アライアンスはメンバーを5つの公式ポジション(「大臣」)に任命でき、それぞれがアクティブな間、 その役職を持つ人にサーバー全体の一時的なバフを与えます。すべてのポジションは、役職固有の ボーナスに加えて、研究・建設・訓練速度に対する基本の+50%ボーナスを共有します:

ポジション追加ボーナス
Tactical Minister病院容量と治療速度+20%
防衛大臣兵士訓練上限と訓練速度+20%
建設大臣建設速度+50%、研究速度+25%
研究大臣研究速度+50%、建設速度+25%
民政大臣食料・金属・石油の生産+100%

任命は報告によるとサーバー時間で約1分続きます — 短いですが、その間に開始したアクションは、 任期が終わった後に完了してもボーナスを維持します。そのため、単純な期間よりもタイミングの方が 重要になります:任命された瞬間に、そのロールが強化するアクションをキューに入れましょう。特に 民政大臣については、ボーナスが一度きりの付与ではなく資源の生産に適用されるため、報告されている 方法は、任命中に一度回収し、その後は繰り返し回収することを期待せずに資源を貯蔵庫に蓄積させておく ことです。

任命がアライアンス内でどのように扱われるかは、アライアンスの役員に尋ねてください — 任命プロセス 自体は固定のゲームルールではなく、各アライアンスによって定められます。

Evidence:コミュニティが公開したZ Route: Redemption戦略資料を参照し、ここでは独自に書き直しました。ボーナスの割合はプレイヤー報告によるもので、バージョンによって異なる場合があります。