病院が満杯で戦闘がまだ続いている場合、戦い続けるためにダイヤモンドやスピードアップを消費する 必要はありません — アライアンスが活発であれば、完全な治療が無料になることもあります。

仕組み

  1. 治療をまとめる。 全員を一度に治療しないでください。バッチの治療時間がおおよそ30分から 50分の間に収まるように、負傷兵の人数をスライダーで調整してください — 数時間かかる キューにはしないでください。
  2. 助けを求める。 治療プロセスを開始したら、すぐにアライアンスに向けて**「助けを求める」** をタップしてください。
  3. 握手に作業をやらせる。 アライアンスメンバーからの「助ける」タップ1回ごとに、残りの治療 時間がパーセンテージで削減されます。30〜50分のタイマーであれば、ほんの一握りの握手でゼロに でき — 部隊は数秒で、無料で回復します。
  4. バッチ単位で繰り返すことで、握手では実質的に削れない巨大な1つのバッチで全員を治療しようと するのではなく、軍全体を治療していきます。

バッチサイズが重要な理由

握手は残り時間のパーセンテージを削るのであって、固定量ではありません。数時間かかる治療は、 30〜50分の治療よりもゼロにするためにはるかに多くの握手を必要とします — 各バッチをそのスイート スポットに保つことが、ほんの一握りの「助ける」タップだけで即座に完了させられる理由です。

これが最も重要になるとき

これは特に**土曜日(レイドデー/戦争の日)**に価値があります。この日は資源をめぐる大規模な PvP戦闘で病院が繰り返し満杯になることがあります。主な条件は、実際に「助ける」をタップできる アライアンスメンバーが十分にオンラインであることです — バッチを終わらせるためにもっと握手が 必要な場合は、アライアンスチャットで呼びかけましょう。

Evidence:コミュニティが公開したZ Route: Redemption戦略資料を参照し、ここでは独自に書き直しました。