Evidence:Der Schadensbonus durch Erkundung vor dem Event (+1%) und der Hinweis zur Zara-Wertung sind Ratschläge eines Veteranenspielers mit über 50 Mio. Power, die dem Autor der Seite weitergegeben wurden; die 1%-Zahl wurde nicht von einem Bildschirm im Spiel abgelesen oder getestet. Der Abschnitt zur Ansturm-Strategie und zum Timing ist aus veröffentlichtem Community-Strategiematerial referenziert und unabhängig umgeschrieben. Vollständige Wertungsformel, Stufen und Belohnungen haben noch kein verifiziertes Quellenmaterial.

Die vollständigen Regeln, die Wertungsformel, Stufen und Belohnungen von Alliance Ambush sind hier noch nicht dokumentiert. Zwei Dinge lohnen sich, bevor das Event beginnt.

Zuerst eine Stadt erkunden

Das Erkunden einer Stadt vor Beginn von Alliance Ambush gibt dir einen Schadensbonus von 1% für das Event. Es kostet fast nichts und gilt für deinen gesamten Lauf, also mach es zu einem festen Punkt auf deiner Checkliste vor dem Event, zusammen mit der Wahl deines Trupps.

Derselbe Bonus gilt auch für Giant Invader.

Bring Zara mit

Zara erhöht deine Wertung bei Alliance Ambush. Wenn du sie dafür entwickelst, konzentriere ihre Kampffertigkeit-EXP auf Roar.

Ansturm-Strategie: Bonus-Ansturm beitreten, bevor du deinen eigenen öffnest

Mehr Treffer auf den Boss bedeuten mehr Gesamtschaden, daher ist das Ziel, den Boss unter konstantem Beschuss zu halten, statt dass alle einzeln starten:

  • R4/R5 sollten die meisten Ansturme öffnen. Ein von einem R4 oder R5 eröffneter Ansturm gibt allen darin einen Schadensbonus.
  • Tritt einem Bonus-Ansturm bei, bevor du deinen eigenen öffnest — starte keinen eigenen Ansturm, wenn ein Bonus-Ansturm noch freie Plätze hat. Fülle zuerst den Bonus-Ansturm auf.
  • Fülle Ansturme schnell auf, damit sie eher starten, statt halbvoll herumzustehen.
  • Verlege dich näher an den Boss, wenn möglich, um die Marschzeit zu verkürzen und mehr Treffer im Eventfenster zu bekommen.
  • Tritt einem Ansturm wieder bei, sobald dein Marsch zurückkehrt — das Ziel sind aufeinanderfolgende Treffer, nicht nur ein einziger.

Timing: das 3-Minuten-Ansturmfenster einplanen

Ansturme bereiten sich 3 Minuten lang vor, bevor sie tatsächlich starten, und diese Vorbereitungszeit kommt zur Marschzeit zum Boss hinzu:

  • Berücksichtige immer den 3-Minuten-Vorbereitungstimer plus deine Marschzeit, wenn du entscheidest, ob ein Ansturm noch vor Eventende einen Treffer landen kann.
  • Ein Ansturm, der nach Eventende trifft, verursacht keinen Schaden — tritt keinem bei oder öffne keinen, der es zeitlich nicht schaffen kann.
  • Sobald die verbleibende Zeit etwa 3 Minuten plus deine eigene Marschzeit beträgt, hör auf, auf einen sich öffnenden Bonus-Ansturm zu warten. Ab diesem Punkt sollte jedes aktive Mitglied seinen eigenen individuellen Ansturm senden, um die Anzahl der letzten Treffer vor Ablauf der Zeit zu maximieren — Last-Minute-Treffer von allen unabhängig Handelnden können den Gesamtschaden spürbar verändern.

Noch nicht verifiziert. Die 1%-Zahl ist die Angabe eines erfahrenen Spielers, keine über einen Spielbildschirm bestätigte. Wenn du sie — oder den Rest der Event-Wertung — verifizieren kannst, teile deine Ergebnisse im Discord.