Współrzędne są precyzyjne, ale niewygodne do wypowiedzenia na głos lub szybkiego wpisania na czacie sojuszu. Ta stworzona przez społeczność siatka stref dzieli mapę świata na oznaczone regiony — literę plus liczbę, jak L2 czy M7 — dzięki czemu możesz podać lokalizację za pomocą kilku znaków zamiast pełnej pary współrzędnych.

Mapa świata podzielona na literowe kody stref (od A1 do P1), każdy z numerowaną plakietką poziomu i pustą linią obok

Czytanie siatki

  • Każdy region ma kod strefy (np. B7, J1, P1) — używaj ich do szybkich zawołań w stylu “zbiórka na J1” zamiast udostępniać surowe współrzędne.
  • Każdy region pokazuje też numerowaną plakietkę (od 1 do 7). Jedyna strefa poziomu 7 (P1) znajduje się blisko środka mapy, a poziom generalnie maleje w kierunku krawędzi. To, co dokładnie reguluje ta liczba w grze — trudność, wymóg poziomu, czy coś innego — nie zostało jeszcze potwierdzone.
  • Pusta linia obok każdej plakietki najprawdopodobniej służy do wpisywania, który sojusz aktualnie posiada tę strefę, aby twój sojusz mógł prowadzić własną adnotowaną kopię mapy. To wnioskowanie z układu szablonu, a nie potwierdzona funkcja.

Niezweryfikowane poza samym układem stref. Jeśli możesz potwierdzić, co reprezentują plakietki poziomu, lub jak twój sojusz ma używać pustej linii, podziel się tym na Discordzie, aby tę stronę można było dopracować.

Evidence:Obraz siatki kodów stref to stworzone przez gracza odniesienie społecznościowe (przypisane 'by: krazekiote' w źródle), a nie oficjalna dokumentacja. To, co dokładnie reguluje w grze numerowana plakietka poziomu każdej strefy (poziom trudności potworów/surowców, wymóg poziomu budynku, czy coś innego), nie zostało potwierdzone, podobnie jak dokładny cel pustej linii obok każdej plakietki — jest tu przedstawiona jako prawdopodobnie przeznaczona do zapisywania, który sojusz aktualnie posiada tę strefę, ale to wnioskowanie, a nie potwierdzony fakt.