동맹은 구성원을 다섯 개의 공식 직책(“장관”)에 임명할 수 있으며, 각 직책은 활성화되어 있는 동안 그 역할을 맡은 사람에게 서버 전체의 일시적 버프를 부여합니다. 모든 직책은 직책별 보너스 외에 연구, 건설, 훈련 속도에 대한 기본 +50% 보너스를 공유합니다:

직책추가 보너스
Tactical Minister병원 용량 및 치료 속도 +20%
국방 장관병사 훈련 한도 및 훈련 속도 +20%
건설 장관건설 속도 +50%, 연구 속도 +25%
연구 장관연구 속도 +50%, 건설 속도 +25%
민정 장관식량, 금속, 석유 생산 +100%

임명은 보고에 따르면 서버 시간으로 약 1분간 지속됩니다 — 짧지만, 그 기간 동안 시작한 행동은 임기가 끝난 후에 완료되더라도 보너스를 유지합니다. 그래서 단순한 지속 시간보다 타이밍이 더 중요합니다: 임명되는 순간 해당 역할이 강화하는 행동을 대기열에 넣으세요. 특히 민정 장관의 경우 보너스가 일회성 지급이 아니라 자원 생산에 적용되므로, 보고된 방법은 임명 기간 중 한 번 수집한 뒤, 이후에는 반복 수집을 기대하지 않고 자원이 창고에 쌓이도록 두는 것입니다.

임명이 당신의 동맹에서 어떻게 처리되는지는 동맹 임원에게 문의하세요 — 임명 절차 자체는 고정된 게임 규칙이 아니라 각 동맹이 정합니다.

Evidence:커뮤니티가 게시한 Z Route: Redemption 전략 자료에서 참조했으며, 여기서는 독자적으로 다시 작성했습니다. 보너스 비율은 플레이어 보고에 기반하며 버전에 따라 다를 수 있습니다.