Wojska są zbyt drogie, żeby je marnować! Zanim rozpoczniesz bitwę z Watcherem albo do niej dołączysz, sprawdź, z czym masz do czynienia.
Walka z Watcherem to nie jedno wielkie starcie. Każdy Watcher ma stałą liczbę zombie, a walka toczy się jako seria bitew rozłożonych na oddziały, które dołączyły. Im mniej oddziałów dołączy, tym więcej bitew musi stoczyć każdy z nich, a każda bitwa osłabia dany oddział.
Dlatego dołączenie do Watchera, któremu nie dasz rady, tyle kosztuje. Zbyt słabe oddziały zwykle tracą większość lub wszystkie wojska, a większość z nich ginie od razu, zamiast trafić do szpitala.
Szybka ściąga
| Poziom Watchera | Moc Watchera | Zombie | Minimum do rozpoczęcia | Minimum do dołączenia | Idealna grupa |
|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 1.5m | 5,325 | Powyżej 1.5m | 1.5m | 4–5 oddziałów z 3m+ |
| 110 | 3.2m | 6,625 | 4m (zalecane) | 4m (zalecane) | 4+ oddziały z 4.5m+ |
| 120 | 6.5m | 7,345 | 6.5m | 6.5m | 4–5 oddziałów z 8m+ |
„Moc” oznacza tutaj moc twojego Oddziału 1, a nie moc konta. Kolumna „Moc Watchera” to moc samego Watchera: wartość, powyżej której twój oddział musi utrzymać się przez całą walkę.
Osiągnięcie minimum nie sprawia, że bitwa jest bezpieczna. Nawet przy minimum spodziewaj się utraty co najmniej połowy wojsk. Dopiero przy wartościach z kolumny „Idealna grupa” straty stają się do opanowania.
Dlaczego zbyt mało uczestników szkodzi
Jeśli dołączy za mało oddziałów, pozostałe bitwy spadają na tych, którzy wciąż walczą, zwykle na gracza, który rozpoczął walkę. Każdą dodatkową bitwę ten oddział toczy z mniejszą liczbą wojsk niż poprzednią, więc jego moc ciągle spada. W ostatnich bitwach jego moc może spaść poniżej mocy Watchera i właśnie wtedy dochodzi do ciężkich strat.
Praktyczna zasada: jeśli będziesz walczyć kilka razy, na początku potrzebujesz wyraźnie więcej niż moc Watchera, żeby na końcu wciąż być powyżej niej.
Watcher poziomu 100
Moc Watchera 1.5m · 5,325 zombie
- Rozpoczęcie: nie rozpoczynaj, jeśli twój Oddział 1 nie przekracza 1.5m. Nawet wtedy spodziewaj się utraty co najmniej połowy wojsk, w większości zabitych.
- Dołączenie: nie dołączaj, jeśli twój Oddział 1 nie przekracza 1.5m. Poniżej 1.5m spodziewaj się utraty wszystkich wojsk.
- Dołączają tylko 3: gracz, który rozpoczął, walczy 3 razy. Jeśli ten oddział nie ma co najmniej 2.5m, jego moc w ostatniej bitwie będzie niższa niż 1.5m Watchera, co oznacza ciężkie straty.
- Idealnie: co najmniej 4–5 członków, każdy z mocą Oddziału 1 powyżej 3m.
- Przykład: oddział T7 z mocą 2.6m stracił około 256 wojsk.
Watcher poziomu 110
Moc Watchera 3.2m · 6,625 zombie
- Rozpoczęcie: sam Watcher ma 3.2m, ale zaleca się nie rozpoczynać, jeśli twój Oddział 1 nie ma co najmniej 4m. Nawet wtedy spodziewaj się utraty co najmniej połowy wojsk, w większości zabitych.
- Dołączenie: zaleca się nie dołączać poniżej 4m. Jeśli twój Oddział 1 ma mniej niż 3.2m Watchera, spodziewaj się utraty wszystkich wojsk.
- Dołączają tylko 3: gracz, który rozpoczął, powinien liczyć się z walką 3 razy. Jeśli ten oddział nie ma co najmniej 4.5m, jego moc w ostatniej bitwie będzie niższa niż 3.2m Watchera, co oznacza ciężkie straty.
- Idealnie: co najmniej 4 członków, każdy z mocą Oddziału 1 powyżej 4.5m.
- Przykład: oddział T5 z mocą 3.2m stracił około 987 wojsk.
Watcher poziomu 120
Moc Watchera 6.5m · 7,345 zombie
- Rozpoczęcie: nie rozpoczynaj, jeśli twój Oddział 1 nie ma co najmniej 6.5m. Nawet wtedy spodziewaj się utraty co najmniej połowy wojsk, w większości zabitych. Jeśli rozpoczniesz poniżej 6.5m, spodziewaj się utraty wszystkich wojsk.
- Dołączenie: nie dołączaj, jeśli twój Oddział 1 nie ma co najmniej 6.5m. Poniżej 6.5m spodziewaj się utraty wszystkich wojsk.
- Dołączają tylko 2–4: gdy kilku uczestników ma poniżej 6.5m, oddziały powyżej 6.5m muszą walczyć kilka razy. Jeśli te oddziały nie mają co najmniej 8m, ich moc w ostatnich bitwach będzie niższa niż 6.5m Watchera, co oznacza ciężkie straty.
- Idealnie: co najmniej 4–5 członków, każdy z mocą Oddziału 1 powyżej 8m.
- Przykład: oddział T7 z mocą 6.9m stracił około 405 wojsk.
Zanim rozpoczniesz lub dołączysz
- Porównaj moc swojego Oddziału 1, a nie moc konta, z tabelą powyżej.
- Policz, kto przyjdzie. Jeśli rozpoczynasz, poczekaj, aż zgłosi się wystarczająco dużo oddziałów o odpowiedniej mocy. Rozpoczęcie z 2–3 uczestnikami zwykle oznacza, że powtarzane bitwy bierzesz na siebie.
- Odpuść Watchera powyżej twojego poziomu. Dołączenie do takiego, któremu nie dasz rady, nie pomaga grupie. Kosztuje cię wojska i dodaje do walki słaby oddział.
- I tak zaplanuj szpital. Nawet dobrze dobrana grupa ponosi straty. Zobacz Natychmiastowe Leczenie Szpitalne, aby leczyć rannych bez wydawania diamentów.