Atakując odległą bazę wroga, marsz prosto na cel zdradza atak i daje wrogowi cały czas trwania marszu na przygotowanie się — wzmocnienie, osłonę tarczą lub przeniesienie.

Technika punktu pośredniego

  1. Zidentyfikuj cel. Wybierz bazę wroga (lub Stanowisko Wykopaliskowe, czy inny cel), który zamierzasz zaatakować.
  2. Zlokalizuj pobliskie pole surowców. Znajdź Farmę, Pole Naftowe lub Kopalnię Stali blisko celu.
  3. Maszeruj najpierw w kierunku pola surowców, a nie bezpośrednio na cel. Wygląda to jak zwykły marsz zbieracki, a nie nadchodzący atak.
  4. Przekieruj, gdy będziesz blisko. Gdy twój marsz znajdzie się blisko pola surowców, przekieruj go w stronę rzeczywistego celu.
  5. Uderz z minimalnym ostrzeżeniem. Ostatni odcinek od punktu pośredniego do celu jest krótki, więc wróg ma znacznie mniej czasu na reakcję niż miałby przy bezpośrednim marszu.

Działa to również w przypadku Stanowisk Wykopaliskowych i innych celów, nie tylko baz wroga — wszędzie tam, gdzie cel może zobaczyć nadchodzący marsz z daleka.

Timing sprawia, że to działa

Cały sens polega na kontrolowaniu okna reakcji wroga, a nie tylko trasy. Obserwuj swój marsz uważnie i przekieruj we właściwym momencie — dotrzyj z jak najmniejszym ostrzeżeniem, jednocześnie utrzymując końcowe podejście tak krótkie, jak tylko potrafisz.

Kontroluj trasę. Kontroluj timing. Kontroluj starcie.

Evidence:Odniesienie do materiału strategicznego Z Route: Redemption opublikowanego przez społeczność, tutaj niezależnie przeredagowanego.