Trupper är för dyra för att slösas bort! Vet vad du ger dig in på innan du startar eller går med i en strid mot en Watcher.

En strid mot en Watcher är inte en enda stor drabbning. Varje Watcher har ett fast antal zombier, och striden spelas ut som en serie slag fördelade på trupperna som gick med. Ju färre trupper som går med, desto fler slag måste varje trupp ta, och varje slag nöter ner truppen.

Därför kostar det så mycket att gå med i en Watcher du inte klarar. Trupper med för lite kraft förlorar oftast de flesta eller alla sina soldater, och de flesta av dem dör direkt i stället för att hamna på sjukhuset.

Snabböversikt

Watcher-nivåWatcher-kraftZombierMinimum för att startaMinimum för att gå medIdeal grupp
1001.5m5,325Över 1.5m1.5m4–5 trupper på 3m+
1103.2m6,6254m (rekommenderat)4m (rekommenderat)4+ trupper på 4.5m+
1206.5m7,3456.5m6.5m4–5 trupper på 8m+

“Kraft” betyder här kraften för din Trupp 1, inte din kontokraft. Kolumnen “Watcher-kraft” är Watcherns egen kraft: siffran din trupp måste ligga över under hela striden.

Att nå minimum gör inte en strid säker. Även vid minimum ska du räkna med att förlora minst hälften av dina soldater. Kolumnen “Ideal grupp” är där förlusterna blir hanterbara.

Varför för få deltagare skadar

Om inte tillräckligt många trupper går med faller de återstående slagen på den som fortfarande är kvar i striden, oftast spelaren som startade den. Varje extra slag den truppen tar utkämpas med färre soldater än det förra, så kraften fortsätter att sjunka. I de sista slagen kan kraften sjunka under Watcherns, och det är där de stora förlusterna sker.

Tumregel: om du ska strida flera gånger behöver du märkbart mer än Watcherns kraft från början, så att du fortfarande ligger över den i slutet.

Watcher nivå 100

Watcher-kraft 1.5m · 5,325 zombier

  • Starta: starta ingen om inte din Trupp 1 ligger över 1.5m. Även då ska du räkna med att förlora minst hälften av dina soldater, de flesta dödade.
  • Gå med: gå inte med om inte din Trupp 1 ligger över 1.5m. Under 1.5m ska du räkna med att förlora alla dina soldater.
  • Bara 3 går med: spelaren som startade strider 3 gånger. Om inte den truppen har minst 2.5m kommer kraften i det sista slaget att ligga under Watcherns 1.5m, med stora förluster.
  • Idealt: minst 4–5 medlemmar, var och en med Trupp 1-kraft över 3m.
  • Exempel: en T7-trupp på 2.6m förlorade ungefär 256 soldater.

Watcher nivå 110

Watcher-kraft 3.2m · 6,625 zombier

  • Starta: Watchern själv har 3.2m, men rekommendationen är att inte starta någon om inte din Trupp 1 har minst 4m. Även då ska du räkna med att förlora minst hälften av dina soldater, de flesta dödade.
  • Gå med: rekommendationen är att inte gå med under 4m. Om din Trupp 1 ligger under Watcherns 3.2m ska du räkna med att förlora alla dina soldater.
  • Bara 3 går med: spelaren som startade bör räkna med att strida 3 gånger. Om inte den truppen har minst 4.5m kommer kraften i det sista slaget att ligga under Watcherns 3.2m, med stora förluster.
  • Idealt: minst 4 medlemmar, var och en med Trupp 1-kraft över 4.5m.
  • Exempel: en T5-trupp på 3.2m förlorade ungefär 987 soldater.

Watcher nivå 120

Watcher-kraft 6.5m · 7,345 zombier

  • Starta: starta ingen om inte din Trupp 1 har minst 6.5m. Även då ska du räkna med att förlora minst hälften av dina soldater, de flesta dödade. Startar du en under 6.5m ska du räkna med att förlora alla dina soldater.
  • Gå med: gå inte med om inte din Trupp 1 har minst 6.5m. Under 6.5m ska du räkna med att förlora alla dina soldater.
  • Bara 2–4 går med: när flera deltagare ligger under 6.5m får trupperna över 6.5m strida flera gånger. Om inte de trupperna har minst 8m kommer deras kraft i de sista slagen att ligga under Watcherns 6.5m, med stora förluster.
  • Idealt: minst 4–5 medlemmar, var och en med Trupp 1-kraft över 8m.
  • Exempel: en T7-trupp på 6.9m förlorade ungefär 405 soldater.

Innan du startar eller går med

  1. Jämför kraften för din Trupp 1, inte din kontokraft, med tabellen ovan.
  2. Räkna vilka som kommer. Om du startar, vänta tills tillräckligt många trupper med rätt kraft har lovat att delta. Att starta med 2–3 deltagare innebär oftast att du tar de upprepade slagen själv.
  3. Hoppa över en Watcher över din nivå. Att gå med i en du inte klarar hjälper inte gruppen. Det kostar dig soldater och lägger till en svag trupp i striden.
  4. Planera för sjukhuset ändå. Även en väl dimensionerad grupp får förluster. Se Omedelbar Sjukhusläkning för att läka de sårade utan att spendera diamanter.