement.

Explorez d’abord une ville

Explorer une ville avant le début d’Alliance Ambush vous donne un bonus de dégâts de 1% pour l’événement. Cela ne coûte presque rien et s’applique à toute votre partie, alors intégrez-le à votre liste de vérifications avant l’événement, avec le choix de votre escouade.

Le même bonus s’applique à Giant Invader.

Amenez Zara

Zara augmente votre score dans Alliance Ambush. Si vous la développez pour cela, concentrez son EXP de Compétence de Combat sur Roar.

Stratégie de raid : rejoignez les raids bonus avant d’ouvrir le vôtre

Plus de coups sur le boss signifie plus de dégâts totaux, donc l’objectif est de maintenir le boss sous attaque constante plutôt que de laisser tout le monde lancer des raids séparément :

  • Les R4/R5 devraient ouvrir la plupart des raids. Un raid ouvert par un R4 ou R5 donne un bonus de dégâts à tous ceux qui y participent.
  • Rejoignez un raid bonus avant d’ouvrir le vôtre — ne lancez pas votre propre raid si un raid bonus a encore des places libres. Remplissez d’abord le raid bonus.
  • Remplissez les raids rapidement pour qu’ils se lancent plus tôt plutôt que de rester à moitié remplis.
  • Rapprochez-vous du boss si possible, pour réduire le temps de marche et obtenir plus de coups pendant la fenêtre de l’événement.
  • Rejoignez à nouveau un raid dès que votre marche revient du précédent — l’objectif est d’enchaîner les coups, pas de n’en faire qu’un seul.

Timing : tenez compte de la fenêtre de raid de 3 minutes

Les raids se préparent pendant 3 minutes avant de réellement se lancer, et ce temps de préparation s’ajoute au temps de marche vers le boss :

  • Tenez toujours compte du minuteur de préparation de 3 minutes plus votre temps de marche lorsque vous décidez si un raid peut encore porter un coup avant la fin de l’événement.
  • Un raid qui touche après la fin de l’événement n’inflige aucun dégât — ne rejoignez pas ou n’ouvrez pas un raid qui ne peut pas arriver à temps.
  • Une fois que le temps restant équivaut à environ 3 minutes plus votre propre temps de marche, arrêtez d’attendre qu’un raid bonus s’ouvre. À ce moment-là, chaque membre actif devrait envoyer son propre raid individuel pour maximiser le nombre de coups finaux avant la fin du temps — les coups de dernière minute de tous agissant indépendamment peuvent changer significativement les dégâts totaux.

Toujours non vérifié. Le chiffre de 1% est une estimation d’un joueur vétéran, pas quelque chose de confirmé depuis un écran en jeu. Si vous pouvez le vérifier — ou le reste du score de l’événement — partagez ce que vous trouvez sur Discord.