Evidence:イベント前の偵察によるダメージボーナス(+1%)とZaraのスコアリングに関する情報は、パワー5000万以上のベテランプレイヤーからサイト作者に伝えられたアドバイスであり、1%という数値はゲーム内画面から読み取られたものでもテストされたものでもありません。突撃戦略とタイミングのセクションは、コミュニティが公開した戦略資料を参照し、独自に書き直したものです。完全なスコアリング式、段階、報酬にはまだ検証済みの出典資料がありません。
Alliance Ambushの完全なルール、スコアリング式、段階、報酬はまだここに文書化されていません。イベント開始前にやっておく価値のあることが2つあります。
まず都市を偵察する
Alliance Ambush開始前に都市を偵察すると、イベント中1%のダメージボーナスが得られます。 ほとんどコストがかからず、プレイ全体に適用されるので、分隊の選択と合わせてイベント前のチェックリストに入れておきましょう。
同じボーナスはGiant Invaderにも適用されます。
Zaraを連れて行く
ZaraはAlliance Ambushでのスコアを上げます。彼女をこの目的で育成しているなら、バトルスキルEXPをRoarに集中させましょう。
突撃戦略:自分で開く前にボーナス突撃に参加する
ボスへのヒット数が多いほど総ダメージが増えるため、全員が別々に突撃を仕掛けるのではなく、ボスを常に攻撃し続けることが目標です:
- R4/R5が突撃の大半を開くべきです。 R4またはR5が開いた突撃は、中にいる全員にダメージボーナスを与えます。
- 自分の突撃を開く前にボーナス突撃に参加しましょう — ボーナス突撃にまだ空き枠があるなら、自分の突撃を始めないでください。まずボーナス突撃を埋めましょう。
- 突撃を素早く埋めて、半分埋まった状態で放置せず、早く出発できるようにしましょう。
- 可能であればボスの近くに移動して、行軍時間を短縮し、イベント期間中により多くのヒットを得ましょう。
- 前回の行軍が戻ってきたらすぐに突撃に再参加しましょう — 目標は連続ヒットであり、一回きりではありません。
タイミング:3分間の突撃準備時間を考慮する
突撃は実際に発射される前に3分間準備し、その準備時間は行軍時間に加算されます:
- 突撃がイベント終了前にまだヒットできるかを判断する際は、常に3分の準備タイマーに行軍時間を加えたものを考慮してください。
- イベント終了後にヒットする突撃はダメージを与えません — 間に合わない突撃には参加も開始もしないでください。
- 残り時間がおおよそ3分プラス自分の行軍時間になったら、ボーナス突撃が開くのを待つのをやめましょう。その時点で、アクティブなメンバー全員が個別に自分の突撃を送るべきです — 時間切れ前の最終ヒット数を最大化するためです。全員が独立して行動することによる土壇場のヒットが、総ダメージに大きく影響することがあります。
まだ未検証です。 1%という数値はベテランプレイヤーの数字であり、ゲーム内画面から確認されたものではありません。これを検証できる場合 — またはイベントのスコアリングの他の部分でも — Discordで見つけたことを共有してください。