Evidence:Skadebonusen for speiding før arrangementet (+1%) og notatet om Zaras poengscoring er råd fra en veteranspiller med over 50M i styrke, videreformidlet til nettstedets forfatter; 1%-tallet er ikke lest av en skjerm i spillet eller testet. Delen om angrepsstrategi og timing er referert fra strategimateriale publisert av fellesskapet og skrevet om uavhengig. Fullstendig poengformel, nivåer og belønninger mangler fortsatt bekreftet kildemateriale.

De fullstendige reglene, poengformelen, nivåene og belønningene for Alliance Ambush er ikke dokumentert her ennå. Det er to ting som er verdt å gjøre før arrangementet starter.

Speid en by først

Å speide en by før Alliance Ambush starter, gir deg en skadebonus på 1% for arrangementet. Det koster nesten ingenting og gjelder for hele løpet ditt, så gjør det til en fast del av sjekklisten din før arrangementet, sammen med å velge laget ditt.

Den samme bonusen gjelder for Giant Invader.

Ta med Zara

Zara øker poengsummen din i Alliance Ambush. Hvis du utvikler henne til dette, konsentrer kampferdighets-EXP-en hennes på Roar.

Angrepsstrategi: bli med på bonusangrep før du åpner ditt eget

Flere treff på sjefen betyr mer total skade, så målet er å holde sjefen under konstant angrep i stedet for at alle sender angrep hver for seg:

  • R4/R5 bør åpne de fleste angrepene. Et angrep åpnet av en R4 eller R5 gir en skadebonus til alle som er med.
  • Bli med på et bonusangrep før du åpner ditt eget — ikke start ditt eget angrep hvis et bonusangrep fortsatt har ledige plasser. Fyll bonusangrepet først.
  • Fyll angrep raskt slik at de starter tidligere i stedet for å stå halvfulle.
  • Flytt deg nærmere sjefen hvis du kan, for å korte ned marsjtiden og få flere treff innenfor arrangementets tidsvindu.
  • Bli med på et angrep igjen så snart marsjen din returnerer fra den forrige — målet er treff på rad, ikke bare ett.

Timing: ta hensyn til det 3-minutters angrepsvinduet

Angrep forbereder seg i 3 minutter før de faktisk starter, og denne forberedelsestiden kommer i tillegg til marsjtiden til sjefen:

  • Ta alltid hensyn til 3-minutters forberedelsestimeren pluss din egen marsjtid når du avgjør om et angrep fortsatt kan lande et treff før arrangementet slutter.
  • Et angrep som treffer etter at arrangementet er over, gjør ingen skade — ikke bli med på eller åpne et angrep som ikke kan rekke det i tide.
  • Når gjenværende tid er omtrent 3 minutter pluss din egen marsjtid, slutt å vente på at et bonusangrep skal åpne. På det tidspunktet bør hvert aktive medlem sende sitt eget individuelle angrep for å maksimere antall siste treff før tiden går ut — treff i siste liten fra alle som handler uavhengig, kan endre den totale skaden betydelig.

Fortsatt ubekreftet. 1%-tallet er en veteranspillers anslag, ikke noe bekreftet fra en skjerm i spillet. Hvis du kan bekrefte dette — eller resten av arrangementets poengscoring — del det du finner på Discord.