Evidence:이벤트 전 정찰로 인한 피해량 보너스(+1%)와 Zara 점수에 관한 내용은 전투력 5천만 이상의 베테랑 플레이어가 사이트 작성자에게 전달한 조언이며, 1%라는 수치는 게임 내 화면에서 읽거나 테스트된 것이 아닙니다. 돌격 전략 및 타이밍 섹션은 커뮤니티에서 공개한 전략 자료를 참고해 독자적으로 재작성한 것입니다. 전체 점수 계산 공식, 등급, 보상에는 아직 검증된 출처 자료가 없습니다.

Alliance Ambush의 전체 규칙, 점수 계산 공식, 등급, 보상은 아직 여기에 문서화되지 않았습니다. 이벤트가 시작되기 전에 해둘 만한 가치가 있는 두 가지가 있습니다.

먼저 도시를 정찰하세요

Alliance Ambush 시작 전에 도시를 정찰하면 이벤트 동안 1%의 피해량 보너스를 받습니다. 거의 비용이 들지 않고 플레이 전체에 적용되므로, 분대 선택과 함께 이벤트 전 체크리스트에 포함시키세요.

동일한 보너스가 Giant Invader에도 적용됩니다.

Zara를 데려가세요

Zara는 Alliance Ambush에서 점수를 높여줍니다. 이 목적으로 그녀를 육성 중이라면 전투 스킬 EXP를 Roar에 집중하세요.

돌격 전략: 자신의 돌격을 열기 전에 보너스 돌격에 참여하세요

보스에 대한 히트 수가 많을수록 총 피해량이 늘어나므로, 모두가 따로 돌격을 여는 것보다 보스를 지속적으로 공격 상태로 유지하는 것이 목표입니다:

  • R4/R5가 대부분의 돌격을 열어야 합니다. R4나 R5가 연 돌격은 안에 있는 모든 사람에게 피해량 보너스를 줍니다.
  • 자신의 돌격을 열기 전에 보너스 돌격에 참여하세요 — 보너스 돌격에 아직 빈 자리가 있다면 자신의 돌격을 시작하지 마세요. 먼저 보너스 돌격을 채우세요.
  • 돌격을 빠르게 채워서 절반만 채워진 채로 방치되지 않고 더 빨리 출발하도록 하세요.
  • 가능하다면 보스 가까이로 재배치해서 행군 시간을 줄이고 이벤트 기간 동안 더 많은 히트를 얻으세요.
  • 이전 행군이 돌아오는 즉시 다시 돌격에 참여하세요 — 목표는 연속 히트이지, 한 번으로 끝나는 것이 아닙니다.

타이밍: 3분 돌격 준비 시간을 고려하세요

돌격은 실제로 발동되기 전에 3분간 준비하며, 이 준비 시간은 보스까지의 행군 시간에 추가됩니다:

  • 돌격이 이벤트 종료 전에 여전히 히트를 낼 수 있는지 판단할 때는 항상 3분 준비 타이머 더하기 행군 시간을 고려하세요.
  • 이벤트 종료 후 히트하는 돌격은 피해를 주지 않습니다 — 제시간에 도착할 수 없는 돌격에는 참여하거나 열지 마세요.
  • 남은 시간이 대략 3분 더하기 자신의 행군 시간이 되면, 보너스 돌격이 열리기를 기다리는 것을 멈추세요. 그 시점부터는 모든 활성 멤버가 각자 개별 돌격을 보내야 시간이 끝나기 전 마지막 히트 수를 최대화할 수 있습니다 — 모두가 독립적으로 행동하는 막판 히트가 총 피해량을 크게 바꿀 수 있습니다.

아직 검증되지 않았습니다. 1%라는 수치는 베테랑 플레이어의 추정치이며, 게임 내 화면에서 확인된 것이 아닙니다. 이를 검증할 수 있다면 — 또는 이벤트 점수 계산의 나머지 부분이라도 — Discord에서 발견한 내용을 공유해 주세요.