拠点建設は3つの標準資源 — 食料、金属、石油 — とスピードアップで動いており、石油は最初からではなく 進行の途中から関連してきます。特定の建物アップグレードのコストはレベルとともに急激に上昇します: 序盤で少額だったものが、高レベルでは桁違いのコストになることがあり、スピードアップを使わない 場合の必要時間についても同様です。
すべてを一度にアップグレードしない
序盤によくある間違いは、すべての建物を拠点で許可される最大レベルに同時に保とうとすることです。 実際には、実際に次の拠点レベルアップグレードを制限するのは建物の一部のみで、残りは遅れても 構いません。同じ建物を複数持っている場合(例えば複数のドリルグラウンド)、必要なレベルまで 1つだけをアップグレードし、資源収入が追いつくまで他は遅らせておく方が、すべてに均等に アップグレードを分散させるよりも一般的に効率的です。
資源を投入する前に、拠点アップグレードが実際に何を必要とするかを確認し、感覚でアップグレード するのではなく、その特定の前提条件となる建物を優先してください。
ダイヤモンドを使う前に資源オファーを比較する
一見似ているように見えても、すべての資源購入が同等というわけではありません。表示価格だけでなく 実際のレートを比較してください:
- 通常オファー: 食料10,000個がダイヤモンド10個 = ダイヤモンド1個あたり食料1,000個。
- 限定オファー: 食料126,100個がダイヤモンド40個 = ダイヤモンド1個あたり食料3,152.5個。
その比較では、限定オファーは3倍以上の価値がありました。常に高効率の限定オファーがないか 確認し、通常レートに戻る前にそれを最大限活用しましょう。
同じ論理はアライアンスコインにも当てはまります:普通の食料や金属に使う前に、アライアンス ショップにレアシャード、プレミアムヒーロー素材、その他の入手困難な アイテムの在庫がないか確認してください。まず希少品を買い、余ったコインを資源に使いましょう。
Evidence:全体的な構造はコミュニティ戦略資料から参照し、独自に書き直しました。このページは意図的にレベルごとの正確なコスト数値を再現していません — それらの数値は個別にまとめられたコミュニティのデータセットによるもので、当サイトが再公開する権利を持つものではありません。ここで正確な数値を期待するのではなく、コストはレベルとともに急激に上昇するものとして扱ってください。ダイヤモンドオファーの比較例は、実際のプレイを通じて直接確認されました。