Atakując odległą bazę wroga, marsz prosto na cel zdradza atak i daje wrogowi cały czas trwania marszu na przygotowanie się — wzmocnienie, osłonę tarczą lub przeniesienie.
Technika punktu pośredniego
- Zidentyfikuj cel. Wybierz bazę wroga (lub Stanowisko Wykopaliskowe, czy inny cel), który zamierzasz zaatakować.
- Zlokalizuj pobliskie pole surowców. Znajdź Farmę, Pole Naftowe lub Kopalnię Stali blisko celu.
- Maszeruj najpierw w kierunku pola surowców, a nie bezpośrednio na cel. Wygląda to jak zwykły marsz zbieracki, a nie nadchodzący atak.
- Przekieruj, gdy będziesz blisko. Gdy twój marsz znajdzie się blisko pola surowców, przekieruj go w stronę rzeczywistego celu.
- Uderz z minimalnym ostrzeżeniem. Ostatni odcinek od punktu pośredniego do celu jest krótki, więc wróg ma znacznie mniej czasu na reakcję niż miałby przy bezpośrednim marszu.
Działa to również w przypadku Stanowisk Wykopaliskowych i innych celów, nie tylko baz wroga — wszędzie tam, gdzie cel może zobaczyć nadchodzący marsz z daleka.
Timing sprawia, że to działa
Cały sens polega na kontrolowaniu okna reakcji wroga, a nie tylko trasy. Obserwuj swój marsz uważnie i przekieruj we właściwym momencie — dotrzyj z jak najmniejszym ostrzeżeniem, jednocześnie utrzymując końcowe podejście tak krótkie, jak tylko potrafisz.
Kontroluj trasę. Kontroluj timing. Kontroluj starcie.
Evidence:Odniesienie do materiału strategicznego Z Route: Redemption opublikowanego przez społeczność, tutaj niezależnie przeredagowanego.